武侠手游资讯
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媒体说漏嘴暴露《致金庸》是手游?玩家:手游现在画质也足够好了 - 游戏资讯(健康生活网)
...讯2022SPARK游戏发布会上,公布了腾讯首款由UE5(虚幻引擎5)打造的游戏《代号:致金庸》。发布会上公布了一段引擎实录视频,出色的战斗打击感,加上UE5强大引擎支持下表现出的优秀画面品质和光影效果,都拉高了仍旧怀有武侠梦的玩家们的期待。不少玩家都好奇:这游戏到底是手游还是端游?虽然官方为了保持神秘感并没有说,但媒体却“说漏了嘴”。专业媒体36氪和竞核两家媒体都不约而同表示:《代号致金庸》是手游!要知道,这种专业媒体在发布会后的第一时间发稿,肯定是要给甲方审核的,因此让两家媒体提前透露《致金庸》是手游,或许是官方在试探玩家的接受度,若玩家接受度高,之后再自己大方承认。可能有的玩家会问:UE5也能做手游吗?答案是肯定的。目前游戏手游化是一个大的市场趋势,游戏开发引擎也在顺应潮流,更不用提UE5的制作方Epic其实是腾讯持有40%股份以上的公司,是Epic的共有者。腾讯自己就已经出品了不少UE4打造的游戏,包括《codm》《和平精英》等等。虚幻...
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从《王者荣耀世界》到《代号致金庸》,所谓“实机”为何总被诟病 - 游戏资讯(健康生活网)
在昨晚的Spark2022腾讯游戏年度发布会中,由光子工作室打造的武侠开放世界新游《代号:致金庸》正式亮相,发布了实录预告视频,据了解这款游戏采用了虚幻5引擎,改编自金庸先生系列武侠小说,由明河社正版授权。而这一腾讯发布会上的重磅游戏,在公布后则瞬间引发了众多网友争议,除了游戏画质细节等方面的问题之外,也有不少人质疑《代号:致金庸》的“研发引擎实录视频”并非真正的游戏实机演示,而是CG实录拿来充数。这其实并非第一个因为“实录视频”被质疑的腾讯游戏,早在去年《王者荣耀:世界》刚公布的时候就因为实录视频冒充实机演示而饱受诟病,甚至视频中的UI完全只是贴图,没想到这波腾讯仍旧出现了这一问题,完全达不到宣传的水平,因此才饱受争议。但除了上述问题之外,这回的《代号:致金庸》也不乏亮眼内容,视频展露的场景、特效等视觉表现颇为精细,连屋檐上的青瓦、地面石缝中杂乱的枯草都清晰可见,而动态表现也不含糊,落叶被剑气卷起,再随着...
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代号致金庸:满口江湖大义,一心利禄功名,TX不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)
...名“代号:致金庸”就明白,他要是不给你走情怀路线那他就不是TX了,你想想这是个什么路数?人家是虚幻引擎打造欸,还是开放世界哦,就问你炫不炫酷不酷?不仅如此,我们还致敬金庸哦,是正版授权的,根据金庸大大的武侠小说改编而来的世界观!是不是燃起来了?不得不承认,它叠这么多Buff确实有点吸引人,但是看了那所谓的“引擎实录”就会帮你打消一切不切实际的幻想。它好玩吗?反正都还玩不到手里,你说你放出来了引擎实录,那就只能根据这个看了呗,看完我真是直接喊寄,三分多钟的所谓的“引擎实录”,有一多半都是在放cg,把玩家当傻子也算是TX的老传统艺能了,有没有联想到某个非常火热的社交MOBA游戏的衍生游戏,也说是开放世界,也说放出来实机演示,其实就是动画让你们看一乐,真是典中典了。退一万步说,就算我瞎了,给你当作就是实录,您这卡帧也是够绝,还没有开始打斗呢,先把帧数的打击感给秀出来了,您要说这是在ns端上的实录我还能接受(老任对不...
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老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)
...《逆水寒》手游宣称要做醇正中国味开放世界,中国传统文化都会融入其中,看惯了欧美粗犷妹子的外国友人,肯定会被东方美的妹子给征服。网易刚刚让老外心跳不止,腾讯又来了,那就是前段时间号称是用虚幻5引擎打造的武侠手游《致金庸》,国内玩家倒没说什么,老外却嗨起来了,外网一片好评。“杨过的造型看起来不错,希望能加入更多剧情让玩家体验金庸小说故事。”“老实说,能复制武侠功夫战斗的游戏应该很棒。”甚至还有正直老外坦言:瞧瞧人家,先是《黑神话:悟空》,再是《逆水寒》手游,如今又来了个《致金庸》,中国人埋头搞原创,我们却在埋头做《堡垒之夜》那样的克隆游戏,还美其名曰 用艺术风格不同来掩盖无力开发次时代游戏的窘迫,求你们别摆烂了!看来,老外对本国游戏的创新精神都是质疑之声,特别是看到“后起之秀”的中国公司开始抢占先机,更是有点着急,所以想要给本国厂商一些鞭挞,也是情有可原。如果自家游戏公司不争气,是可以先体验体验...
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内卷还是内斗?DNF手游vs王者荣耀格斗新游,鹅会玩! - 游戏资讯(健康生活网)
...星群侠传》中得到还原,完全不是市面上普遍的“傻白甜”战斗,让有追求、有实力的大佬乐此不疲。每一次闪避、每一次预判,只有深谙不贪刀的道理,悉心研究攻击和闪避的节奏,才能搏出一条生路。这种酣畅淋漓的沉浸式武侠格斗,丝毫不逊色当下主流的ACT大作。为了丰富玩家乐趣,游戏在玩法内容上则没少焕新升级!不断推出新武器自是不必多说,就连武侠吃鸡这样的新颖人气玩法都有设计。在《流星群侠传》特色大逃杀玩法“刺客之王”中,玩家可以携带初始武器与诸位豪强展开角逐,其社交属性拉满的双人机制更是平添几分乐趣。相比单枪匹马的孤勇,刺客之王玩法中的强强联手自然有着不同以往的刺激!可以说《流星群侠传》真的很懂动作游戏爱好者的玩法口味,还照顾到手游玩家迷之热衷社交的喜好。个人觉得做游戏背靠一个好IP能事半功倍不假,但玩法上的打磨还是需要游戏厂商好好斟酌,不然整个既视感巨强的“换皮游戏”,那还有什么乐子?
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国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)
作为一个国产武侠游戏老玩家,我们多么怀念2000年左右的世界:《仙剑》《轩辕剑》双剑齐鸣成为不少国内玩家的武侠启蒙游戏,《新剑侠情缘》ARPG式非回合玩法让人印象深刻,《武林群侠传》的超级丰富的开放分支放在今天都是典范,《刀剑封魔录》优秀的ARPG打击感和高能的怪物生态可以与“暗黑2”试比高,《流星蝴蝶剑》丰富成熟的ACT出招成为国产动作游戏的持久巅峰……更不用说一些同样优秀的小众佳作,如《天河传说》《荡神志》《陆小凤》《幻想三国志》等等,那个年代的国产武侠游戏,真可谓百花齐放、百家争鸣,让人目不暇接。可当国内游戏进入网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日...
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无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...看起来很复杂,但是操作起来体验还是不错的。除了单机玩法,玩家还可以进行多人战斗,安装多种mod,关键是游戏免费下载,无广告,还有中文翻译,很良心,喜欢回合策略的玩家一定要尝试一下。(八)【奕剑行】国产动作武侠手游,游戏类型在国内手游市场上很少见。游戏刚上线的时候,被黑客攻击,勒索了一把,所以当时游戏下架,改成了单机版,如今开发组已经克服了困难,恢复了对战玩法,重新上架。《奕剑行》美术还不错,战斗打击感也可以,通过滑动屏幕和点击的方式来释放攻击招式,通过闪避,拆招,虚招实招的克制等操作来抵挡对方的攻击,玩法比较考验玩家的操作和反应。游戏内的氪金点主要是皮肤,不影响战斗平衡,喜欢动作对战手游的玩家可以去试试看。(七)【另一个伊甸】一款口碑不错的半回合卡牌手游,单机玩法,但是实际上是网游。游戏美术较为复古,如今看较为一般,玩起来很有单机RPG的感觉,很多地图,半回合战斗,剧情也不错,就是后期玩起来比较肝...
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韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏,网易组建了公司有史以来规模最大的研发团队,两年多的研发周期内更是花掉了超过6.4亿的巨额资金。而为了项目的成功,《逆水寒》手游团队也为游戏制订了诸如“不肝不氪”、“不强迫社交”、“可当单机玩”、“真武侠开放世界”等等贴近玩家们需求的制作标准,甚至为了打消玩家们怼氪金的顾虑,想到了要用内置广告的方式来补贴资金缺口的方式……对比国内游戏和韩国游戏官方的不同态度,我们能够清晰的发现,玩家们的游戏需求在不断提升,只有放下身段去打造玩家们喜欢的内容,才能获得玩家们的认可。那么,对于《黑色沙漠手游》大暴死的事件,你是怎么看的呢?
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韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)
最近,国内手游圈出了一位“狂人”,不仅频频放出狠话吸引玩家注意力,最近还高调为竞争对手的游戏开“追悼会”,在网上掀起轩然大波,它就是网易旗下最新研发的武侠开放世界手游——《逆水寒》手游。在进入正题之前,先来看看《逆水寒》手游的“狂人狂事”,在网易520游戏发布会上公布实机后,《逆水寒》手游官方先后发表过诸多“狠话”言论,诸如“颠覆MMO手游”、“不氪金”、“致敬超15款3A大作”等都出自它之口。频繁且高调的发言,让《逆水寒》手游的热度日益升高,随之而来的是网友们海啸般的议论,而在最近,《逆水寒》手游再度发表了一篇《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的言论,甚至在这篇文里,《逆水寒》手游还为这款韩国手游举行了“追悼会”,吸引了众多网友们的目光。虽然文章通篇没有指名道姓,但只要关注最近MMO手游的玩家一定能知道是谁,毕竟国内的“韩国手游”,还能称得上是“巨作”且最近还拉了胯的,屈指可数,而在“追悼会”上,《逆...
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逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...得当年被称为西方奇幻巨作的《黑色沙漠》手游刚刚启动,就被不少玩家认为或许将为MMO市场注入一剂新鲜的血液。然而手游上线没多久,却已经凉凉,引得不少玩家唏嘘,同行缅怀。作为一款还在研发中的手游,网易旗下古风武侠《逆水寒》则在内部邀请了一批管理层和技术专家,对这款暴死的韩游进行了一番技术分析,从背后挖掘出失败的八大原因,比如要求玩家挂机、区别对待国服玩家、逼氪、逼肝、粗暴移植、不尊重剧情等等。该游戏原本用游戏货币可以购买的道具,却逼着国服玩家掏RMB购买,以傲慢区别对待国服玩家这怎么行?逆水寒手游也特意向玩家表忠心“《逆水寒》手游将来也会走向海外,我们在运营方式上决不搞双标,要搞也只可能是舔国服!”不仅要舔国服玩家,还要让玩家们玩到与以往完全不同的游戏玩法,让玩家玩的爽,对游戏有着长期的心灵归属感才行。所以逆水寒手游摒弃以往挂机、日常等无聊的套路,让游戏做到不逼肝,独特的“殊途同归”系统让玩家可以专注...