梦幻手游怎么算时间
-
梦幻西游手游:只需要8000块,就能打造第一法伤?这波给大佬跪了 - 游戏资讯(健康生活网)
你距离大区第一还差多少?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。在《梦幻西游》手游中,想要成为大区第一是不容易的,不仅需要花费较长的时间,还得有大手笔的投入,通常没有个几十万起步很难做到。但凡事都是有例外的,有时候通过丰富的游戏经验,也可以少走弯路,减少角色打造时的投入。最近就有玩家表示,只需要8000块就能成为大区神威第一法伤,这么夸张的事,跟着小灵一起来瞧瞧真不真!为了证明真实度,该玩家在介绍之前,先放上了自己作为大区神威第一法伤的截图,看这样子似乎有点东西。接着,该玩家就开始了装备部分的介绍,这也是打造角色的重中之重。首先是帽子部分,不需要花费太高的价格入手,仅50万金币就能够买到90级还带特效的装备,配上12段宝石是完全够用的,项链方面比较讲究,因为是主打法伤,所以直接买满属性熔炼的就可以了。再搭配上足够高属性的器灵,综合估算下来也就花费200万金币就可以搞定,其实性价比还是蛮高的。武器也是同样...
-
梦幻西游手游:为打造这套顶级的龙宫装备,让小伙没了一套房 - 娱乐资讯(健康生活网)
“守城,你今天不是休息吗,怎么起来这么早?”“我接了趟私活,去城外,报酬挺高的,等发下来,存的钱就够给欢儿买一颗开窍丹了。”“听说城外这几天又不太平了,要不就算了吧。”“没事,我小心点,欢儿练武挺有天赋的,不能让欢儿像我一样碌碌无为,有了开窍丹欢儿就有希望考上汉武国中级武院,到时你就不用再这么辛苦去给人缝补衣服了。”“守城,我们一块走,我多缝几件衣服,存点钱给欢儿买妖兽肉补身子。”开门声响起,脚步声远去。床上,叶欢睁开眼睛,眼睛里满是无奈。刚刚离开的是他这一世的父母。那位中年将领都快没脸看了,元气武者的脸都快要被你丢尽了。也不见有什么动作,一道劲气掠过熊五手指。一滴血液落下,滴在身份卡上,身份卡上浮现出了熊五的虚影。黄姓中年将领看着这一幕松了口气。诚如熊五说的那般,只要不傻,都不会选择冒充他。可这里是星空战场,一切皆有可能,还是小心点好。“熊兄,这么快就回人境,怎么不在星空战场多停留些时日...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安排,尤其是紧跟老东家完美世界。完美做《梦幻新诛仙》祖龙就做《梦想新大陆》,完美做《幻塔》祖龙就做《诺亚之心》。从早期测试版本看,《诺亚之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看...
-
直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...时间都是南方公司的盈利法宝。而这次的直播买量,头部厂商早早就嗅到了。如今已经陆续有头部厂商加入其中,尽管他们还处在摸索阶段,一旦摸透了,之后又免不了一场厮杀。网易最近4月份开始加入直播买量,首推产品《梦幻西游》已经比较成熟。网易自己培育了「梦幻西游-无双」「李吒楠。」「梦幻小时光」等多个官方账号,同时直播平台上也有不少专职播《梦幻西游》的主播,成熟的游戏产品很快就开始找到受众。另外目前《战争怒吼》《无尽的拉格朗日》和《第五人格》总共不超过100场直播,应该还在试水阶段,或许之后《暗黑破坏神-不朽》也会加入直播买量的行列中。盛趣游戏旗下有《热血传说》和《庆余年》在直播买量。《庆余年》一度在直播推广上比较大投入,合作主播数量接近1500人,其中TOP100主播的平均粉丝数达2万。单从直播买量的规模来看,《庆余年》和一些直播买量效果好的游戏相差无几,不过《庆余年》实际转化效果可能不是很好。《庆余年》达成合作的主播类型...
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...置和伸出的手,恰好在配合玩家看到画面时的心理,做出“跟我来吧”的暗示。 而在我看来,把情绪高度凝练在画面当中的游戏里,那些不算太热却又口碑颇高的音乐游戏,是做得最为熟练的一类。 比如《Arcaea》乍看给人很梦幻的氛围,剧情也显得缥缈,但游戏选曲非常劲爆,采用了大量的硬核电乐。而原画师シエラ善用黑白色、人物笔触细腻、构图张力十足的画风,恰好满足了“少女的纤细”、“如隔世的人物氛围”、“暗藏的狂气”这些核心要素。 Arcaea《病女》曲封 シエラ作品The Angel's Message 最后是颜色使用技法。这方面显然日系游戏更放得开,一方面是得益于题材多元化探索的惯性,相应题材使用相应配色技巧的做法十分常见,严肃写实题材里,颜色使用就非常收敛,给人的观感也偏压抑。 《イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ》 《INFINITY SOULS》 《オーバーエクリプス》 《ブラックステラ インフェルノ》 在幻想、校园、日常等题材里,配色就十分多彩、明快...
-
“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 0...
-
7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所有的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,有什么属性全靠运气。至于战斗则有两种方式,首先玩家自行选择一种技能,比如远程抛投的火球类技...
-
梦幻西游手游是一款回合制类型的养成游戏,在游戏里面玩家可以根据不同的角色还有宠物来进行组队搭配,最近很多玩家不知道卖号流程怎么样,下面就让我们来看看梦幻西游手游卖号流程介绍。梦幻西游手游卖号流程介绍 出售流程: 在贸易车队总管处进行登记角色,登记期为14天; 完成登记后的7天内到贸易车队总管处将自己寄售到藏宝阁; 登陆藏宝阁进行上架、设置出售价格; 交易成功后收款(或取消交易,取回寄售角色); 步骤一:在贸易车队总管处进行登记角色; 角色交易登记期为14天。在登记期间可以正常游戏,每次上线都会收到提示正登记角色交易,角色可随时到贸易车队总管处取消登记。 步骤二:完成登记后的7天内到贸易车队总管处将自己寄售到藏宝阁; 登记完成后,需要在7天内进行寄售操作。 注意: 1.寄售后角色将被冻结,禁止除以下情况外的游戏操作: 取回寄售,好友管理及聊天,当前、私聊、夫妻、帮派。 在寄售冻结期间,角色上线仍然会计算点数。 2.一但进...