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欧美手游资讯

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...间。中国年轻玩家更偏好竞技类游戏,电竞产业仍有较大发展空间。从游戏性偏好角度来看,根据Niko Partners数据,中国玩家在玩游戏动机方面和西方有明显不同,有超过 75%的中国玩家对于“竞技”和“收藏”元素感兴趣,远超欧美玩家的平均水准,反映出中国玩家的竞技性更强,也更喜欢追求完美,克服高难挑战;而对于游戏内的探索和设计元素则不太在意。从年龄上看,中国有超过半数的 95 后玩家更加希望游戏具有协作类内容,这也导致了目前市场上更多的单机玩法游戏加入了多人和联机模式。而由于付费群体和能力不同,目前的手游市场中,虽然 MMO 类型仍然拥有最大的收入占比,但在 00 后的游戏偏好中,竞技类游戏的偏好已经超过了传统 RPG 类游戏,休闲、竞技类游戏已经成为半数以上 00 后玩家的选择。端转手趋势同样适用于电竞领域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功...

  • 微软XBOX10元能爽3个月,而网易新游戏不花钱能爽一辈子? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...双人成行》,还有《刺客信条》系列、《战地》系列、《极品飞车》系列、《DOOM》系列、《龙腾世纪》系列、《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《Forza》系列、《光环》系列、《质量效应》系列、《如龙》系列……等等欧美和日系大制作。没错,EA系、微软系、B社系甚至暴雪系都已经投入了XGP的怀抱,这么多知名大作的正版只需要10港币(约合8元人民币)就能畅玩3个月,后续通过一些平台,每月费用还可以做到很低很低,再爽个3年。玩家们都夸赞这个模式是游戏圈的“人类之光”,是YYDS!其实这个模式借鉴的是国外视频平台奈飞(Netflix)的模式——即每个月只需花费一定的订阅费,即可“租借”平台所有的影视综艺节目。没错,只是暂时的租借,XGP也一样,玩家并不拥有任意一款游戏,一旦会员到期,就无法再玩任何游戏。看到微软模仿奈飞大获成功,国内老牌游戏厂商网易旗下的新游戏《逆水寒》手游开始模仿国内视频平台的商业模式——看广告,就可以终身免费玩。《逆水寒》...

  • 暗黑不朽手游出道即顶流,海外屠榜,明星都在玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...顶流,在本身就有3500万玩家预约的情况下,又新增1000万用户。不少明星名人都在玩暗黑不朽手游,这也说明了暗黑不朽手游实火,绝对在今年手游界排第一梯队。在公测之前,一些主播和网友对暗黑不朽手游褒贬不一。有不少欧美主播觉得暗黑不朽手游的质量不行,但又为什么这么多玩家对暗黑不朽真香呢,接下来看小编为大家分析一波。首先是《暗黑破坏神:不朽》是一款手游,相比传统的pc端游戏,玩家可以更好利用生活中碎片化的时间来体验游戏,在玩游戏的同时也能陪伴家人,有要紧的事情随时可以停下放下手机,空闲了也可以随时开始。但是让众多海外玩家真香的原因更多在于,暗黑不朽手游的质量并不拉跨,欧美主播是以端游的标准来衡量手游,所以觉得暗黑不朽的质量拉跨,为了适配手机的性能以及手游玩家的调性,不得不做出一些取舍,这点是可以理解的,并且游戏也保持了整体质量。画面上延续了一惯的暗黑破坏神系列的风格,但是在游戏机制和操作上做了简化,让手游玩...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...小小蚁国》,使得厂商将目光聚焦在蚂蚁这一题材上。从蚂蚁的生活习性和社会分工来看,这一要素确实与SLG很是契合,蚂蚁替代人类成为游戏主角既新奇,也很合理。5月初,三七互娱推出的Ant Legion,凭借新颖的蚂蚁题材吸引欧美玩家,成功跻身本月增长榜第11名,广州天游的《蚁族奇兵》也首次进入增长榜第15名。在历史题材扎堆的国产SLG手游中,从末日生存到蚂蚁题材,厂商也在不断探索新要素和玩法,在SLG这片红海中找到独特的生存之道。多元化市场下的精细化运营和灵活推广除了东南亚地区,日韩和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场。据 data.ai数据,5月的海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和...

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个卡牌的标签,我更明白啥意思了,只能说祝福开测后评分不会断崖式下跌吧。同样是测试,雾起谜踪看起来值得期待一下,玩法上是塔防和roguelike的结合,画风上是那种欧美童话的二次元风格,但缺少点特色,比较大众化,这次测试是限量首测,我在考虑出一个测评视频,如果玩法上比较有趣可以持续关注一下,感兴趣的玩家都可以到时候体验体验。游戏全名为“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险”,周四开启和“秀逗魔导士”的联动,这算是我见过的最长游戏名了,玩法上是角色扮演加养成,闯关过程中有些要动脑的设定,游戏质量、剧情、福利和可玩性都还不错,也有缺点但整体上瑕不掩瑜,不过对动脑或者查攻略退避三舍的玩家建议就别玩了,不适合你。除了上面提到的,还有老牌挂机手游“上古王冠”;地牢肉鸽“贪婪洞窟2”;机甲吃鸡“机动都市阿尔法”以及“数码宝贝新世纪”的版本更新,没玩过的可以体验一...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了一份相当不错的成绩单。游戏在2022年5月10日上线,首月登顶了美国、加拿大和中国港澳等14个市场的iOS游戏下载榜,以及10个市场的iOS游戏畅销榜。这也是莉莉丝在美国市场表现最好的一款游戏。据SensorTower数据,《神觉者》5月海外收入预估逼近2000万美元(约1.3亿人民币),位列出海手游收入增长榜榜首,其中美国市场收入占比超过53%。一位业内人士透露,如今莉莉丝内部在实行独立工作室模式,把已经成熟的团队...

  • 老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也不能淡定——这帅哥真电到我了,aswl!有一说一,如果《逆水寒》手游真的能在手机端实现如此精美画质,老外肯定会怦然心动,更何况,《逆水寒》手游宣称要做醇正中国味开放世界,中国传统文化都会融入其中,看惯了欧美粗犷妹子的外国友人,肯定会被东方美的妹子给征服。网易刚刚让老外心跳不止,腾讯又来了,那就是前段时间号称是用虚幻5引擎打造的武侠手游《致金庸》,国内玩家倒没说什么,老外却嗨起来了,外网一片好评。“杨过的造型看起来不错,希望能加入更多剧情让玩家体验金庸小说故事。”“老实说,能复制武侠功夫战斗的游戏应该很棒。”甚至还有正直老外坦言:瞧瞧人家,先是《黑神话:悟空》,再是《逆水寒》手游,如今又来了个《致金庸》,中国人埋头搞原创,我们却在埋头做《堡垒之夜》那样的克隆游戏,还美其名曰 用艺术风格不同来掩盖无力开发次时代游戏的窘迫,求你们别摆烂了!看来,老外对本国游戏的创新精神都是质疑之声,特别是看到“后起之...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日益快速增长的玩家需求了。市场环境已然日新月异:玩家更需要的是像《只狼》或者《荒野大镖客》这种,真正能对标欧美爆款动作或开放世界3A大作的国产游戏,国内玩家的审美品味早已开始与国际接轨。在这样的市场潮流下,又是网易旗下的作品再度抢先吸引眼球:《逆水寒》手游高举“革自己命”的大旗,宣称要做一款“不肝不氪”“无日常周常课程表”“不强迫社交”“内容丰富可当单机开放世界”玩的游戏,声称将做一款“不网易”的游戏。为了实现“让MMO再次伟大”、“引领MMO未来十年发展方向”的目的,《逆水寒》手游声称已经投入6.4亿元,400多人已经连续开发了3年,但也只完成了70%左右。为了实现“不氪金”的目标,还将在游戏内植入广告,来实现“羊毛出在牛身上”,赚各种品牌主的广告费。官方声称团队平均年龄只有29岁,是一群疯狂的游戏迷,将在开发过程中学习...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 神的精神,也延伸到了西方主流的媒体领域。 今年3月份,《纽约时报》在自家的官网以及推特上更新了一篇长文,题目是 《来自中国的原神,在电子游戏中击败了日本》。 在这篇文章中,《纽约时报》阐述了原神迄今为止在欧美和日本手游行业获得的巨大收入,将原神 描述为“一个几乎完美地再现了日本幻想角色扮演游戏的游戏,已经在欧美和日本赚取了数十亿美元,并在世界老龄化的视频游戏超级大国中掀起了惊涛骇浪。” 但你以为是在夸原神?那就误会他们了。 文章的后半部分,《纽约时报》露出了真面,分别抨击原神像是对日本幻想角色扮演游戏的模仿,以及缺乏足够的特色。 下半场,就这样开始到了对阴阳怪气炎的抨击原神。《纽约时报》指责原神像模仿日本幻想角色扮演游戏,没有足够的特色。 “具有日本游戏的全部特征,比如巨型机器人;和人一样大的剑;有着巨大眼睛和彩虹色头发的角色;以及对穿着女仆服装的女性的令人费解的痴迷。而唯一的缺点则是——是中国人制...

  • 韩国手游巨作凉凉,网易公开举办“追悼会”,玩家挤爆官方叫好 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都不会出现,比如像2000年的挂机模式,《逆水寒》手游就摒弃了这种“病态”的追求在线时长的挂机模式,而是让玩家对游戏世界拥有长期的心灵归属感。还有“怪异的风格嫁接”,是这个韩国手游最大的死因,它外表是一个欧美魔幻世界观,但又存在大量的中华东方的元素,在职业设定上也是如此,既有北欧的瓦尔基里,还有东方的孙悟空,这种不伦不类的设定,造成了其“四不像”的结果,而《逆水寒》手游,在设定上就是主打醇正中国味的武侠开放世界,高度还原了充满烟火气息的大宋江湖。诸如此类,在其它方面,《逆水寒》手游也做出了相应的应对措施,总归来说,这次“追悼会”就是为了避免陷入该韩国手游同样败局的场面,此篇言论一出,一下子玩家们便挤爆了官方的评论区,甚至在评论区里为《逆水寒》手游的这番言论公然叫好。当然,在那些叫好的评论中,也穿插着一些颇具争议的言论,有人就质疑:为什么《逆水寒》手游敢如此“膨胀”放出狂言?其实经常关注《逆水寒...