梦幻西游手游什么东西好
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DNF手游:韩服31号最新更新,本次版本机械师将会增强! - 游戏资讯(健康生活网)
...,也是大多数玩家的青春和回忆。说到底,地下城与勇士的成功在于这款游戏创造了一个新的世界,而这个世界更是不断吸引着众多玩家前来探索。不过随着移动端的兴起,很多电脑游戏也纷纷进军移动版,比如英雄联盟手游、梦幻西游手游等等,同样,地下城手游也深受众多地下城爱好者的期待和喜爱。不过相对于其他游戏来说,地下城手游则是一款比较“特殊”的游戏,因为从官方发布公测的消息至今,已有两年的时间,直到如今,这款手游还没有公测。不过好消息是在3月24号的时候,地下城手游韩服开始了公测,得到这个消息以后,国服玩家纷纷涌入韩服,而韩服运营同样也没有让国服玩家失望,各种各样的活动和新职业接踵而至,很多玩家直呼“跟不上韩服地下城手游的节奏了”。而在五月份的最后一天,韩服地下城手游又开始了新一轮的更新,这次更新时间段和以往差别不大,在5月31号的凌晨4点30到上午10点之间更新,更新所需时间大概为5个小时30分钟。而这次更新的服务器为韩服所...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 0...