梦幻仙剑职业
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...年完美世界官方首次公开了系列IP新作《诛仙世界》的实机演示,在实时光线追踪、DLSS2.0等技术的加持下,整段演示的效果可以说惊艳全场。《天下2》:不会掉“金币”的网游公测时间:2009年9月回合制游戏方面,网易旗下有《梦幻西游》《大话西游》两个经典作品。在即时战斗网游方面,网易也同样推出过不少作品,不过其中最让人印象深刻的恐怕就是《天下2》了。《天下2》是网易第一款MMORPG,其内容取材于《山海经》、《搜神记》、《太平广记》等上古神话和传说,被认为是“国韵”网游的代表作。该游戏自2003年开始立项研究,2006年首度推出市场,其后经过公测、回炉、重新内测,再到公测,开发时间历时6年有余,成为国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁、开发成本最贵的网游产品。《天下2》最大的亮点就是从游戏背景到人物设计,甚至技能名称,都拥有着浓厚的中国文化游戏背景参考了上古神话《山海经》,游戏中的美术场景,参考了现实生活中很多富有中国文化特色的...
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一进中国就占了国内1/4的市场?十年前那些日系网游,你认识多少 - 游戏资讯(健康生活网)
...。然而这一切的和谐都因为开发团队和运营商的易主而打破了。更换开发团队后的《魔力宝贝》游戏方向开始改变。游戏初期那种互相牵制,互相制衡的设定不见了,一些纯靠运气的战斗机制出现。再加上当时《魔兽世界》、《梦幻西游》的崛起让《魔力宝贝》的画质和玩法显得过于简陋,于是从2004年的4.0版本后,玩家大量流失后,《魔力宝贝》也就退出了属于它的巅峰时刻。《孔雀王OL》国服公测时间:2002年10月25日《孔雀王ol》作为当年罕见的二次元网游,根据同名日漫改编,在纲上线的时候就已经吸引了大量的粉丝关注。要知道,那个年代的中国孩子有几个是不看日漫(或动画)长大的,在多重光环加持之下,《孔雀王ol》成为2002年中国各大媒体票选出的最受期待的网游!提到《孔雀王OL》就不得不提到它的运营商——奥美。奥美曾经可是和暴雪称兄道弟,和V社谈笑风生,就连当年的盛大、九城、网易都要避其锋芒,而腾讯这时候还没在游戏界出道……而作为奥美首战网游市场的《孔雀王OL...
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回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)
...在三点一线的高压生活节奏下,很多人确实没有什么时间去憧憬未来...偶尔能从俗尘繁务解脱出来,简称“偷懒”,最多也就是找一个自己喜欢的游戏,约上朋友组队,边互坑边聊天,权当缓解工作、相亲、买房的压力了~初识梦幻新诛仙我是一个轻度回合爱好者(中毒还没那么深),当然也爱二次元,也爱仙侠修真,不爱容易社死的无聊社交,玩过市面上的一些回合制产品,比如《梦幻西游》、《问道》、《逍遥情缘》、《神武》等等。可能有人会说,回合RPG游戏不都是那样,变来变去都是那“三板斧”——召唤兽、装备、卡级,战斗模式你打我一下,我打你一下,有什么好玩的?Emm这话说得也没错,但你可能没有注意到的一点是,不管这个游戏市场怎么变,有什么爆款产品出现,回合制地位始终不可撼动。这倒不是说回合制就有多牛X,而是它已经成为了玩家的一种习惯,每天就想上线清清日常。你想想看,玩回合的这群人,从初中、高中、大学,18岁青春年少玩到30岁成家立业,就这庞大的用...