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模拟世界争霸的手游

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信长之野望》的翻版,...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,暂时无法确定这是《终末幸存者》还是《剑与家园》第二代。莉莉丝上半年还在海外测试了一款「三消 建造」的休闲游戏《BoraBora》,同时也在招聘「三消/模拟经营」游戏策划,看来是打算进军欧美市场颇受欢迎的三消品类。把目光放到莉莉丝近年来投资的游戏公司,也有几家或是产品具备全球化潜质,或是业务方向与海外相关,或许能给莉莉丝布局全球市场提供一定助力。成都乐狗可以说是莉莉丝目前为止最成功的一次投资,自研SLG《万国觉醒》做到了全球第一,给发行方莉莉丝带来了数亿流水,也奠定了后者在SLG市场乃至中国出海发行商的地位。在研的欧美魔幻题材SLG《LastWar》年初在海外开启测试,从前期内容看,游戏保留了《万国觉醒》的核心创新玩法,主要从美术呈现上做出较大升级。《LastWar》来源:YoutuberA1starGamer北京乌撒尔获得了莉莉丝近亿元的投资,其研发的外星题材SLG《卡塔纪元(AgeofKita)》或将交给莉莉...