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梦幻西游2018玩家

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...崛起,并日益受到玩家的推崇。2006年,“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”前三甲均被国外游戏垄断,2007年市场占有率中的冠军和亚军则都是国产游戏。整个榜单中,国产网游更占据了近三分之二的份额,如《征途》、《梦幻西游》、《天龙八部》、《完美世界国际版》等。今天我们将继续盘点2007年的国内经典网游,相信本次盘点中大部分游戏在座的各位玩家都曾经玩过接触过。《彩虹岛》:与《冒险岛》平分秋色的另一岛公测时间:2007年2月在之前的盘点中,提到由盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一的《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。《彩虹岛》的受众定...

  • 这一次,腾讯终于输了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...车也进过 App Store 收入榜前三名。当时预约用户 2000 万,红极一时。不过,跑跑卡丁车和QQ 飞车两款手游都已经消失在 App Store 手游收入排行榜前十中。QQ 飞车倒是偶尔还能在前 20 名里面冒个头。果然,赚钱还得是腾讯亲儿子。梦幻西游在机哥的记忆中,网易西游系列才是真正的氪金游戏。从大话西游梦幻西游、非免费的点卡换时长模式,游戏内装备交易、账号交易、宠物交易、藏宝阁、PK 系统、服战。感觉 2001 年诞生的梦幻西游,从设定上就是为氪金而生。而且,以梦幻西游为主业赚钱的路径也非常清晰。直播、多开刷钱、职业商人、代练,运营得好开个工作室也不是什么难事。去年,梦幻西游OL2 还是全球收入排名第四的端游。同时,根据新浪给出的数据,梦幻西游在 2021 年全年端游热度中排名第三,仅次于英雄联盟和穿越火线。除此之外,梦幻西游手游也已经上线。2021 年 5 月,梦幻西游手游用户注册量破亿。当月,梦幻西游排名 AppStore 中国区手游收入第三名。源源不断的钱仍然在涌入梦...

  • 梦幻西游手游:想玩奇葩套路?三封五辅助再次出山,一般人扛不住 - 游戏资讯(健康生活网)

    你喜欢速推还是膀胱局?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。在《梦幻西游》手游中,PK主要有两种玩法,第一种是绝对速度与实力的碾压,对面只要掉链子没反应过来就会直接被送走;而第二种则是以长回合博弈的局,通过步步经营来取得胜利。如果说,哪一种更容易赢,那必然是膀胱局,只有合理的安排才能稳。四月底开始的S4赛季巅峰联赛中,三封五辅助阵容曾多次出场说起这膀胱局,最著名的就是4保1战术,不过打起来比较没意思,今天小灵推荐一套三封五辅助的奇葩玩法,绝对能让你胜率快速提升。其实对于这个奇特的阵容,早在数年前就已经诞生,不过又经历了很长时间的发展,如今又在在当前版本复苏,一起来开开眼界吧~一、最早的三封五辅助阵容最早的三封五辅助阵容可以追溯到2018年上半年,彼时月宫这一门派刚刚得到调整,在一些指挥的探索之下,横行一时的三封月宫搭配普陀化生的阵容正式出炉。第27届武神坛中冰封万里的三月宫五辅助阵容一时之间,月宫的寒...

  • 挪用公款挥金千万的“土豪”——梦幻丸子哥 - 游戏资讯(健康生活网)

    提起网游氪金,就不得不讲到梦幻西游梦幻西游2003年公测,2006年走向巅峰,当年那句“人人都玩,不玩才怪”,更是红遍大江南北。现在的梦幻依旧没有衰落,而因为装备的保值,它甚至已经演变成了一个理财游戏。在梦幻西游曾经有这样一个玩家,在当时拥有全梦幻第一个140级的4伤害戒指,并且最终上到了11段。要知道当年的武神坛,很多知名大唐还在用100级,甚至是80级的灵饰!他就是当时顶流的大唐——丸子哥!丸子哥无论是装备还是排名都是数一数二的存在,并且出手也是极其的阔绰,创造了许多的记录,据说在游戏中看上的道具他会毫不犹豫的直接购买。在一次直播中,某主播合出了一只9技能的童子,丸子哥当场看中,愣是把一只只要1万左右的召唤兽以8万8的价格买了下来。而丸子在游戏中的大手挥霍远不止于此,为了让自己的宝宝满级,一瓶9万的月华露最后被他硬生生地弄的200万一瓶。很多玩家第一反应就是这丸子脑子进水了?有钱也不用这么搞吧!但土豪丸子就只说了一句话...

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...NEXON 原创,所以抄袭不应成立。最终法院作出判决,认为腾讯《QQ 堂》不构成侵权。也正是由《QQ 堂》开始,腾讯接连推出了《QQ 飞车》、《QQ 幻想》、《QQ 炫舞》等多个自研游戏产品,普遍被认为对标的是《跑跑卡丁车》、《梦幻西游》、《劲舞团》等已经成功的网游产品。业界也有观点总结了腾讯在网游领域的初代崛起路径:参照成功产品,重新制作代码,加入部分原创的元素,再凭借独特的运营方法和 QQ 强大的流量,将对标竞品挑落马下。虽然在法律诉讼层面,腾讯并未因这种做法而吃亏,但却给玩家和行业留下了挥之不去的 " 抄袭 " 标签。进入到移动互联网时代,腾讯仍未能摆脱 " 抄袭 " 争议。2016 年 7 月,一个硕大的横幅出现在了 ChinaJoy 展会的腾讯展台前,上书 " 手游抄袭 = 犯罪,侵犯专利 = 犯罪 "。这次 " 抗议事件 " 是由一款名叫《自由之战》的国产手游开发方逗屋公司发起的,控诉腾讯《王者荣耀》抄袭了《自由之战》原创的 " 双轮盘 锁定 " 系统的专利。不过这场抄袭控诉虽然...

  • 网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...品。从此次发布会来看,一共分为了四个环节,包括“启程 风起东方”、“身份 不止一个”、“登录 下一段冒险”以及“胜利 向着前方”,无论是在哪一个环节,我们都可以看到网易游戏的IP宇宙,“启程 风起东方”中的《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》等等,“身份 不止一个”中的《阴阳师》《逆水寒》《天谕》等等,“登录 下一段冒险”中的《明日之后》《率土之滨》等等,以及“胜利 向着前方”的《第五人格》《荒野行动》《永劫无间》等等,网易又一次用自己的产品矩阵展示出构建IP宇宙的能力。在发布会开始之前,b站用户就开始在直播间刷起了弹幕,不同游戏的玩家在找这里找自己的同好,满屏的弹幕让人目不暇接,不少玩家在弹幕中留言道“XX游戏到了请叫我”,“XX游戏在多少分钟”等等,我所在的《阴阳师》玩家群,当得知《阴阳师》将会与银魂联和一个神秘国漫IP联动后,有寮友直接跳出来说:“我还能肝5年”。可见在不同的游戏中,都有着那么一群忠诚度超高的...

  • 一进中国就占了国内1/4的市场?十年前那些日系网游,你认识多少 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。然而这一切的和谐都因为开发团队和运营商的易主而打破了。更换开发团队后的《魔力宝贝》游戏方向开始改变。游戏初期那种互相牵制,互相制衡的设定不见了,一些纯靠运气的战斗机制出现。再加上当时《魔兽世界》、《梦幻西游》的崛起让《魔力宝贝》的画质和玩法显得过于简陋,于是从2004年的4.0版本后,玩家大量流失后,《魔力宝贝》也就退出了属于它的巅峰时刻。《孔雀王OL》国服公测时间:2002年10月25日《孔雀王ol》作为当年罕见的二次元网游,根据同名日漫改编,在纲上线的时候就已经吸引了大量的粉丝关注。要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之下,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!提到《孔雀王OL》就不得不提到它的运营商——奥美。奥美曾经可是和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在游戏界出道……而作为奥美首战网游市场的《孔雀王OL...

  • 在免费游戏大行其道的现在,还有多少点卡制游戏? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...西山居开发的大型3D武侠角色扮演网络游戏,作为一款点卡制的游戏,其口碑相当不错,究其原因,便是运营至今已13年的《剑网三》从未在商城内上架过任何数值和功能道具,玩家只需要支付点卡便能享受游戏全部的内容。3.《梦幻西游》《梦幻西游》可以说是国产回合制MMO游戏的常青树了,自2003年面市后,时至今日都还有着数量惊人的玩家,要知道这是一款将近20年高龄的点卡制网游了。《梦幻西游》有着极其稳定的经济系统,因此账号的保值率一直都很高,又被戏称为理财游戏。4.《释厄英雄》《释厄英雄》也是一款回合制MMO游戏,于2022年3月11正式上线,其经济系统将货币分为了现金和信誉,前者用于玩家之间的交易,而后者则用于角色成长,该游戏因为其基于回合制游戏的高质量表现以及更新效率很是积极,受到不少玩家的欢迎。目前游戏顺应玩家呼声推出了五开和互通版,如此积极听取玩家的意见,可以说未来相当可期了。5.《逆水寒》《逆水寒》是一款相当传奇的游戏,它传奇就传奇...

  • 梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...月20日的“网易游戏热爱日”发布会上,网易都会公布多达几十款新游戏的信息。但说起网易旗下的代表性神作,玩家们的记忆却总停留在几款游戏身上,比如代表网易真正转型游戏运营商的《大话西游2》、让网易真正崛起的《梦幻西游》、手游时代具有代表性意义的《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6月的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发,转而投注到研发周期更短、市场回报率更高的手游项目上。而网易却为了...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 0...