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梦幻门派条件

  • 梦幻西游:防御与气血两者不可兼得,二选一,哪个更重要? - 游戏资讯(健康生活网)

    防御以及气血这两个都是梦幻西游人物比较重要的属性,无论是参加什么的战斗,要想获胜,必须要有一定的防御能力以及气血容量,否则很难站得住脚。因此,防御以及血气都同样重要,但两者不可兼得,不可能把两个属性都提高到同样的高度,一方提升,另外一方必须要牺牲。假如气血与防御二选一,你认为哪个更重要?相信大家在配号的时候也考虑过这问题,但后来后排选择了血防法防属性,腰带镶嵌血气光芒石,衣服月亮石与翡翠石混搭。后来发现刷3x神器发现,对方一个大飞机过来经常团灭,于是就把抗修点满了。由此可知,具体怎么选择,这个主要还是看你针对的任务以及玩法。到底是选择防御还是气血放第一位,这个主要看日常占比,10回合之内气血优先。长期鏖战且物理门派多的才是选择防御。假设杀天地任务,我们一般操作是封神封或者大力,点杀另一个大力。这时候实际上你吃到物理伤害不是特别多,主要是顶1-2飞机基本就不再吃物伤。然后顶混沌兽开罗汉吃群秒,这时候...

  • 梦幻西游:18门派车费30W,进队最低要求是双特须弥,回梦丹被偷了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏中的八卦趣事。中级回梦丹是游戏里的一个道具,中级回梦丹是很多玩家都需要用到的一个道具,因为使用了中级回梦丹之后可以使获得的经验翻倍,而且还能够获得大量的储备金奖励。周六用回梦丹好还是周日用回梦丹好?梦幻中获得中级回梦丹的风险比较多,通过老玩家回流能够获得中级回梦丹,通过每个月的绑定手机签到也能够获得中级回梦丹,通过北俱芦洲的封妖后续任务也能够获得中级回梦丹。上面这位玩家原本准备在18门派大闯关中使用的中级回梦丹被自己的朋友在周六下午的降妖伏魔任务中使用了,现在问题来了,小编想问一下各位玩家,你们认为周六下午的活动跟周日下午的活动相对比,哪个活动更适合使用中级回梦丹?18门派车费30W,进队最低要求是双特须弥小编相信有非常多的玩家都准备完成今天下午的18门派大闯关活动玩法,在18门派大闯关中须弥宠是比较受欢迎的,有些队长队长会将须弥宠作为混队的条件,但是小编没有想到现在的任务玩家对于须弥宠的要求就这么高...

  • 梦幻西游:系统摆错价了,1000仙玉能买黄金ID,175抓鬼被鬼将扫死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...全服共享的,下面的那个任务是本服务器内专属,下面的制造成本是不确定的,有些服务器的制造成本低,有些服务器的制造成本高,这才会有人抢着完成黄色边框的妙笔丹青任务的。找回警告,敏捷男头换敏捷女头,划算现在梦幻中能够增加敏捷属性的装备都是比较昂贵的,其中,女装备要比男装备贵多了,上面的这位玩家现在却以一件80级的敏捷男头换了对方一件70的修罗傀儡妖女头再加150万的梦幻币,按照价值来对比,上面的这位玩家绝对是赚了,就看对方不加150万的梦幻币,这位玩家也是可以赚钱的。但是,小编要给上面这位玩家提个醒,因为物品的价格差距太大的原因,上面的这位玩家要小心对方找回,这种以物易物的方式进行的交易是很容易被找回的。多少速度能比鬼王的鬼将先出手?鬼王任务玩法中鬼将造型的怪物就代表着高速度,高输出,经常会有玩家倒在鬼将的手下,就比如上面的这个175级的角色,碰到这种怪物的类型时大家的角色最好要比鬼将先出手,这样就可以在对方出...

  • 梦幻西游:平民五开养号攻略,注重细节,从根本上节省成本! - 游戏资讯(健康生活网)

    不少玩家都羡慕那些效率飞起的五开角色,觉得别人配置出来的五开阵容很简单,而且效率又高。但是其实我们只看到了表面,没有看到别人背后的付出。特别是我们这些平民玩家,想花最少的钱配置一组给力的五开号,那么就需要我们慢慢去养号,尽可能少花钱去学习技能修炼以及配置装备。这一期就来聊一聊关于平民五开养号的一些技能,注重细节,从根本上节省成本。以一组109级五开为例,在养号过程中可能会面临以下这些问题。1、补号底子是停09级,还是115级或者111级?2、这组号的修炼35 15级,技能也不是全满,是先补师门技能还是辅助技能,或者说还是先点修炼?宠修点到多少比较合适,有人说双10或者双5?3、潜能还差30多点,是等飞升了再补更好是吗?4、动物套现在是60级的,有必要换80套吗?还是用100级属性套更好?5、坐骑技能有必要开吗?针对以上这些问题,先来简单分析一下。1、这三个等级补底子都没什么区别,如果考虑玩129且身上宝宝支持升级的情况下可以玩115,效率也...

  • 梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 梦幻西游面板攻击或伤害与防御的关系

    梦幻西游是一款非常好玩的游戏,然而有些战斗的公式是需要我们自己去推导,非常多的小伙伴不知道如何选择自己需要的装备,下面小编就给大家整理了具体的攻略,一起来看看吧!梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系  推导分析过程较详尽,相关测试数值部分详见后文。  ------  【问1】什么叫做破防/不破防?  【答1】普通攻击时,攻击方面板数值超过防御方面板数值的90%时叫破防,未超过时叫不破防。  ------【问2】召唤兽的攻击和人物的伤害有什么区别?  【答2】计算输出的时候,角色攻防差系数是1.25,召唤兽攻防差系数是1.3。  ------【问3】破防时的输出公式是什么?  【答3】破防输出=波动系数攻防差系数(进攻面板 - 防守面板)。  ------【问4】波动系数是什么?  【答4】物理输出结果会有一定程度的波动,进攻面板较低时波动比较小,一般来说是90%至110%之间波动。这个会在另外的文稿中具体研究讨论。  ------【问5】不破防时的输出公式是什么?  【答5】不...