梦幻模拟战英雄兵
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在103010的比赛中,那木自己的攻击力并不高,而当遇到不能的敌人时,攻击会带来严重的战损。所以今天小编就给大家介绍一下娜美在玄幻模拟战中的定位游戏分析。有需要的人不要错过。003010娜美定位博弈分析那木(SP前拱线)专属特效:英雄天赋的【触发冷却时间】减少1回合。3c:[被动]造成的伤害增加10%。战斗结束后,可以获得再次移动2格的机会。【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.6倍战斗伤害。进入战斗前,如果目标移动力小于等于2,可以忽略护卫。战斗结束后,敌人的‘主动技能无法使用’和‘被动技能失效’,持续2回合,不可分散。断腿天赋结合天空射手让她在游戏前期成为了狗主,在近战中射杀她时被迫站在了高原上。独占发布后,没有cd有可能断腿,迂回配合成为所有近战的噩梦。虽然她本身攻击不高,但是同时训练了40%的攻击兵,加上上面的斗狗,她现在还是一个称职的输出。不过,我相信在很多玩家心中,她更出名的是作为空对空导弹的强大实力,而不是斗狗风格。除了她本身...
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103010游戏中,米歇尔是光影错位的齿轮,资料片推出新的ssr角色。那么到底有多强呢?今天,小编将向你介绍米歇尔的梦境模拟战的激烈程度。有需要的朋友不要错过。103010米歇尔的强度介绍米切尔直线AOE英雄。特点是你可以同时放置机甲和释放AOE。大大增加打击范围。而且放置攻击在一个回合内完成,不给敌人反应的时间。听起来蛮有可玩性的,也很花俏。实际实力应该不会太高,而且只能用在AOE阵容。攻击兵修复只有可怜的20%,不要指望单伤害。就把光穿得远远的。
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在103010的游戏中,古叫nidhogg是比较厉害的bosses之一,很多玩家都不知道怎么玩。所以今天,小编将向您介绍古代称为nidhogg战略的幻想模拟,所以不要错过它。103010古代呼唤尼德霍格的打法策略这轮boss是nidhogg,对五大boss中魔法伤害高的boss的古老称呼。像露娜这样的角色可以减轻队伍受到的伤害。奇数阶段和偶数阶段是两个完全不同的机制,杀了本体就会弱伤。机制是这样的。当被攻击进入战斗时,不管距离远近,你都会反击。在每一轮结束时,你对随机的敌人施加两轮瘟疫固定减益,受到的范围伤害会大大增加。不能被驱散,可以免疫。勋章,冥想戒指,救赎之心,母爱装备都有效。奇异阶段一技能 毒液弹先按恨位攻击最近的距离,再按恨位攻击其他部队。解决方法:有不少解决方法。召唤对象携带单点或远程圈或T护送。注意:除了第一回合,其他回合boss-1技能后部队攻击都会带来实伤DEBUFF。如果你不注意你的位置,你将很容易炸毁或残害友军。如果去坦克护卫队或者英雄那里吃单饭,要注...
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幻想战争最近推出了一个新角色,萨贝利亚。很多朋友想知道萨贝利亚的技术是什么。今天,小编为您带来《梦幻模拟战》萨贝利亚技能介绍。有兴趣的朋友来看看吧。103010萨贝利亚技能介绍一、人物介绍素有苍白女巫之称的萨贝利亚将军是东欧帝国联盟总司令马克西米利安麾下的精锐部队“三星”之一,也是他最忠诚最得力的助手。具有瓦尔基里血统的萨贝利亚在马克西米利安的指导下,唤醒了自己的女武神之力,成为了侵略军最致命的武器。二、天赋:【苍蓝领域】暴击率和暴击伤害增加(15%,20%,25%,30%)在你周围(2,3,4,5)格内的所有敌人行动结束时,如果部队的生命值等于100%,他们将受到(0.5,1,1,1.5)倍萨贝利亚攻击的【固定伤害】。三、3C技能:【女武神之力】【主动】使用后,单位恢复30%生命值,并使自身无法移动和再次移动,从而无法运输。暴击率提高20%。使用技能时,单位范围为7。进入战斗造成的伤害随着目标距离的减少而减少,最多35%,持续1回合。使用技能后,替换为【女...
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在玄幻模拟战中,很多朋友都渴望知道古斯塔夫在游戏中的实力如何。今天小编给大家带来《梦幻模拟战》古斯塔夫的技能实力排行榜。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010古斯塔夫技能实力一览控制冷却时间的法师。简称钟主和黑主。【最强冷却控制者】可以减少友军CD,也可以增加敌人CD:天赋在被敌人伤害时,可以减少附近友军的单点技能CD,增加随机技能CD。技能【重置】可以定向减少友方CD,觉醒技能可以大范围增加所有敌方CD。天赋效果一般,但是技能效果很实用(尤其是3C加CD的大范围)。加敌方CD可以有效打乱对手的节奏,也可以有一些非常好的效果。比如破超,破卫。如果对面奶量一般,关键时候停止团体治疗,直接赢。【时钟结界的天敌】觉醒技能可以给古斯塔夫增加一个指挥效果。敌人两回合都不能触发时钟。噱头十足,但适用性一般。首先你要在对面带一个时钟,然后时钟要被触发才有效。所以这个效果最重要的是给对手心理上的压制。【更适合对阵AOE阵容】首先...
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模拟战在昨天8月26日三周年的时候带来了沃纳3c技能。今天,小编为您带来《梦幻模拟战》沃纳3c技能测评。对于不太了解沃纳3c技能的人来看看吧。希望能帮到你。003010沃纳3c技能评估一、3C技能【合剑破斩】(此为爆料版,一切以官方上线时的数据为准)冷却:4轮范围:2个正方形经营范围:单体【被动】暴击率提高20%,士兵配合英雄主动远程攻击共同战斗。【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。这一次,攻击力量忽略了武器的约束。若击杀敌人,战后将获得【强攻姿态】和效果:进入战斗前,对敌人造成2倍自身攻击【固定伤害】;另一方面,你得到【刃回姿态】,持续1回合。(这个技能不会受到近战伤害减免的影响)二、技能点评沃纳的双刃“剑攻”可以无视克制,造成伤害,进一步丰富了携带武器的选择;同时他可以果断出击,是否击杀敌人将是一个棘手的存在。被动效果提高了暴击率,保证了他在携带近战兵时的战斗力,非常实用。
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在玄幻模拟战中,很多朋友都很想知道游戏中新推出的魔法马修维坦有什么技能。今天小编为大家带来《梦幻模拟战》魔法马修维坦技能的介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010魔法马修维坦技能介绍天赋:【羁绊的终末】进入战斗时,攻击,防御和造成的伤害增加(5%,8%,11%,15%)。动作结束时,所有削弱效果的持续时间额外减少1回合。敌人死亡时,使随机(1,2,2,3)其他敌军获得【绝望】:被动技能无效,被维坦攻击时无法护送,持续2回合。3C技能:【阿鲁哈萨托之影】【被动】对抗“圣职”部队时,英雄的攻击、防御和魔法防御增加15%,英雄的武器为魔法时效果增加到60%。【物理伤害】对指定位置3格内所有敌军造成0.15倍射程伤害,召唤阿鲁哈萨托之影。同时增加己方部队20%攻击,获得【免疫】效果,持续2轮。使用后,可以额外移动3次,再次攻击。【召唤物:阿鲁哈萨托之影】【魔法】生命值继承召唤师最大生命值的75%。它不能被移动、攻击或移位,也不能被治疗。它对...
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在玄幻模拟战中,很多朋友都渴望知道新推出的魔法马修维坦在游戏中的表现如何。今天小编给大家带来的是《梦幻模拟战》魔术马修维坦的强度介绍。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010魔法马修维坦实力简介一、技能解析天赋:【羁绊的终末】进入战斗时,攻击,防御和造成的伤害增加(5%,8%,11%,15%)。动作结束时,所有削弱效果的持续时间额外减少1回合。敌人死亡时,使随机(1,2,2,3)其他敌军获得【绝望】:被动技能无效,被维坦攻击时无法护送,持续2回合。规划:维坦进入战斗,战斗力全面提升,更擅长面对削弱效果,很难被额外减1回合限制。另外‘绝望’的目标会被禁止被动,无法守护,会受到维坦的极大威胁。3C技能:【阿鲁哈萨托之影】【被动】对抗“圣职”部队时,英雄的攻击、防御和魔法防御增加15%,英雄的武器为魔法时效果增加到60%。【物理伤害】对指定位置3格内所有敌军造成0.15倍射程伤害,召唤阿鲁哈萨托之影。同时增加己方部队20%攻击,获得【免疫...
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日系奇幻大作《梦幻模拟战》官方正统手游!延续经典的SRPG玩法,多兵种相克,地形要素影响战局;数十种英雄转职;全新原创剧情,历代角色、关卡和BGM全收录。sp利昂是梦幻模拟战2023春节版本更新的,PVP中已经稳定进巅峰的体系,许多小伙伴想知道梦幻模拟战sp利昂强度怎么样,下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。《梦幻模拟战》SP利昂强度测评一、技能介绍【复归的青龙】技能携带无视COST限制。造成伤害提升(10%,15%,20%,30%)。英雄遭受物理伤害降低(10%,15%,20%,30%),主动攻击时翻倍。移动无视敌军单位阻挡,攻击后可以再移动3格,在行动结束时,使自身本回合经过的所有格子获得(1,1,1,2)回合的特殊效果[冥火]:"当敌军单位移动至其上,在行动结束时,受到施加者攻击1倍的[固定伤害]并获得“造成伤害降低20%”,持续2回合。"天赋详解SP天赋拥有30%的增伤,无论aoe还是单体都有效果,且自带物理伤害降低30%,主动攻击该效果会翻倍,等于自带一个双倍的气浪效果。增加了移...
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模拟战中换Jet的工作有什么好处?103010游戏中,修杰特是SSR英雄之一,很多玩家不知道该往哪个方向跳槽。所以今天小编就给大家介绍一下梦境模拟战修杰特跳槽的推荐,有需要的朋友千万不要错过。103010秀杰特的转岗推荐一、初始职业:铳击士【压制射击】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.25倍战斗伤害。如果你在防御地形,战前会造成1【固定伤害】。(伤害值是英雄攻击的1倍)。【快装】:使用【支援】后,所有技能冷却时间为-4,本单位暴击率提高30%,持续2回合。解锁武器:弓箭手二、铳击统帅线1.铳击队长【空投炮击】:【主动】选择另一个友军单位,投射到目标位置,对周围3格内所有敌军造成0.2倍物理射程伤害。解锁武器:精灵弩车2.铳击统帅【技能威胁】:在【被动】动作结束时,周围3格内所有敌军的“技能”降低20%,持续1回合。【远程狙击】:【物理伤害】直线攻击多名敌军,造成0.25倍射程伤害。当你击中两个敌军时,对最远敌军的伤害增加50%。当击中3个或以上敌军时,对最远敌军...