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正式上线

  • 网易影核获《Beat Saber》代理权 全面布局VR领域

    网易旗下合资公司影核互娱于今日正式宣布,已成功拿下VR现象级游戏《Beat Saber(节奏光剑)》在中国区的游戏代理权。作为一款VR+音乐题材的精品独立游戏,《Beat Saber》在上线之初就赢得了全球范围内VR爱好者的追捧;资料显示,《Beat Saber》在其发布的首月便达到了 10 万级的销量,收入超过 200 万美金;而今年5月初,《Beat Saber》还成功登上了Steam周畅销榜top10。截至目前,《Beat Saber》在Steam 上的好评率仍高达 98%。事实上,网易近来一直在加速 VR 业务的布局,除了与 Survios 合资成立影核互娱并代理《Raw Data》和《Beat Saber》两款高质量游戏之外,网易自身也研发了《破晓幻龙者》、《Nostos》等 VR 产品。根据影核互娱方面给出的说明,《Beat Saber》将会发布线上、线下两个不同的版本,希望借此给玩家带来不一样的街机体验。与此同时,中国区《Beat Saber》还将与网易云音乐社区进行连接,玩家可在《Beat Saber》游戏中享受到网易云音乐社区所提供的音乐资源。

  • 搜狗公司携搜狗手游和《寒刀行》角逐2018金翎奖

    ...—第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。搜狗公司近日正式确认,携旗下搜狗手游及网页游戏《寒刀行》分别角逐2018金翎奖“移动游戏类最具影响力移动游戏渠道商”和“网页游戏类玩家最喜爱的网页游戏”两大奖项。此外,搜狗游戏还为广大玩家准备了丰富的礼品。用户只要参与搜狗手游和《寒刀行》页游投票,就有可能获得人工智能领域的创新产品——搜狗翻译宝、价值50元的手机充值卡和科技范儿十足的搜狗公仔。搜狗手游是搜狗游戏旗下专注于手机游戏发行和推广的平台,拥有完善的厂商服务机制和顺畅的产品、发行、渠道沟通通道。自2013年成立以来,搜狗手游依托搜狗输入法、搜狗搜索、搜狗手机助手、搜狗浏览器和搜狐视频等强势产品资源,覆盖6亿精准用户。流量矩阵之外,搜狗手游在游戏发行方面还提供包括...

  • 原神艾梅莉埃分享H5活动玩法介绍

    ...神》艾梅莉埃分享H5活动玩法介绍优雅的淑女们和绅士们对于如何「穿」香水都有一套自己的研究。 当然,对于不了解香氛的顾客,艾梅莉埃也有办法给他们推荐合适的香水。「选香入门」——《原神》新角色:艾梅莉埃分享H5正式上线。〓活动时间〓2024年8月1日 12:00 —— 2024年8月7日 23:59〓参与条件〓冒险等阶≥10级〓活动简介〓活动期间,完成艾梅莉埃的选香测试,即可领取游戏内道具奖励。〓活动玩法说明〓1. 活动期间,完成来自艾梅莉埃的四道选香测试,并收下艾梅莉埃推荐的香水和香水说明卡,即可领取游戏内道具奖励。2. 生成香水说明卡后,旅行者可挑选喜欢的画片保存或分享。〓游戏奖励〓完成艾梅莉埃的选香测试,即可领取原石、角色突破材料等游戏奖励。〓活动注意事项〓1. 请各位旅行者登录米哈游通行证并绑定《原神》中的游戏角色参与活动,以保证活动奖励的正常发放与领取。2. 本次活动壁纸在活动结束后暂无获取途径,请旅行者及时保存。3. 生成香水说明卡后,奖励将通...

  • 三七互娱极光网络携《屠龙破晓》手游等游戏角逐2018CGDA

    ...办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VRAR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2019年1月在厦门正式举行颁奖典礼。作为国内游戏研发界的新贵,三七互娱旗下研发子公司极光网络在成立至今的五年中研发出了六款月流水过亿产品。此次2018CGDA,极光网络也将携《屠龙破晓》手游、《大天使之剑H5》以及《传奇霸业》页游三款不同平台的游戏参与角逐。其中,极光网络将参评“评委会游戏制作团队大奖”,而《屠龙破晓》手游制作团队还将角逐“最佳移动游戏制作”、“最佳移动游戏设计创新”以及“最佳移动游戏视觉表现”三大重量级奖项。此外《传奇霸业》页游制作团队和《大天使之剑H5》制作团队将分别角逐“最佳游戏数值平衡设计奖”以及“最佳游戏关卡设计奖”。极光网络极光网络成立于2013年9月,是三七互娱旗下全资的网络游戏研发公司。自成立以来,极光...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处面对如今这些“身经百战,见得多了”的二次元玩家群体,早期“捞快钱“的换皮、劣质游戏们早已无法瞒天过海。经过长期的沉淀与洗牌后,二次元游戏领域褪去了往日的喧嚣氛围,正式进入到了“绝杀圈”时刻。毫无疑问,目前还留在市场上厮杀的勇士们都有着各自的优势和依凭,但值得注意的是,在内容精品化和品类细分化的大环境下,一点点的缺陷也可能足以致命。所以如何找到一些便捷实用的新方法来打磨产品内核、完成自我进化,成为了新的探讨命题。动画化,是一个行稳致远的解题思路。事实上,不少二次元游戏厂商也都是这么做的。首先,作为ACG产业中最大的流量增长点,动画化能够在最大程度上为原作游戏导入流量,其次,一款成功的动画化产品可以在内容上对原著游戏进行补足,其产生的耦合效应足以让整个作品产生质变。在近期的七月、十月新番列表中,我们也能发现不少游戏改编动画作品身影的存在,这其中有着希望靠动画化迎来...

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...上面。这是我个人,也是方趣网络团队最拿手的品类。玩法内容采用复合型的,这也是现在的一个趋势。因为玩法的多样化,对于产品生命周期的扩展是有利的。这款新品还处于较早期的筹备阶段。等到适当的时候,我们会对外正式公布。另外,这款产品会成为方趣网络全球化发行的第一站。像《蜀门手游》这类MMORPG的受众比较局限,出了东亚地区影响力就要小很多。对于新产品,我们希望它能突破这一层枷锁,走得更远。结语:在采访的最后,方师恩坦言:“最近的半年里,我们花了很多精力重新树立企业的战略目标和使命愿景。在刚成立的两年中,我们没有精力去想这些,只考虑如何把产品做好,让公司活下来,这是很现实的一个目标。”“而在方趣网络站稳脚跟之后,回过头来复盘得与失,我们确定了以“乐趣”为核心的企业战略。无论是面向国内市场还是全球市场,市场传播、产品内容,都要围绕“乐趣”展开。经过几年的历练,我们很清楚自己该干什么,能干什么。守好国内的基本盘...

  • ​天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展

    ...端触发B端,再由B端刺激C端的交织业态。今年5月RNG拿下了《英雄联盟》季中冠军赛,7月KPL在上海呈现了一场堪比“超级碗”声量的总决赛,8月底中国电竞国家队在亚运会摘下两金一银——电子竞技也有希望在杭州亚运会上成为正式比赛项目……中国电竞潜藏的巨大爆发力正在释放。问:您认为电子竞技爆发背后的原因是?杨锴:电竞爆发的原因也是解决游戏市场症结的抓手。游戏的弊病如过度消费、易成瘾等负面形象一直为大众诟病,而电子竞技可以成为规避这些弊端的立足点,引导游戏产业正向发展。首先,电竞通过竞赛制定规则,去纠偏不良的游戏行为。好比两个人进行肢体较量,没有规则的碰撞只能叫打斗,规定有效打击部位、点数计量和获胜方式则是拳击、散打、跆拳道,这样我们做一些规定以后可以引导一些行为,电竞恰恰能够传递正能量引导游戏产业。通过公开、公平、公正的比赛,让借助“氪金”而来“皮肤”、“道具”统统失效,从这个角度来看,电竞的门槛是极低的,它让...

  • 《蜀门手游》启动新职业思维,方趣网络携手《镇魂街》共筑“玩乐3次方”

    10月20日,国民级热血仙侠手游《蜀门手游》“蜀门玩乐3次方”主题发布会在上海外马路667号老码头正式拉开帷幕。活动现场,上海方趣网络科技有限公司CEO方师恩先生、《蜀门手游》主策划钟晓凯先生、第一热血国漫《镇魂街》作者许辰先生等嘉宾盛装出席,全盘梳理了即将推出的新职业——墨韵以及《蜀门手游》后续的动作,并对蜀门IP的未来战略和发展目标进行了规划与展望。玩乐3次方:一段联动佳话发布会现场,方趣网络CEO方师恩先生率先登台,为“乐玩3次方”进行了详细的解读。2017年9月28日是《蜀门手游》首发的日子,在今年的9月28日,官方开启了为期一个月的嘉年华庆典,此为1次方;在一周年庆典中,除了新活动、新玩法之外,自令人期待便是新职业的到来,此乃2次方;而3次方,便是《蜀门手游》与当今第一国漫《镇魂街》之间的深度联动合作;这3个次方并非独立存在,更像是一个闭环,而串联起他们的核心,无疑是《镇魂街》。为何会选择《镇魂街》?从许辰先生的发言中,...

  • 崩坏星穹铁道三月七培养攻略一图流 2.4三月七光锥遗器推荐

    ...光锥):性价比最高是黑塔商店的星航巡猎。关于遗器:遗器野穗伴行的快枪手4件套,位面球推荐繁星竞技场2件套。关于配队:仙舟三月七(巡猎)主要是靠天赋被动强化普攻来进行输出,需要队友多动来叠被动层数。后续等正式上线后,我会出一个详细攻略。

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    ...戏评选大赛(金翎奖)将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。亚洲领先的互动娱乐公司乐元素近日正式确认,将携旗下《开心消消乐》、《海滨消消乐》、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖最佳原创移动游戏、玩家最喜爱的移动单机游戏、最佳二次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计的关卡(持续更新中)和超萌的动物形象,适合全年龄段的玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大的移动网络游戏,也是月活跃用户数最大的休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民级游戏奖,成为当之无愧的国民手游。《海滨消消乐》《海...