梦幻日常做那些
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梦幻每日说:高级师门、药性系统开启!关于6月的那些事(2) - 游戏资讯(健康生活网)
...值得一提的是,在渡劫系统放出后,师门任务也得到了全面的升级,对召唤兽的要求不再是属性,而是五行,示威也变成个各大门派的首席弟子,寻物方面也增加花卉、乐器、符石等物品。二、三药药性系统上线2005年6月13日,梦幻西游针对三药推出了药性系统。在战斗中使用2、3级药品将会增加“药性消化时间”点数,此点数每回合会减少“2 药品消化时间/7”点(“药品消化时间/7”的结果不足1则舍去),当积累的点数超过某些数量时,将会影响之后所用的加气血药品的效果。一级药不增加药性消化时间,每服用一个二级药,增加2点药性消化时间,每服用三级药,增加3点药性消化时间。根据药性消化时间的数量,将会影响以后增加气血药品的效果。药性在5点以下无任何影响;药性在5~9点的,服药效果减少20%;药性在10~14点,服药效果减少35%;药性在15点及以上的,服药效果减少50%。该系统的出现,使得PVE/PVP任务均不能依靠大量吃药来拖延节奏,也使得剧情技能“丹元济世”、项链专属特效“神...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...置和伸出的手,恰好在配合玩家看到画面时的心理,做出“跟我来吧”的暗示。 而在我看来,把情绪高度凝练在画面当中的游戏里,那些不算太热却又口碑颇高的音乐游戏,是做得最为熟练的一类。 比如《Arcaea》乍看给人很梦幻的氛围,剧情也显得缥缈,但游戏选曲非常劲爆,采用了大量的硬核电乐。而原画师シエラ善用黑白色、人物笔触细腻、构图张力十足的画风,恰好满足了“少女的纤细”、“如隔世的人物氛围”、“暗藏的狂气”这些核心要素。 Arcaea《病女》曲封 シエラ作品The Angel's Message 最后是颜色使用技法。这方面显然日系游戏更放得开,一方面是得益于题材多元化探索的惯性,相应题材使用相应配色技巧的做法十分常见,严肃写实题材里,颜色使用就非常收敛,给人的观感也偏压抑。 《イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ》 《INFINITY SOULS》 《オーバーエクリプス》 《ブラックステラ インフェルノ》 在幻想、校园、日常等题材里,配色就十分多彩、明快...
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梦幻西游:日常必做师门,竟有超越通天的奖励,白捡1500万真喜感 - 游戏资讯(健康生活网)
Hi,欢迎来到本期的梦幻精选资讯~TOP1:这无级别出得真是搞笑,男号点女武器专用,活该啊!男号跑去点女角色武器的专用,这真的是在搞笑啊!不管出什么样的属性,都用不上啊,要说长杖那也还好,转个角色能用,至少别人是双性别武器。可是九天金线是双圈啊,只能飞燕女和舞天姬用。结果好巧不巧,这专用点下去还来个无级别限制,真的是活该。不过,有一点好的是就,至少拿到了专用和无级别限制的成就。但结局依旧没能阻挡他上架。本身一个109级的号带把130的专用无级别,即使不极品,但也有排面啊。TOP2:为什么这个未鉴定带红字?难道是异界气息么!无聊点开个摊位看看70级的未鉴定现在是什么价格,结果随手查看的一条腰带,竟然还附带个蓝字!制造者的后面是“赵客(点化)”。后面的那个点化并不是名字啊,而且从未见过红色的字体出现在打造出来的装备上。随后马上有网友破案了,那就是这腰带是压缩打造出来的,所以附带蓝字。并不是什么异界气息,解封后可以附加...