模拟工业手游
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
...内部布置各种装饰品(主要从活动玩法中收集),这些装饰品也能为基地带来小幅度的增益效果。漂亮的皮肤设计、可爱的装饰品,都使游戏的主地图显得更精致。 玩家可以用一些物品来装饰基地 07 4X策略还是农场模拟? 与其他4X策略游戏相比,《小小蚁国》的日常玩法一般都很平和,使其整体风格显得更休闲。另外,由于《小小蚁国》PVP玩法的重点是跨服竞赛,同一服务器内,不同公会的关系更像是盟友而非敌人。 对某些喜欢传统4A游戏中PVP对战的玩家来说,《小小蚁国》的玩法可能会让他们觉得有点无聊,甚至觉得它似乎更像一款农场模拟游戏……为了解决这个问题,《小小蚁国》也引入了几种新的PvP模式,以及跨服战斗活动。 失落之岛是玩家的一个新战场 比如新赛季活动“冠军之争——失落之岛”(Race of Champions – Lost Island)让游戏的玩法显得更丰富了。活动使玩家能够在不丢失游戏现有进度的同时,与其他玩家合理竞争。与许多中国的4X SLG游戏的重置地图类似...
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终末地会有模拟经营的玩法吗?这些隐藏在CG中的建筑你肯定没发现 - 游戏资讯(健康生活网)
...的迹象即为不断扩展的方形边界。这也提示了我们,在终末地这款游戏的“集成工业”玩法界面,我们的建设和操作动作是在方形网格上完成的。扫描后,地图上的可采集资源“源石结晶“会以蓝色被标记出来。这其实很像一款模拟经营游戏《火星生存》。在此类建设经营游戏中,扫描的科技一般是可以升级的,从而解锁地块更深处资源探索和更多类型资源的扫描能力。我们完全可以期待在这张地图上出现更多奇怪的事件和触发点。②资源开采系统:在获取最近的资源点后,玩家可以在资源附近安装资源采集设备。从CG中判断,初级的资源采集系统可能拥有能源自维持的能力,也就是在一段时间内无需接通能源也能工作(或者可以通过太阳能、源石能进行低功耗的自动运行)。这种设备将为玩家采集到最初所需的资源,这和很多模拟经营类游戏的设计思路是类似的。③能源收集与储存系统:在一般的以未来和太空为背景的游戏设定中,模拟经营的第一步是维持整个基地的生命循环系统。而这最初...