梦幻西游大唐提高伤害的
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梦幻西游:玩家从0开始打造BUFF队,四大光环门派是首选 - 体育资讯(健康生活网)
从0开始如今是很多玩家感兴趣的话题,相对如今一组号高额的投入,从0起号最大的好处就是可以阶段性的投入。不过这种玩法想要坚持下来的也并不多,本期表弟给大家介绍的是一组从0起步的BUFF组合,完全可以凭借门派光环提升角色输出。该玩家的这个组合分别是:化生寺 大唐 凌波城 花果山 狮驼岭,表面一看就是纯物理系组合,可是这几个物理系门派的经脉却是别有乾坤。首先是大唐的一丹“扶阵”,通过介绍可以看出,该经脉可以提升队伍里面每个人的阵法加成基础效果,以天阵为例,基础效果为增加20%物法输出,而此经脉则可以将阵法基础增加到23%。如果大家觉得这3%效果并不够明显,那么继续看另外几个光环。凌波城的第二丹是使本方玩家单位造成的物理和法伤伤害提高4%,说白了就是再次提升了输出。如果这个加成再加上大唐经脉效果,那么增加的基数就更高了。花果山的第二丹“忘形”,使队伍里面每个单位增加3%的物法暴击几率,高输出 暴击几率,这些BUFF都是非常实用的。最...
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梦幻西游:五门抓鬼有奖励加成优势,为什么选择五门的那么少? - 游戏资讯(健康生活网)
根据个人的喜好以及追求,梦幻西游玩家会配置出不同阵容的五开。针对不同的任务挑战难度配置出不同门派组合的五开是目前最常见的做法,比如针对周末活动配置221以及4 1阵容,不仅可以提高输出伤害,而且效率也大大提升。但是有些玩家的想法就不一样,只热衷五门阵容,无论官方如何调整技能都不会影响效率。另外,五门抓鬼有奖励加成优势,但为什么选择五门的那么少?首先在省钱方面,五开每天必然要打符,而五门打符可以自给自足,杀难度任务也会舒服很多,既不怕高法伤,也不怕高物伤。最重要的一点,五门阵容抓鬼有奖励加成。你细算下账就知道了,一星期抓14小时鬼,算1小时20鬼,对159级来说一个鬼多5000游戏币,抓完一天多出140万钱,一个月就多300块。作为五门五开,从来不关心技能改动,因为基本没有什么影响。五门做任务可操作性更灵活,基本对法抗物抗高以及对面起罗汉的没什么感觉,做任务的时候对面从来没开过罗汉特技。很多人说五门的效率就比不上4 1或者221,...
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梦幻西游:大唐门派首次被网友高度赞扬,4大唐刷任务,效率让人佩服 - 游戏资讯(健康生活网)
作为梦幻西游最古老的一个门派,大唐官府属于第一批开放出来的门派,也是玩家人数最多的门派。然而大唐官府这个门派在如今的地位却低得可怜,组队没人要,挑战任务被歧视,最后不得不沦为打图大唐。但随着门派技能的不断调整以及优化,大唐官府慢慢找回了自己的尊严。最近大唐门派被网友们高度赞扬,4大唐组合阵容可以大大提高效率。一位109级玩家称,自己玩的是魔化生,单开休闲养老,看直播的时候看到新区一个4大唐1化生的五开。然后突发奇想,也想试试喊一下4大唐溅射队做任务玩一玩。结果4大唐不好找,平时组固伤大秒,一喊基本很快组齐,4大唐反而组了好久,说好的大唐满地走的呢?挑战的第一个副本是前世2,等团的时候,拉去北具、麒麟山封了一下妖,直接打开了我的新世界大门。平砍加溅射,一回合搞定,有时候一回合最多剩下1-2个怪。然后就是副本里面砍一下,输出基本都是2800-3800的伤害,溅射3-5个怪。砍一刀溅射一群,不需要等施法动画,不拖泥带水,反而我...
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梦幻西游:五开要如何选择钟灵石? - 娱乐资讯(健康生活网)
五开的前后排灵饰一旦配好后,再整一套钟灵石上去就成了必要选项目前市面上比较主流的有“健步如飞”、“锐不可当”、“血气方刚”、“回春之术”、“163”,这些都属于硬通货,次一点的则有“自我陶醉”、“心无旁骛”、“通真达灵”、“宿敌”、“五行”。除了以上这些,其他的一般用不着。获取钟灵石的途径除了直接找人找系统(口袋、道人)购买外,还可以用“灵箓”来点化灵饰获得点完后用“淬灵石”吸取,这样就能得到种类和等级随机的钟灵石低级的钟灵石可以到铁匠铺合成高级的,最高可以合到8级,当然成功率较低,费用也不便宜,偶尔玩一下可以的。五开一般根据自己日常的任务特点和门派来选择钟灵石,任务的话分为难度和日常,门派分为固伤、法系和物理。一、固伤门派日常固伤门派应该没啥悬念,大部分都会选择“锐不可当”,纯粹就为了增加固伤,等级方面的话有钱就4级往上,没钱2级也行。难度任务里固伤门派大概率只有辅助的份,所以一般会选择“血气方...
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梦幻西游:梦幻从不缺人才,玩家预测两个新门派,技能效果都想好了 - 游戏资讯(健康生活网)
梦幻西游从开服到现在已经开设了18个门派,各个门派都独自的特色技能以及作用效果,玩家可以根据个人的爱好选择加入不同的门派。虽然已开设的门派数量已经不少了,但总不能满足所有的玩家,有实力的玩家早就把所有门派都体验过一遍了,所以正在期待官方推出新门派。某玩家追求新门派急切,大胆预测了两个新门派,门派技能的作用效果都安排上了。预测新增仙族门派,不周山。拜师条件:60级龙宫弟子花费5000点门派贡献可以拜师。门派师傅:共工。门派技能神的传说:基础技能,学习后增加法术伤害。神威:被动技能,即使你被封印也可以使用门派法术,但是效果降低60%,技能需要达到60级才发挥作用。仙人指路:制造一张临时符,为你的头盔临时增加魔力。门派技能太初之水:学习后可增加自身气上限。无境之海:使用后,战斗场景将换到大海中,处于该场景中时你的所有伤害技能额外攻击3个目标,持续10个回合,冷却时间50回合。飞升后技能达到150级。惊涛骇浪:对目标造成一次...
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梦幻西游:防御与气血两者不可兼得,二选一,哪个更重要? - 游戏资讯(健康生活网)
防御以及气血这两个都是梦幻西游人物比较重要的属性,无论是参加什么的战斗,要想获胜,必须要有一定的防御能力以及气血容量,否则很难站得住脚。因此,防御以及血气都同样重要,但两者不可兼得,不可能把两个属性都提高到同样的高度,一方提升,另外一方必须要牺牲。假如气血与防御二选一,你认为哪个更重要?相信大家在配号的时候也考虑过这问题,但后来后排选择了血防法防属性,腰带镶嵌血气光芒石,衣服月亮石与翡翠石混搭。后来发现刷3x神器发现,对方一个大飞机过来经常团灭,于是就把抗修点满了。由此可知,具体怎么选择,这个主要还是看你针对的任务以及玩法。到底是选择防御还是气血放第一位,这个主要看日常占比,10回合之内气血优先。长期鏖战且物理门派多的才是选择防御。假设杀天地任务,我们一般操作是封神封或者大力,点杀另一个大力。这时候实际上你吃到物理伤害不是特别多,主要是顶1-2飞机基本就不再吃物伤。然后顶混沌兽开罗汉吃群秒,这时候...