梦幻人物基础暴击
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梦幻西游80级后排灵饰是否要选择三属性,很多小伙伴们都不知道80级后排灵饰三属性是什么,以及选择三属性是否是智商税,接下来就带着小伙伴们一起来看看梦幻西游80级后排灵饰选择三属性解析。梦幻西游80级后排灵饰选择三属性解析情况是这样的,129级神木林,无符属性如上图所示。防御1177,气血5810,灵饰装备从120级血防格挡6段换成了80级的3血3防7段。气血多了600,防御多了80,格挡却少了150,多花了接近6k,提升约等于没有。尤其是80级的三属性更是重量级,基础属性低,7段数值和120级的6段一样,打8段纯属人傻钱多。普通难度任务150格挡和150防御差不多,但格挡却便宜那么多。前排是速度法结星辉属性少一点,少一截数值,所以法伤法爆的三属性天生高贵。后排格挡和防御数值相同,不pk的话实战效果也基本一样,凭什么不买格挡?针对上述玩家的问题,首先不可否认的是,灵饰装备的市场价摆在那,说明大众认可贵的那个更强,除非你比99.99%的大众还聪明。当然也有某些个例,比如舍...
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很多玩家都不知道萨贝利亚的技能在103010游戏中的效果,所以今天小编就为大家介绍一下萨贝利亚在梦境模拟战中的技能力量分析。有需要的朋友不要错过。103010 Sabelia技术力量分析妹子:它给出了一个非常危险的机制,反过来又增加了很多限制。很奇怪,近战属性不如远程。先把这个提前服务更新后再来看看吧。弓线属性和白发差不多,基础暴击100%,甚至高于白发和龙哥。可惜现在的暴击计算方法导致溢出暴击没用。不知道暴击算法什么时候调整?兵种方面,以刺客为主,其中有用的有狂乱,无面者,暗夜精灵。主兵种应该是狂乱,副兵种应该是无脸暗夜精灵。但是武士的近战减的无效性对于远程狙击手来说意义不大。其特点是射程9 over-T,其中最大射程为直接攻击,非最大射程为普通带兵攻击。从伤害来看,直接攻击造成的伤害略低于白毛,非直接攻击造成的伤害与0-1层龙影斩造成的伤害基本相同。有兴趣的可以试试。T以上的长距离是非常危险的机制。上一次迦游罗被联系起来,很难处理,...
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梦幻西游:玩家从0开始打造BUFF队,四大光环门派是首选 - 体育资讯(健康生活网)
从0开始如今是很多玩家感兴趣的话题,相对如今一组号高额的投入,从0起号最大的好处就是可以阶段性的投入。不过这种玩法想要坚持下来的也并不多,本期表弟给大家介绍的是一组从0起步的BUFF组合,完全可以凭借门派光环提升角色输出。该玩家的这个组合分别是:化生寺 大唐 凌波城 花果山 狮驼岭,表面一看就是纯物理系组合,可是这几个物理系门派的经脉却是别有乾坤。首先是大唐的一丹“扶阵”,通过介绍可以看出,该经脉可以提升队伍里面每个人的阵法加成基础效果,以天阵为例,基础效果为增加20%物法输出,而此经脉则可以将阵法基础增加到23%。如果大家觉得这3%效果并不够明显,那么继续看另外几个光环。凌波城的第二丹是使本方玩家单位造成的物理和法伤伤害提高4%,说白了就是再次提升了输出。如果这个加成再加上大唐经脉效果,那么增加的基数就更高了。花果山的第二丹“忘形”,使队伍里面每个单位增加3%的物法暴击几率,高输出 暴击几率,这些BUFF都是非常实用的。最...
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梦幻西游:宝阁再添猛将,17锻潜力股当备用 - 游戏资讯(健康生活网)
本文首发于梦幻西游助手,未经允许禁止转载!第192联武神坛已经结束了,珍宝阁服战队再次登顶武神坛冠军宝座,成功拿下武神坛两连冠!其实很多人在看完珍宝阁这一联的表现之后,都有一个共同的感受,那就是曾经的那个“双封王者”珍宝阁——它,回来了!而随着珍宝阁前段时间的起起伏伏,珍宝阁团队也迎来了不少新的玩家加盟,其中就有曾经号称是“天启第一物理”的传奇玩家三雾。今天我就给大家展示一下这位从天启转战天元的顶尖玩家所打造的服战号!这是三雾大佬大唐号的属性,由于当时的决赛珍宝阁并没有选择上大唐,所以大唐还有八百点潜力点没有加,那么人物属性也没有太大的参考意义了。这把大唐专用武器想必很多小伙伴都不陌生,这把双剑也号称是“第一双剑”。力敏双加66,大唐官府专用,计算属性点的情况下16锻红玛瑙总伤1109 。要知道在梦幻中总伤能突破1100的武器,都是最顶尖的存在!16锻黑宝石的穿刺破血鞋,穿刺效果 0.99%,熔炼后防御 109,敏捷 65,这基...
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梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 梦幻西游面板攻击或伤害与防御的关系
梦幻西游是一款非常好玩的游戏,然而有些战斗的公式是需要我们自己去推导,非常多的小伙伴不知道如何选择自己需要的装备,下面小编就给大家整理了具体的攻略,一起来看看吧!梦幻西游面板攻击或伤害与防御是什么关系 推导分析过程较详尽,相关测试数值部分详见后文。 ------ 【问1】什么叫做破防/不破防? 【答1】普通攻击时,攻击方面板数值超过防御方面板数值的90%时叫破防,未超过时叫不破防。 ------【问2】召唤兽的攻击和人物的伤害有什么区别? 【答2】计算输出的时候,角色攻防差系数是1.25,召唤兽攻防差系数是1.3。 ------【问3】破防时的输出公式是什么? 【答3】破防输出=波动系数攻防差系数(进攻面板 - 防守面板)。 ------【问4】波动系数是什么? 【答4】物理输出结果会有一定程度的波动,进攻面板较低时波动比较小,一般来说是90%至110%之间波动。这个会在另外的文稿中具体研究讨论。 ------【问5】不破防时的输出公式是什么? 【答5】不...