梦幻诛仙2所有职业
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玄幻新诛仙beta的主流阵容是怎样的?103010游戏中的主流阵容如何分组?今天小编就给大家介绍一下玄幻新诛仙beta的主流阵容推荐。有需要的朋友不要错过。003010公测主流阵容推荐经过公测,绝大多数主流固定团队阵容:无非1-2 1速3速控制,1高速辅助治疗,2-3输出:中高速卡速物理输出,万毒魔,中高速烧香,龟速烧香,龟速高速。在物理输出大家卡速的版本时代,敏感焚香可能会脱颖而出,而在公测之前,敏感焚香也迎来了一波史诗级的强化。当然,这并不意味着乌龟的速度没有用武之地。快宝宝死前,是中高速烧香的表演时刻;卡宝宝死后,就是乌龟焚香焚尸的世界。(另外,甲鱼烧香速度快,不仅保尸,弃速、伤害能力、生存能力都远高于敏感的烧香法。持久战,打久了死了就一定会赢。)有之前史诗刚加强的焚香,然后有灵敏炮的速度快速上升。那么,应该如何应对占据物理输出,万毒之王的职业呢?为了鬼王,你必须做出选择。如果继续单秒选人(快速消耗战敌),自然要和敏发烧香,还...
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玄幻新诛仙游戏里有很多不同的职业。在这些职业中,适合平民玩家的职业自然是没有太多氪石的良好战斗能力,或者是功能能力很强的辅助职业。下面小编为大家带来《梦幻新诛仙》平民最强职业选择攻略。有兴趣的朋友来看看吧。103010平民最强职业选择介绍目前游戏中有八个职业,分别是青云、合欢、焚香、南江、尹田、长生、鬼王、万度。每个职业都有不同的定位和表现,如下:1.青云:兼顾团控,法术爆发,辅助能力,整体平衡是灵丹妙药,对操作要求不高。但是职业比较脆,比较氪石,尤其是后期,没有属性很难打,或者站不住脚;2.合欢:适当的亲女职业,物理爆炸和隐身能力高,但是非常注重操作,后期对属性要求高,氪石职业;3.尹田:护士,有辅助治疗,复活,法术输出能力,对操作和氪石要求低;4.焚香:法耶的职业,单法术伤害高,但个人防御较弱,对玩家操作有一定要求;5.鬼王:部分战士职业,兼具防御和输出能力。如果中后期装备强,可以说是最强职业,不仅肉能打...
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。《天下2》:不会掉“金币”的网游公测时间:2009年9月回合制游戏方面,网易旗下有《梦幻西游》《大话西游》两个经典作品。在即时战斗网游方面,网易也同样推出过不少作品,不过其中最让人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。《天下2》是网易第一款MMORPG,其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说,被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏自2003年开始立项研究,2006年首度推出市场,其后经过公测、回炉、重新内测,再到公测,开发时间历时6年有余,成为国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁、开发成本最贵的网游产品。《天下2》最大的亮点就是从游戏背景到人物设计,甚至技能名称,都拥有着浓厚的中国文化游戏背景参考了上古神话《山海经》,游戏中的美术场景,参考了现实生活中很多富有中国文化特色的...
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小队开荒频频翻车?梦幻新诛仙诸神遗迹,BOSS机制详解 - 游戏资讯(健康生活网)
诸神遗迹重现神州,《梦幻新诛仙》80级团本巫神祭坛,这个10人团队话本可以说是目前最难的PVE玩法,但其实很多队伍翻车的原因,还是在于对BOSS机制不够了解,那下面我们就来为大家讲解一下。【副本简介】难度:较难要求等级:80级前置要求:无要求人数:10人【副本介绍】诸神遗迹是周常玩法,需要两个队伍,一共10人组成团队才可参加,副本包含多个关卡,每个关卡有诸多目标可以选择。进入后每个队伍选择一个目标,然后同时开启挑战,挑战过程中任何一个队伍失败,所有人都得重来。【队伍配置】阵容搭配方面,目前建议是双封队伍比较稳妥,当然常规队伍两辅助三输出,或者三辅助两输出也可以。队伍装备要求,每个门派要具备各自该有的特技,特别是辅助要有灵慧和各种大特技,保证喝酒后能放出特技,现在100级百炼装备的出现,极大地增强了玩家的属性实力。【副本流程】第一关两个关卡,一个天阵一个地阵,两个队伍正好一队一个,天阵是妖化孰湖,地阵是妖化神算子。先...
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回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...在三点一线的高压生活节奏下,很多人确实没有什么时间去憧憬未来...偶尔能从俗尘繁务解脱出来,简称“偷懒”,最多也就是找一个自己喜欢的游戏,约上朋友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~初识梦幻新诛仙我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那“三板斧”——召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。你想想看,玩回合的这群人,从初中、高中、大学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用...