橘右京技能命中
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血条最假的5个战士英雄,老夫子削弱仍上榜,残血全都不可信! - 历史资讯(健康生活网)
...的是先出肉装,吕布的技能冷却时间都非常不长,一技能命中敌人之后会对武器附魔,造成真实伤害并回血,二技能更是能吸一个护盾抵挡伤害,而大招的控制可以让他有短暂的无敌时间,落地之后的劈砍更是反杀的神技。三,橘右京橘右京是一个爆发伤害很高的战士,技能伤害的物理加成很高,在二技能控到敌人时,可以用大招来回血,同时技能冷却时间也很短,很容易就被他残血秀起来。四,蒙恬大家看到一些蒙恬残血,然后又在原地不断蓄力攻击,又呆又残的英雄想必大家都想尝试一下击杀,但蒙恬正面有高额的免伤,并且蓄力攻击时还能回血,轻轻松松反杀别人。五,夏侯惇夏侯惇是一个机制完美的英雄,当生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复4.5%的最大生命值,二技能强化下三次普攻,造成伤害的同时还能减少大招的冷却时间,二技能满级时基础冷却时间只有7秒,能抵挡他的只能是没蓝。兄弟们被哪些残血战士反杀过?
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你不知道的王者小技巧!学会一半轻轻松松上最强王者! - 游戏资讯(健康生活网)
...蹲着。所以压线别太深。同理,也可以用这个方法当诱饵引出对面,在自家打野快到的时候,故意让对面打掉自己一部分血,然后回头跑,对面肯定追过来,这时候配合打野将其击杀。26.别追一个进草丛的残血达摩花木兰,杨戬橘右京,赵云狂铁曹操,因为这些英雄反杀能力非常强,进草丛追他们稳吃一套技能,除非确定他们大招已经用了。27.大乔回城技能内的敌人被击飞击退是不能回城的,比如项羽关羽花木兰苏烈的击退,韩信廉颇猴子赵云的击飞28.大部分被动技能有冷却的英雄,在技能按钮旁边会有一个图标,图标消失代表冷却结束。比如项羽,李白,后羿等。29.抽荣耀水晶换武则天最好打折的时候再抽,打折的时候最多1400块钱,不打折的时候最多2000块钱。钻石抽奖抽一个水晶要六七千钻石。30.武道大会获得第一名的方法: 要有一套150级的铭文,和铭文等级有关,和铭文是不是法术物理的无关,只要有150级就行。其次英雄选蔡文姬,吕布,鲁班,自己控制鲁班。开始之后,鲁班往侧面走,...
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守约童话皮首爆,木偶卫兵超帅,李白、婉儿双喜临门,橘右京笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,可以解除负面状态,这在以前是没有的。另外还有百里守约这个英雄的新皮肤也有了新消息,网友爆料称百里守约的新皮肤是一款童话风格的皮肤,叫做木偶卫兵。最后就是SNK英雄据说要迎来传说皮肤了,最先出传说皮肤的是橘右京这个英雄。具体是怎么回事,咱们一起来看下。百里守约童话皮肤首爆三月份艾琳出了一款新皮肤奇遇舞章,这款皮肤以童话故事坚定的锡兵为主题,艾琳是故事中跳舞的舞者,而这个故事中的主角,也就是那位坚定的锡兵,却并没有成为一款皮肤。不过从官方之前透露的一些消息来看,这款皮肤官方是有计划出的,多次进行了暗示。就比如下面这张图片,把锡兵和其他几款玩具皮肤放在了一起。而有一些博主则爆料称,这款锡兵的皮肤会给到百里守约这个英雄,因为百里守约这个英雄的形象和锡兵最为符合。而在近期则有网友爆料了这款皮肤,如下图所示,网友爆料称这款皮肤叫做木偶卫兵,是一款史诗皮肤。从这款皮肤的造型来看,确实和之前的玩具系列皮肤属...
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王者荣耀:冉冉升起的新生代野王,五套连招助你快速上手曜! - 游戏资讯(健康生活网)
...为星削在2秒内结算,这两项效果保证了曜的抗伤能力。加上曜的多段位移让他既拥有快速接近后排的能力,也有资本能和战士、坦克英雄进行拉扯缠斗。从本赛季排位的输出数据上来看:曜的局均输出达到了8万,比同为战士的橘右京高出5千,比赵云足足高出了1万。总的来说,曜本身的技能机制确实非常全面:多段位移、自带续航、大招减伤,既拥有战士的身板,并且还有刺客的突进能力和瞬间爆发。三、玩好曜必须掌握的5套连招大家只要重点练习以下五套连招即可应对绝大多数情况,蹲草埋伏以及团战前尽量空放技能攒好两格能量。(1)一格能量起手:211A 3曜一格能量的常用连招,一、三技能是曜的主要伤害来源,只有一格能量的情况下只能追求双一技能来打出更高的伤害。(2)两格能量起手:A11A 321A这套连招适合蹲草埋伏或与敌人距离非常近时使用,A11A快速打满伤害,随后321A打满伤害。(3)两格能量起手:221A 32A这套连招适合远距离起手时使用,22连招接近敌人,随后1A32A连招打满伤害...
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王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容
...击的优先级。 镜头卡顿修复 在特定条件下,技能释放会使镜头产生卡顿,在这个版本中我们进行了修复。情况一:同时移动和拖动技能轮盘,包括女娲大招、司马懿大招 情况二:技能被移动打断时,包括赵云二技能、橘右京大招、达摩二技能 攻速机制优化 平滑攻速收益 在原有机制中,攻速在某些范围内没有收益,而在达到一些特定的攻速值时,实际攻击频率会突然变高,这是反直觉的。这也导致实际上绝大多数英雄在攻速达到150%以上之后,超出的攻速属性将毫无意义。 优化后,原有的攻速档位的收益不变,即卡阈值的收益不变,但每一点攻速都能切实提高输出频率,从而提升输出,提升普攻手感。 新增低攻速保护机制当攻速过低时,尤其是攻速变为负数时,英雄的手感会大幅劣化,因此我们对极低攻速时的减攻速效果做一些限制。当攻速低于0%时,低于0%的减攻速收益将衰减50% 例1:自身攻速为10%,受到30%减攻速效果,自身实际攻速为-10%(0%以下的减攻速收益衰减50...