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梦幻 比例高

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...易汇聚热爱的真意。今年,多款亮眼游戏的新版本,携手神秘内容的重磅亮相,共同诠释了何为网易游戏的万象更新。↓ 网易520亮相的产品整理如下图:中流砥柱的全新启程今年网易520可谓直接干脆,开场便是旗舰IP依次亮相。梦幻西游IP、大话西游IP、天下IP、《新倩女幽魂》和《倩女幽魂》《一梦江湖》《忘川风华录》《神都夜行录》等产品悉数登场,这些网易游戏旗下的中流砥柱,带来了诸多眼前一亮。发布会上,梦幻西游IP开启了梦幻百态人生故事计划,公布了多个联动,包括“乘梦未来,航天合作计划”、“茶文化推广,福鼎白茶合作”、“时装周,梦幻国风大秀”“连云港花果山,文旅联动”“新生代女足运动员,张琳艳体育跨界”,有航天精神传承,有传统文化发扬,还有国风现代化展示。大话西游IP则是再现幽默特质,开启了和朱茵的合作,一场奇幻的穿越,寻找紫霞仙子,对多个全新功能和活动进行了预告,首部剧本杀《大话之长安乱》也将不久与玩家见面;而《新倩女幽魂》...

  • 梦幻西游:挑战夜叉的奖励丰厚,大量产出的环装是否影响到抓鬼? - 游戏资讯(健康生活网)

    最近关于夜叉这个玩法被网友玩家们炒得沸沸扬扬,夜叉奖励是否会影响到抓鬼奖励,成为了目前热议的话题。因为夜叉是由于抓大小鬼任务所释放出来的,而且夜叉的奖励主要以环装为主,这就与抓鬼任务的奖励是一致的。那么就有人这样理解,在环装奖励总量相同的情况下,夜叉的环装产出了,那么抓鬼的奖励就少了。对于这个推测,有人就强烈建议抓鬼不要放夜叉,让职业夜叉队伍丟饭碗。那么问题来了,夜叉奖励是否影响到抓鬼任务?为什么会有人把夜叉与抓鬼任务捆绑在一起呢?原因很简单,抓鬼放夜叉会有一种给他人做嫁衣的感觉。自己放的夜叉一只杀不到,别人却三个变异龙龟获得5个80环。出于嫉妒心,所以大家开始纷纷讨厌夜叉队伍。这里有一个未经证实的猜想,是不是夜叉拉低了抓鬼的出环率?假设每个区每天投放的环数量在一个特定的数值,系统每天按照数值投放来稳固环价。那么出环的方式就在抓鬼、夜叉、星辰、口袋这些主要产出方式里面分配。夜叉出环多了,会不...

  • 梦幻西游:UZI百万入手新神器,18W仙玉拍不进烟花? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的这个武器,伤害 718,命中 704,体质 33的160级的宝珠,这个武器被UZI以235W的价格买入,然后拿到了万里长城服务器,我自豪哥,还是牛呀,下手如此快,而且最近UZI转到B站直播,热度也超级,不知道他到时候会不会直播玩梦幻西游呢?玩玩他自己的神器号呢?

  • 梦幻西游:新区的50级五开就能赚钱,乌鸡跟水路是主要牟利项目 - 游戏资讯(健康生活网)

    游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。现在梦幻中最等级的装备也就是160级,但是角色的等级却已经达到了175级,你们感觉梦幻西游将会在什么时间上线170级的装备?小编感觉需要等到下次提升角色等级上限的时候。蓝字对了伤害不也没事,641伤的武器能卖十多万呢上面是一把160级拥有着两个蓝字效果的武器,这把武器拥有的两个蓝字效果是神佑跟罗汉金钟,而且这把武器还增加了35点敏捷和18点体质,虽然上面的这把武器的伤害属性很低,但是因为所带的蓝字效果跟双加的原因,上面的这把武器也是可以给175级比较喜欢打PK的大佬使用的,上面的这把武器应该也能够卖到十多万吧!大唐首席弟子自己示威自己大家在师门师门任务中所碰到的怪物都是有对应的角色的,上面的这位玩家就碰到了一件比较有意思的事情,那就是上面的这位玩家居然碰到了是为自己的怪物,而且上面的这位...

  • 梦幻西游:梦幻是理财游戏,炒股两年亏了3.5W,梦幻装备涨了两倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...字效果,而且封印命中率还达到了1.15%,就是上面这件装备的两个蓝字效果比较尴尬,正常的情况下都是物理系自己佩戴野兽之力,上面的鞋子却是给辅助门派的玩家使用的。买的角色也有价值保护,刚买的角色不能马上上架梦幻中的装备是存在的价值保护的,处于价值保护期内的角色跟物品是没办法进行交易的,上面的这位玩家所购买的这个角色就属于这种情况,因为上面的这位玩家所购买的这个角色上的装备的属性比较好,被系统判定为价值装备,上面的这位玩家还需要再等两天才能够上架藏宝阁。新区月卡的方式,关键是能不能挤进新区梦幻西游中每个月都会开启两个新区,每个月都会有大量的玩家去冲新区,你们知道这些玩家冲新区的原因吗?上面的这位玩家表示自己可以在新区内月卡,因为梦幻西游新区内的梦幻币的比例是比较的,在新区跟老区刷同样的任务,新区的玩家完成任务之后的变现能力会更强,上面的这位玩家仅仅只是在新区内完成师门任务,就可以供其他的角...

  • 梦幻西游现金模式养号比储备金模式更划算?傻子才开储备模式! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在现金模式面前,一文不值!元宝从养号党和五开党分析下储备模式究竟划算不划算,毕竟养号和牟利所注重的点是不一样的。首先养号党。我们可以知道,储备金模式相较于现金模式比现金模式多了10%的储备金和不扣三界。而梦幻现在换储备金的方法太多了,每一项都比储备模式划算。所以,我们养号的最终方式就是用现金折扣换取储备金。现金模式养号神技一:牧场换储备如果说养号,就不得不提牧场了,大部分区都有牧场商人,比例大概是155-165比例一点积分,每周15000分可以换300W储备金。取值也就是247.5W游戏币。我们算一下,储备金模式的收益,比如我们现金模式300W的游戏币,储备金模式可以获得330W游戏币 储备金。而我们通过牧场收分再养号可以获得363.6W储备金。也就是通过这种方式,现金模式比储备金模式多了10%的储备金。有人说牧场每周只能获得300W,我一周不可能只刷300W,刷完还是要开储备金的。这就要讲到我们的第二大神技。现金模式养号神技二:开店不知道小伙伴们有没有...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...时间都是南方公司的盈利法宝。而这次的直播买量,头部厂商早早就嗅到了。如今已经陆续有头部厂商加入其中,尽管他们还处在摸索阶段,一旦摸透了,之后又免不了一场厮杀。网易最近4月份开始加入直播买量,首推产品《梦幻西游》已经比较成熟。网易自己培育了「梦幻西游-无双」「李吒楠。」「梦幻小时光」等多个官方账号,同时直播平台上也有不少专职播《梦幻西游》的主播,成熟的游戏产品很快就开始找到受众。另外目前《战争怒吼》《无尽的拉格朗日》和《第五人格》总共不超过100场直播,应该还在试水阶段,或许之后《暗黑破坏神-不朽》也会加入直播买量的行列中。盛趣游戏旗下有《热血传说》和《庆余年》在直播买量。《庆余年》一度在直播推广上比较大投入,合作主播数量接近1500人,其中TOP100主播的平均粉丝数达2万。单从直播买量的规模来看,《庆余年》和一些直播买量效果好的游戏相差无几,不过《庆余年》实际转化效果可能不是很好。《庆余年》达成合作的主播类型...

  • DNF游戏主播礼物榜,挤进前十的三位,都来自DNF板块 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来自DNF这款游戏,脸感饱满。然而,只有旭旭宝宝出名了,属于真正的大主播。此外,TOP100礼品内容收入游戏主播分类比例也公布了,你会发现,DNF虽然有3个前十名,但优秀的主播,还是不如其他游戏,只有7.5%,与王者荣耀、梦幻西游、英雄联盟等相比,差距更大在十佳礼物榜单中,斗鱼平台只有3个上榜,万万没想到,都出自这款游戏,“东门”和“灰会”为黑马。当然不说,挤进收入榜前十,人气也比较,相反,大部分不懂“东门”和“灰辉”的玩家,能比旭旭宝宝收入还多,真的出乎意料,给了我们一个大惊喜!

  • 梦幻西游端游搬砖攻略,新手一个月能赚多少钱 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是思聪。就跟这标题一样,今天就讲的梦幻能赚多少钱一天或者一个月,这也是大家看这篇文章的核心,前言那些罗里吧嗦的简介就不说了,大家也都看腻了,咱们直接上干货。梦幻西游大家都知道是相较于DNF之流比较出名的搬砖游戏,有月入几K的职业搬砖人,也有一夜暴富的欧皇,欧皇咱们是没那个命了,职业搬砖估计一般人也难以坚持下来,那就聊聊半职业的。以每天8小时为例。当然你也可以做双份,只要你肝的下去就行。梦幻西游现如今(2022年)大多数搬砖方式分为以下四种。第一种,职业冲新区特点:投资比例低下,这种比较累人,如果是习惯自动挂机的人不推荐。投入:5张月卡。300每个区开新区,利用新区金价比例的优势,去刷钱。职业选择:四天宫一无底洞或者是五天宫操作:直接升级到70以后开始刷副本,日常封妖,如果是比较了解游戏的,则每天200以上是基操。开了99级以后可以选择藏宝阁卖号换区或者比例没有下降太厉害的时候继续坚持。第二种,日常产出特点...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...置和伸出的手,恰好在配合玩家看到画面时的心理,做出“跟我来吧”的暗示。 而在我看来,把情绪度凝练在画面当中的游戏里,那些不算太热却又口碑颇的音乐游戏,是做得最为熟练的一类。 比如《Arcaea》乍看给人很梦幻的氛围,剧情也显得缥缈,但游戏选曲非常劲爆,采用了大量的硬核电乐。而原画师シエラ善用黑白色、人物笔触细腻、构图张力十足的画风,恰好满足了“少女的纤细”、“如隔世的人物氛围”、“暗藏的狂气”这些核心要素。 Arcaea《病女》曲封 シエラ作品The Angel's Message 最后是颜色使用技法。这方面显然日系游戏更放得开,一方面是得益于题材多元化探索的惯性,相应题材使用相应配色技巧的做法十分常见,严肃写实题材里,颜色使用就非常收敛,给人的观感也偏压抑。 《イモータルズ:マブラヴ オルタネイティヴ》 《INFINITY SOULS》 《オーバーエクリプス》 《ブラックステラ インフェルノ》 在幻想、校园、日常等题材里,配色就十分多彩、明快...