KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

梦幻西游手游怎么宠物技能 用

  • 梦幻西游怎么搬砖挣钱-梦幻西游怎么板砖挣钱最快

    网易推出全新版本的梦幻西游后,又吸引来很多玩家来玩游戏,其中不少都是回归玩家,梦幻西游的一大特色就是它的交易系统,玩家可以在梦幻西游里靠玩游戏挣钱,本期小编整理一份梦幻西游板砖挣钱的办法教程,希望能帮助到玩家们,一起来看看砖怎么搬能赚的更多吧。1.打图赚钱,建议高等级的号来打图,出图率是跟等级挂钩的,一张图2.5W左右,350次按百分之50出图率,除去成本也能赚200多万梦幻币左右,打图虽然赚的少,但是非常稳定。2.角色倒卖赚钱,这个需要比较熟悉游戏的玩家来做,通常有人藏宝阁卖号是全号一起卖的带装备宝宝,这个时候你如果了解游戏里面物品的价格,你就可以算一下,然后将划算的号买下来,再然后将值钱的装备跟人物分开卖掉即可,赚个价差。3.跑环赚钱,这个跑环建议也拿高等级的来跑,不管是人环还是宠物环奖励跟等级有一定的挂钩,同等情况下等级越高给的装备指南书越高,跑环要学会节约成本首选需要收好几车60~80环,一方面可以节约成本另...

  • 梦幻西游:御风的7技能怎么选?反震技能最好! - 游戏资讯(健康生活网)

    在《梦幻西游手游中7技能的御风基本上已经可以算是游戏中比较强势的宠物宝宝角色的,但是在技能选择方面一定要慎重,不然的话即使是7技能级别的御风也是会出现战斗力不强的情况的,一起来看看详细信息吧!强壮和反震都很不错其实就从技能的实性方面来看的话,玩家的首选技能肯定是强壮和反震,尤其是在地煞关卡中,玩家队伍中的角色是很难抗住敌人的暴击伤害的,而若是没有反震技能的话,基本上就很亏,毕竟自身前排角色被快速消耗血量的同时,没有对敌人造成伤害,所以很容易在战斗中形成劣势的地位。所以越是游戏后期,反震的效果就越强势,基本上算是高技能数量宝宝角色的首选技能,若是玩家没有配置上反震技能的话,基本上就和战斗中角色的血攻技能没有反击一样,真的是非常亏,而且反震这个技能的话游戏中很多玩家都会选择,要是玩家不选的话,在PK模式中会被敌人快速消耗血量的,到时候肯定表现也不会很好。而强化技能的话也还算不错,毕竟可以增强玩...

  • 梦幻西游手游:新门派 角色终于爆了,大唐也要加强!玩家过年? - 游戏资讯(健康生活网)

    你看青春盛典爆料了吗?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。由于疫情的原因,《梦幻西游手游的策划爆料会全都改成了线上直播,虽然规格降了,但是跟我们的关系也不大,更关心的还是未来版本的走向。青春盛典首先公布的是战斗平衡调整部分,不过由于篇幅较长,所以后续会整理后再同步,今天小灵给大家带来研发问答环节的问答汇总,对于大家平常关心的一些问题,可以在这里找到答案,一起瞧瞧吧!门派调整1、问大唐杀气诀溅射有没有可能改回来?点杀阶段大唐缺少面伤,可不可以在门派法宝上做调整,让大唐也有一定面伤?1、答溅射是一个面伤概念,大唐官府是一个以点杀为主的门派。大唐现在由于面伤不足,导致推进能力薄弱些。大唐后续会做与自身伤害能力相符合的面伤,而不是原先那种造成的伤害无视了对面的防御。大唐算是梦幻整个系列灵魂门派,大唐加强是肯定会做的。现在这个版本推进节奏比较快,对于运营的能力的需求降低,而大唐偏向于运营,这是...

  • 梦幻西游手游:勇武最强攻宠?红鲤另类打造,直接颠覆当前格局 - 游戏资讯(健康生活网)

    你觉得红鲤这只宠物怎么样?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。在《梦幻西游手游中,攻宠是玩家PK中点杀的强力帮手,而对于勇武组来说,能的攻宠实在太少,难免有些憋屈。而红鲤的出现则相当于雪中送炭,直接就让勇武组格局发生巨大变化。芙蓉仙子套装芙蓉仙子内丹效果目前在勇武组中,大多数玩家以芙蓉仙子、猴小仙、巨灵神将和巡游天神为主。芙蓉仙子有四技能和两必带,但芙蓉仙子套装和内丹无法增加输出,而且芙蓉仙子是稀有召唤灵,本身合成难度较大,综合来说并不适合首发。套装猴小仙内丹效果猴小仙的套装和内丹效果比较优秀,但他的四技能和一必带导致其炼妖成功率并不高。至于巨灵神将和巡游天神,也都属于稀有召唤灵,本身合成难度就偏高。相比之下,普通攻宠的红鲤要显得更接地气,不仅资质均衡,与猴小仙相差无几。红鲤资质猴小仙资质红鲤的五技能和一必带也让她的炼妖效率大大提高。红鲤技能红鲤的专属套装效果是战斗进行至第10回合前...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...。我们也试过率土like,但我们发现户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 0...