梦幻诛仙故事背景
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。《天下2》:不会掉“金币”的网游公测时间:2009年9月回合制游戏方面,网易旗下有《梦幻西游》《大话西游》两个经典作品。在即时战斗网游方面,网易也同样推出过不少作品,不过其中最让人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。《天下2》是网易第一款MMORPG,其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说,被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏自2003年开始立项研究,2006年首度推出市场,其后经过公测、回炉、重新内测,再到公测,开发时间历时6年有余,成为国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁、开发成本最贵的网游产品。《天下2》最大的亮点就是从游戏背景到人物设计,甚至技能名称,都拥有着浓厚的中国文化游戏背景参考了上古神话《山海经》,游戏中的美术场景,参考了现实生活中很多富有中国文化特色的...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安排,尤其是紧跟老东家完美世界。完美做《梦幻新诛仙》祖龙就做《梦想新大陆》,完美做《幻塔》祖龙就做《诺亚之心》。从早期测试版本看,《诺亚之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看...
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不到3分钟的CG封神了?又一家游戏公司被玩家喊话:快去做动画 - 动漫资讯(健康生活网)
...同样的事情也出现了。这不,最近两天就有个游戏CG火了起来,在B站、某音等很多地方都能看到网友在讨论。有玩家是这样评论的“你可知当初看见我一直以为是动漫,结果是游戏我的心裂开了”。这个CG来自于去年6月推出的《梦幻新诛仙》,最近刚好是一周年,官方拿出了新门派“鬼道”,CG中讲述的就是鬼道门派的背景:两个从小一起长大的女孩,一个成为了妖王九婴,一个成为了鬼道的捍卫者“鬼先生 漓”,她们因为宿命而走向对立面。打动了大家的第一点就是两个女孩的封神级颜值,我们在CG中能看到她们小时候的样子,长大后更是各有特色。九婴因为身处的关系偏“邪恶方”,多少有些“妖的魅惑感”,而漓长大后更多了些英武之气,走的是御姐风,但也不会过于成熟。小时候的漓虽然说大家也是见多了好看的妹子,但这样很有国风的角色形象,仍旧是让不少二次元爱好者将她们放进了“老婆”的列表,毕竟谁能拒绝白毛、高马尾呢?当然只有颜值没有故事,也算不上足够有特色,最...