正常的大冒险
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...伤害全靠大招,锁面板机制,地位无需多言。命座:4命为关键命座,解锁更多玩法如融甘等武器:是把枪都能用,四星推介鱼叉圣遗物:绝缘,火充暴,优先双暴,精通靠歪,充能越高越好,楼主是250充能(是为了融甘的循环),正常200足够。天赋q,其他随意。关于手法:雷神e行秋q班尼特qe行秋ee香菱qe雷神qa循环即可 雷国队中伤害占比最高的一般为香菱,因此建议两者产生冲突优先满足香菱,雷神捡剩下的,两命另说。武器建议香菱鱼叉,雷神天空或者西风。还有大家比较关心的第二配队问题,认为雷国占了四星三真神,很难进行配队,其实已经3.0了,无论是之前的冰队岩队还是现在的激化绽放队都是极优解,尤其推介激化队,小艾咪谁用谁知道,真正的即练即用。3.6即将复刻草神和妮露,小编再推荐一下种门原绽放队 ①纳西妲战技的灭净三业每次都可以施加草元素附着,极大提升了妮露绽放队伍中草原核的产生效率。②.纳西妲为法器角色,可使用试做金珀,此时队伍中另一名水元素角色可以...
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...这个单位时会造成额外的伤害,大幅提升了希儿队伍的对单斩杀能力。如果氪佬抽满6魂的话可以考虑给队伍里配一个能给敌人推条的瓦尔特,从而解锁一个靠附加伤害打输出的全新队伍,玩起来还是蛮有意思的;不过不带瓦尔特正常打也是可以的,提及瓦尔特只是为了提供一个思路。2、普通星魂1)四魂——掠影 让希儿在击杀敌方单位后回复额外的SP,偏向于提升割草体验的星魂;作用是有的,但是专门补这个则大可不必。2)三/五魂——缭乱/锋锐 提升角色的技能等级,提升幅度比较小,没有专门补的必要3、星魂建议对于微氪月卡党等平民玩家的0魂即可,如果可以的话尽量补一下毕业光锥,不需要无脑追求强度。对于中氪党来说则可以酌情补个2魂提升下体验,有了暴击率和速度之后遗器的要求也会下降很多,体验方面的提升较为明显;对于重氪大佬来说可以考虑去补个6魂,能直接解锁全新玩法,队伍强度大幅提升。不过在战斗方面,如果队伍里有6魂停云的话基本上用不到这个秘技,因为这时候停云...
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原神魈圣遗物推荐。原神魈是五星长柄兵器角色,目前基础攻击力最高,下落和普攻都不错,是一个非常厉害的五星角色,攻击速度不错,速率加成正常,有了词条好的圣遗物,就是风队阵容的实力,很多玩家还不清楚原神魈圣遗物怎么推荐,下面就给大家介绍一下原神魈圣遗物推荐,一起来了解一下吧。 原神魈圣遗物推荐1、原神魈圣遗物搭配推荐一:辰砂往生录(两件)+来歆余响(两件)辰砂往生录(两件)+来歆余响(两件)=固定攻击力36%,也可以是魈的一套输出圣遗物,圣遗物最重要还是看主副词条。2、原神魈圣遗物搭配推荐二:辰砂住生录的四件套辰砂住生录的四件套效果和魈无异是极其搭配的,魈的大招开启后会持续掉血而辰砂往生录对大招开启会持续掉血的角色会有攻击力加成每0.8秒触发一次,而魈的大招是每秒降低2%的生命值,也就是说魈开启大招四秒过后一共可获得48%的攻击力加成。3、原神魈圣遗物搭配推荐三:翠绿+角斗翠绿+角斗和翠绿+追忆,翠绿+辰砂是一样的,也是增加15%的风元素...
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...畅游又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。时至今日全新的后续作品《新天龙八部》也一直正常运营着,同时在手游方面,《天龙八部》也紧跟潮流推出了数款手游作品。整个系列游戏一直都活跃在国内的游戏市场中。《诛仙》:经典玄幻小说改编作品公测时间:2007年4月2003年萧鼎的一部《诛仙》,为众人打开了玄幻小说的大门,成为当时最火的小说作品之一。随后完美世界根据这部小说改编开发了同名角色扮演类网络游戏《诛仙》,游戏于2007年4月5日在国内正式上线。《诛仙》继承了原著中的奇幻色彩,突显中原大地山灵水秀的场景,生动再现修真全过程。在这款穿越时空的“3D”网游中,拥有丰富的生产系统、琳琅满目的法器以及各种门派宗教;这里既有激烈的阵营对抗,也能够进入神秘莫测的地底迷宫探险;游戏拥有“升级”和“修真”两条路线,带给玩...
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真不明白,为什么《上古卷轴5》这种老游戏,还有一大堆人在玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...这游戏结了婚好像也不能干嘛),只能做一辈子的红颜知己。不过,和她一起找母亲与了解吸血鬼家族背后的悲情故事,并一步步揭开面纱后真相的过程,应该是我在天际漫游过程觉得最精彩的旅程了!奇怪,怎么喜欢的都不是正常人。好啦,其实之后还想找到小丑西塞罗和最强随从拉里斯,但是每次启程要去找人就会不知不觉被其它任务给吸引走,有这么多的内容等着我们去发现与探索,要玩到结局还真的是遥遥无期啊,但我也不希望这么快结束。不知大家对于《上古卷轴V天际》这款经典的神作有什么看法呢?在评论区中留言与大家一起讨论吧。举报/反馈
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手游周报:筑梦公馆即将上线,代号肉鸽周六测试值得体验 - 游戏资讯(健康生活网)
本来上周就没有很多关注度高的游戏开测或者上线,结果里面还混进去一个乳化的罕见游戏终末阵线(详细情况见我上一篇文章),真是恶心至极,希望这星期的游戏都能走些正常的路子吧,别再打着二次元名号搞玩家心态了。周二筑梦公馆tap首发,这是款女性向的游戏,说到女性向应该就溜了不少人了,不感兴趣可以直接往下看别的,厂商蓝港没什么拿得出手的大热游戏,风评也一般般,筑梦公馆宣传动画看着美工还不错,但是老规矩,不敢放玩法的实机演示,在游戏上线前都只能按欺诈算,而且像这种游戏大多玩法类似靠卖人设为主,只能说想要立稳可能还是有些困难的吧。跃迁旅人测试。这游戏我是比较期待的,画面美术风格十分独特,游戏背景发生在浩瀚神秘的未来宇宙之中,玩家和多种属性各异的星球文明、多样基因异化的外星萌娘一起冒险,游戏标签主打科幻冒险和二次元,竖屏模拟手机的主页UI也挺有意思,感兴趣到时候可以参加一下测试。流浪方舟不限量删档测试。游戏玩法是...
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DNF:盘点游戏中最美反派怪物,这就是倾国倾城的容颜?直接爱了! - 情感资讯(健康生活网)
地下城与勇士经过十几年的发展,已经形成一个正常规模游戏。游戏框架基本已经成型,主线剧情也很丰富。不管是冒险家还是反派,人物刻画非常细腻。作为一款打怪游戏,反派自然成为全民关注的焦点。尤其是女反派npc,无论是身材还是颜值,那都是校花级别的存在。接下来就让我们看看那些倾国倾城的反派,到底谁才是天花板吧~一、最性感反派这个反派名为迪美利亚,是一个活动图的怪物,比较擅长毒性攻击,释放技能可以覆盖全屏。伤害比较低,完全可以无视,迪美利亚属于妖艳型风格,穿衣搭配也是非常清凉。一袭白发笔直落下,增添几分韵味。按颜值来看至少排的上前三名,任何玩家都抵抗不住她的魅力。这是活动图的BOSS,是升级过后的迪美利亚。外观有所变化,变成成为半人半蜘形态。下身被黑色丝袜包裹着,傲人的胸部若隐若现,堪称绝了!二、天生御姐范反派拥有不同的风格,比如这两个怪物,属于御姐范风格。左边名叫珂琳捷,右边是迪欧尔贝。看到她们突然让我想到了...
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游戏的集合地,玩的就是心跳,如现在的一些身临其境,各种游戏,大家合理规划游戏时间 - 游戏资讯(健康生活网)
...由于本作采用UE4引擎开发,NS的性能又实在弱了点,因此在画面表现上不算很好。模糊、掉帧、卡顿贯穿游戏的全程。但只要你玩进去,强烈的探索欲一定能让你忘记这些观感上的不愉快,全身心融入这个怪诞的世界之中!游戏正常通关一周目需要近50小时,而如果想打通全部4个结局,更是需要上百小时。5. 逆转裁判123《逆转裁判》系列的大名,相信即使是萌新也曾有所耳闻。本作包含了《逆转裁判》系列的前三部曲,且三部在剧情上是相对连续的。当年在GBA上出道即巅峰,其巧妙的剧本至今都鲜有游戏能够超越。三部曲的全通关需要花费60小时以上,虽然没有其他游戏那么强的反复游玩体验,但对于推理冒险游戏而言,这三部曲的内容量已经是很恐怖了。游戏将原本冗长且严肃的法庭辩护化繁为简,且加入了大量轻松幽默的元素。利用自己的逻辑将案件抽丝剥茧,对可疑证词层层追击,拍案大喊出那句“异议!”,这份爽快感可谓是独一无二,也是其他游戏难以替代的。6. 符文工厂4《符文工厂...
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LPL夏季赛:RNG首胜到手!呼吸哥换队首场中规中矩,还得再看看! - 财经资讯(健康生活网)
...野Wei的一血外加闪现。之后RNG打野的节奏明显受到了很大的影响,甚至多少影响到了三路的对线。再加上RNG对上路FPX天使的针对明显不够,导致天使发育太过顺畅,太轻松的到达了16级,并且做出了关键装备,使得RNG虽然有一手正常发育的金克斯,也无法把比赛继续拖下去,最后被FPX在中后期以几乎碾压的优势拿下了第一局;第二局,可以明显看到RNG认真起来了,刚加入RNG的上路Breathe直接拿出了自己擅长的剑姬,再对上FPX的上路天使就没让对方再占到什么便宜了。再加上RNG很好的控制住了小龙,比较早拿到三龙,逼得FPX不得不采取一些相对冒险的策略。最终在26分钟前后的大龙团战中,先是被RNG的打野Wei抢到大龙,后续团战又被RNG打了一波1换4。凭借这波团战获得的优势,RNG在30分钟推平了FPX的基地;第三局,RNG开始找到状态,BP针对做得很充分,并且在围绕第一个先锋的团战中打出了一波0换3。后面RNG采取了让小龙提节奏的打法,在中后期打出了很高的人头和经济优势,使得FPX虽然拿到了三龙,...
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LOL希维尔重做细节公布!Q能暴击W无限攻击次数,穿甲流彻底凉凉 - 游戏资讯(健康生活网)
...能的回蓝机制则被移除,挡技能的回蓝效果变成回血,还能触发被动移速加成,逃命更好用了,同时希维尔的QW技能蓝耗也得到大幅降低。其实回蓝机制算是拖累了希维尔,导致她的技能蓝耗比其他英雄高,如今QW蓝耗算是回归正常情况,对线不再需要强行冒险用E吃技能回蓝,玩起来应该会更舒服一些!最后希维尔的大招也有新增机制,虽然失去爆发性的加速加成,但击杀敌方英雄能刷新大招持续时间,类似于奥拉夫乌鸦,设计师也是玩上瘾了,是个人都要搞无限大招。希维尔在大招持续期间,每次普攻还能减少基础技能0.5秒的冷却时间,感觉自己不像是在玩轮子妈,而是在玩剑圣了!总之这次重做基本推翻了希维尔的常规打法,以前基本都是穿甲流躲后排丢Q,以后必须走暴击流正面A人,持续输出能力会比以前提升一个档次。可惜希维尔没改掉老旧的模型动作,这次重做也不加射程,五百码的小短手能不能A到人仍是一个问题。大家对于这次LOL希维尔重做细节有何看法?欢迎留言,分析你的看法...