梦幻西游更新发现
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梦幻西游:在线时间长一些就会觉得无聊,是出现排斥感了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,早上登录梦幻西游做了20个师门,到皇宫转了一圈发现没什么想做的任务,默默地ALT S退出了游戏。相信有很多玩家在梦幻西游中,每天上线就像是在应付差事一样,完全没有了以前登录梦幻西游的那种激情了。记得梦幻西游刚开始公测以后,每天甚至逃课出去上网玩梦幻,那真的是着魔了一样。家里有电脑不爱玩,就喜欢和朋友们排排坐在网吧里PK、挂场景、抓鬼,感觉完全不一样。随着梦幻西游的更新,推出各种氪金装饰,什么锦衣、光环、足迹、祥瑞、头像框、两天对话框、传音、队标等等。虽说对人物的属性没有什么影响,但是对服务器的流畅度产生了一定的影响,每天排队、掉线、卡顿已是家常便饭。随着工作室、搬砖党的逐步兴起,梦幻西游的服务器也被区分开了几个明显的层次。第一个是火爆大区,工作室、多开搬砖党占据了服务器的半壁江山,感觉服务器的玩家很多一样,其实至少有三分之一都是摆摊的商人僵尸号;第二个就是普通大区,没有太多的商人,也没有很多的...
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回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~初识梦幻新诛仙我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那“三板斧”——召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。你想想看,玩回合的这群人,从初中、高中、大学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用户群体,光靠留存也干得过其他游戏吧?不过说实在的,回合品类大开大合,能第一眼吸引人的新回合少之又少,但是(没错这里有但是),一年前被朋友按头...