横扫
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...地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。 2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。 3.当前版本的主战兵种: 城堡时报: 骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。 射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。 鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,...
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...锋 Proveyourselfand 握紧双拳 RISERISE Make'emrememberyou 一战成名 RISE Pushthroughhelland 勇往直前 RISERISE Theywillrememberyou 一战成名 RISE Welcometotheclimbupreachforthesummit 历尽万般磨难战意如火 Visionspraythatonefalsestepleadtheendso 横扫千军只为铸造传说 Higherandhigheryouchaseit 抗争命运奋起直追 It'sdeepinyourbloodgoandtakeit 热血沸腾不愿卑微 Thisisyourmomenttaketotheskiesgo 跨越巅峰展翅高飞 Proveyourselfand 握紧双拳 RISERISE Make'emrememberyou 一战成名 RISE Pushthroughhelland 勇往直前 RISERISE Theywillrememberyou 登峰造极境 RISE Sogetalongsogetalonggo 向前冲向前冲Go Getalong'longgetamoveonup 向前冲勇敢攀登 Sogetalongsogetalonggo 向前冲向前冲Go Getalong'longgetamoveonup 向前冲勇敢攀登 Andasyoufightamongthedeathbeneaththedirt 踏入命运注定交汇的漩涡 Doyouknowyet 战意可曾觉醒 Doyouwantit 心中可有渴望 Andwhenthegiantscalltoaskyouwhatyou'reworth 为梦想无悔战斗在这一刻 Doyouknowif 不再去想 Winordieyou'll 是胜是败 Proveyourselfand...
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...法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。 因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。 之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不...
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... 回到月之里,在石碑前使用提亚的发饰进入月之灵场,注意进入后直接就是BOSS战。记的准备完再进,月之龙很强。 第一形态只能打尾部,攻击方式是范围真空波射线限制场地,然后数发小真空波射击。 数条随机交叉雷射横扫,多观察一下再攻击比较好。半血后场地变化,金月变化红月,场地也变成血池。月之龙巨大化现在开始才是真正的战斗,这个形态只能攻击头部。 巨大月龙的挥爪速度很快不过腋下似乎是死角,注意别DASH太快被挥出的3枚真空波攻击到。其他攻击方式有巨大的追尾暗球和小心追尾暗球地震,中了后记的摇醒大范围BEAM扫射,扫完后会跳1下挥爪,别急着冲上去挨打。 由于体型大的关系,多少还是会被攻击到注意回复 胜利后得知这块大陆的毁灭是早已决定的,是世界的意志。 当失去了调合,世界歪曲时,世界将一度毁灭,所有的魂魄回归源点。重新孕育新的世界毁灭和重生 周而复始而执行。终焉的仪式则是月之民里长提亚的最后使命。 而龙的战士红毛则...
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...略给各位玩家,有什么不足之处还望大家指出。 /SPAN/SPAN[size=7]首/SPAN先从化生寺的疥癞和尚/SPAN(31,15)处进入到迷雾笼罩的国境,之后大家会在金山寺山脚下看到一些紫色迷雾,点击杀之。[size=5] /SPAN战斗中,后排骷髅都会首先横扫玩家的宝宝,大家一般都会让自己宝宝先防御一回合,避免被扫死。怪物攻击一般,3-4回合结束战斗。 战斗难度:★★/SPAN [size=5] /SPAN/SPAN杀掉4个迷雾后,跟随飞骑将军跑到金山寺门口(浩浩荡荡一大群啊),与守门僧对话,对话后玄奘法师/SPAN出现,/SPAN /SPAN新水陆副本较之前的副本都有很大的难度,副本时间不是很宽裕,如果进入支线分支估计时间会有点紧张,还希望玩家朋友合理安排时间。经验方面,按玩家满级来算,各小怪大概都是5W左右的经验,最后BOSS每场大概10多万经验。奖励来说,还算可以,高级珍珠的降临,给大家不小的惊喜。希望大家多得宝贝![img] /images/smilies/default/18.gif[/img] 多多益善!/SPAN [size=5] /SPAN/SPAN战斗的怪物物理攻击偏高,抗不高的玩家需...
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...) 乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满) 雷霆刀0 活力7(被动增加生命值上限,一定加满) 重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满) 冲锋7(没什么好说的,加满) 横斩1 ②狂暴系技能: 潮声斩5 逆手刺5 横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满) 破军神功7(PK用,一定加满) 重创7(PK用,一定加满) 光莲破4 纵刺4 开山刀4 眩晕攻击1 断筋1 强化冲锋7(没什么好说的,加满) 夺命剑2 圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加) 双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满) 愤怒7(提升自身状态技能,一定加满) 滚地斩5 地王刀5 天煞斩7(终极群攻技能,建议加满) 狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满) 狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满) 乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满) 我是这样加点的,由于一开始比较喜欢巨龙形态,点了巨龙结果PK相当不给力,跑的巨慢,大家都知道火法有两个技能需要近身放,而且其中有一个需要吟唱时间,所以一...
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...人对话后,完成城下町任务,救下流放者地区的人,获得富贵签。 3、与四谷和城下町左上方的人对话后,记得带够3500金币即可完成花梨幻想第三章。 东京七日游几乎可以把整个东京全部逛完,所有的超值景点和美食也可以横扫一遍,但是这一周的时间花销可是不小,大家口袋的钱包一定要充足才行,下面给大家分享东京七日游攻略和费用。 东京是一座勇往直前的城市,又是一座细腻精致的城市,钢筋丛林错综路网却编织出一种让人会心一笑的温柔,这就是她的魅力。此篇攻略按东京的主要区域划分写,助各位不迷失东京。千代田区Chiyoda-Ku 《迷失东京》中年轻的斯嘉丽回眸一笑。丸之内Marunouchi 这里是皇居、东京站所在的市中心。东京一直被称为江户Edo,意为“江河之门”。皇居在鼎盛时期曾是世界上最大的城堡,占据了原江户城旧址。宫殿并不开放,但庭院和二重桥组成的著名历史地标和现代化城市形成鲜明的对比。 从日比谷公园Hibiya Park走到二重桥Nijubashi,庭院广场遍布穿着专...
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...什么? 红色系列官阶:九品官 赤魂披风 剧情模式 第一关 放火成功后,选A斩草除根后掉落 赤影戒指 剧情模式 第二关 别让小兵逃跑,出城后选C返回城内,打死犬神掉落 赤雷护腿 武将挑战 杀掉夏侯敦后掉落 赤焰战靴 横扫千军 第三关 用炸弹点燃冲车撞死徐褚后掉落. 绿色系列 官阶:八品官 碧影披风 横扫千军 第八关 走到上面有3面军旗(吴魏蜀)打光,杀死张辽后掉落 碧影戒指 武将挑战 杀掉孙权后掉落 碧雷护腿 横扫千军 杀掉最后的普通卑弥呼后掉落,可死命 碧焰战靴 横扫千军 第九关 撞击沙摩柯3次后掉落 蓝色系列官阶:七品官 青魂披风 武将挑战 杀掉曹操后掉落 青影戒指 武将挑战 第7地图打死BOSS掉落,没限定BOSS 青雷护腿 横扫千军 第六关 开启二个雷电机关(第一个柱子上下都打启动第一个雷电机关, 第三个柱子打下面然后第4个柱子打上面启动第二个雷电机关),然后杀死周泰后掉落 青焰战靴 剧情模式 杀掉司马懿后掉落 紫色系列官阶:指挥官 紫魂披风 网路...
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...宝宝是耐天策比较怕的。 ③纯暴力天策 加点方案:全力 装备属性:装备附加属性选择力量 装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴 打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、 生存 的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。 刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,小编在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。 特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家 角色 在死亡时有一定概率复活。 回到不同加点方案,天策对于特技的选择上: 嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说...
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...议变卡,鲛人卡为首选(可吸收暗器伤害转化为血量)若无鲛人卡,就尽量的让自己变得皮厚一点吧,僵尸卡/龟龟卡 根据自己需求决定。为避免意外死亡,建议带酒带药。 主怪猴子为封的很准的方寸山,主怪左右吸血鬼为会横扫的大唐,左右鲛人为高伤群秒神木林。前排蛇会释放300伤害的暗器,暗器会中毒。需要尤其注意。队伍配置为满人修BB修平均23左右的wdd、pt、魔hs、nbm、sml。携带2个罗汉,2个晶清,1个四海。 第一回合wdd起法防,pt灵动,hs因为是魔属性的,速度较慢,第一回合直接推血。宝宝以及法系点着同一蛇魅击杀。第二回合愤怒攒够了,wdd直接罗汉,pt看队伍封印情况四海/jq,魔hs继续推血,宝宝以及法系点着同一蛇魅击杀。 后续回合就根据队伍状态击杀了,只要第二回合的辅助双特技能够释放出来,hs的血能够推起来,基本上后期就可以挂机了。 击杀魔化的村长后,进入boss环节。主怪为会挂小死亡会群秒会挂毒的df,主怪左右老虎为lbc,左右小夜为法伤很高的龙宫,前排踏...