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核心性质游戏

  • 当蜀山剑侠拿起了饭勺——仙剑客栈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了仙剑系列的其他角色的客串,轻松愉快的风格收获了不少仙剑客栈玩家的好评。“仙剑之父”姚壮宪也客串了第一集如今,时隔二十一年,仙剑客栈2的消息悄然而至,虽然画面略显Q版,UI有股手游的气息,但就宣传视频而言核心玩法没有变,我们也得以重回当年的掌柜生活。虽然不少人表达出了对于手游UI的不满,不过还是能看出玩家对此的期待,咱们仙剑玩家就像是孩子不争气的家长,打归打骂归骂,终究还是会选择支持,不忍这个陪伴了几代人的国产游戏系列埋没。不过据小道消息,最快我们也要2022年第三季度才能和仙剑客栈2见面,咱们这么多年都等了过来,还在乎这几天了不是。不知道各位玩家对于仙剑客栈有哪些美好记忆,不妨说出来听听。

  • 从拿不到游戏到爆款频出,这家才成立4年的国内发行商都经历了什么? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...个品类的市场。我觉得既然《异星工厂》有那么多人玩,那我相信这些和我一样的玩家,也会喜欢这个游戏。”这也是Gamera一直以来挑游戏的评判标准——必须发行自己喜欢的游戏,从功利一点的角度来说,这也能帮助他们抓住核心玩家的情绪。 战棋卡牌类游戏《尼罗河勇士》也是这样选中的。当时,叶子把游戏DEMO发给了一位对游戏要求很高的同事,问他感觉如何。同事回了一个字“屌”,叶子觉得,既然你都说厉害,那这个游戏肯定牛逼。 因此,为了能覆盖更多的品类,Gamera在招人时,会优先考虑团队里是否有兴趣点不同的核心玩家。不少Gamera成员的专业、前一份工作都与游戏无关,比如小学语文老师、医疗器械商务、旅游行业市场,甚至还有退伍军人。 叶子告诉我,Gamera的价值观是热爱游戏。我一开始觉得这个价值观太宽泛了,几乎每家游戏公司都可以套用。但从独立游戏开发者的角度来看,Gamera的价值观或许正是他们最需要的。 《尼罗河勇士》的制作组说,他们当时找...

  • DNF:“白图深渊”引玩家争议!深渊都不花钱了,还有人不满意? - 游戏资讯(健康生活网)

    “深渊模式”,可以说是贯穿地下城十多年来的核心机制,不过很遗憾的是,在接下来110版本中,却没有了常规的深渊副本,取而代之的是,所有图都可以当成深渊看待,于是这样一来,就出现了两个极端:“白图深渊”和“超级深渊”!什么是“白图深渊”?虽然110版本没有常规,但同时,所有副本包括“白图”,也都是有概率出现史诗的,像这种无需门票、没有任何限制、而且还可以爆史诗的地图,我们就称之为“白图深渊”。“白图深渊”有什么影响呢?最大的影响就在于,不需要门票了!这对于地下城的影响绝对是巨大的,大家想想深渊从60版本就开始了,但当时为何不流行呢?不就是因为大家买不起深渊门票吗;直到后来安徒恩时代开始,深渊史诗开始流行,但大部分玩家的门票依旧来源于爆肝打团;即便是最近的100版本,刚开服的时候,时间结晶单价好几万,有几位勇士买得起门票?说句不过分的话,就算是换到如今版本末期,如果策划不送无限门票,有几位勇士能支撑起长期深渊...

  • 梦幻西游:175的化生寺的奇经八脉浅析,看懂你就会了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...魔化生,由于几乎必须要点下一层左边的诵经,所以可以点诵律。否则就要点授业,虽然只加210点法结。可以对比下,魔王的秒5也就每个加40点法结,算起来也就200点,可比魔化生还低。第二层的话,经脉的前两个算是魔化生的核心经脉,然而两者都有副作用。就诵经来讲,一般法系增加额外伤害都有副作用,比如龙宫是降防御,天宫是降法防等,而化生的副作用,有点过头。慈悲带魔心倒是可以一战,值得花灵气的活动比如门派闯关可以一战,平时还是算了。所以勉强点下诵经吧!第三层的持戒,生花,悟彻,这个很好选。能出60法伤就点生花,否则持戒!第四层的3个经脉,要看有什么特技了。有什么特技点什么经脉,舍利给队友回怒的两个限制条件有点坑,去掉其中任何一个都是个还不错的丹。第五层自在是肯定不点的,只能算凑数的经脉,惠定还行,但是不值得花这么多乾元丹来强化。所以无量是唯一解了。第六层的经脉是不错的,金刚加80防御,达摩加320气血,韦陀加30速度,都有特点...

  • “LPL的观众,不能支持Faker”,RNG与T1粉丝矛盾升级,直接开战 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...世界赛也只是俱乐部与俱乐部之间的教练,并不代表国家队,亚运会支持Faker的不算数,属于极端粉丝。RNG这边的粉丝再次反击,拿去年官方称呼EDG为中国战来进行反驳。关于粉丝斗争的个人看法与分析简单来说这次粉圈大战的核心在于观众到底如何看待LPL,其实很多观众,尤其是全华班粉丝会将国际赛的这种比赛,与奥运会亚运会这类比赛划等号,认为没有什么区别,而有的观众群体则不这样认为,电子竞技的国际赛,非亚运会比赛,与国家队性质比赛不一样,应该区别看待。个人认为两种看法其实都可以理解,以我个人的经历来说,早期LPL刚刚起步的时候,当时的看法就是LPL去参加国际性的赛事,那就和奥运会这种体育赛事没啥区别,尤其早期的队伍,队服上还有中国国旗。后来LPL引入了大规模韩援,更多是以赛区的角度来看待LPL,但也是真的热爱LPL赛区,希望LPL的队伍能夺冠,先让LPL的队伍夺冠,然后也希望全华班的队伍能慢慢起来,争取也能拿下一个世界冠军。本次的MSI,笔者也会坚定...

  • 魔兽TBC:3大坦克P5毕业装分析,生存均衡两种配装,FQ也能抗布胖 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上一套。上述两套配装都使用了S4武器,不打竞技场的防骑可以继续使用混乱风暴。当然坦克的配装并不是一成不变的,每个玩家的手法和团队水平不一样,需求也不一样,MT根据团队的需求制定不同的配装方案,本来就是他的核心能力,因此上述配装主要用来参考,大家可以根据实际情况更改。

  • DNF:奶妈角色需不需要龙香装备?狂乱神话其实更好! - 游戏资讯(健康生活网)

    在《DNF》游戏中奶妈角色绝对是游戏中的核心角色,尤其是在团本模式中,队伍中若是有奶妈类型角色的话绝对是可以让整支队伍拥有较好的游戏体验的,那么对于奶妈角色来说,都有哪些需要注意的事项呢?一起来看看详细信息吧!装备中需不需要龙香?其实对于游戏中的奶妈角色来说,龙香其实并不是必需的装备,而且其实玩家要是想要在战斗中发挥出奶妈真正的效果的话,其实龙香对于玩家的帮助并不大,不过要说游戏中比较适合的装备的话,其实狂乱神话是很不错的选择,要比龙香好很多,所以游戏中也是有很多玩家会去选择的。狂乱神话其实更好也正如上述所说,狂乱神话更适合奶妈角色,基本上算是角色的毕业装备,即使是在游戏中后期,玩家也依旧是可以去使用的,效果也是非常不错,不过到了游戏后期的话,单纯的狂乱肯定是不能满足玩家了,需要再配置上大幽魂套装就可以继续发挥更强的战斗力。另外的话,奶妈类型的角色基本上就适合在团本模式中使用,在其他模式中的强...

  • 游戏可真的是给我整吐了,脑洞是有多逆天,才能做出这种作品? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,任何事情皆有可能发生,且也会默认当下所发生之事即真实。当回到现实时,人们才会浑然发觉,原来刚刚所经历一切的一切都是虚假的。当你存在于当下时,你又怎么能清楚分辨哪些属于真实?哪些才是虚假?而这也正好与核心要素和寓意相互符合。视觉与错觉交杂的二重奏解谜游戏核心便是利用各种视错觉变化来完成关卡需求。游戏中可互动的任何物体大小皆是由你控制,让看似无法通过的小门瞬间放大、让看似平面画像变成可以拿取的立体方块,抑或是玩弄场景的灯光阴影。除了颠覆对物件的思考模式、也跳脱了对任何物理的既定概念,让你行走在墙壁上、重物往下坠的物理现象,而这看似不可能的疯狂幻想,在梦境中却又是这么地符合常理,让人不得不感叹游戏制作组的逆天脑洞。本作善于玩弄视错觉与视角转换,除了玩法新鲜富含创意以外,玩家也得一同跳脱常规的思考框架,尝试使用不同角度思考,才能够发现眼前的一片新世界。过渡间模棱两可的状态「阈限」除了游戏机制很...

  • 只有图片和文字,上线就火爆全网的混搭修仙,又整新花活了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...它的爆火也很好理解,游戏本身创新十足,“修仙”的人生设定和各种各样的事件设定让其趣味度拉满,而操作方面基本上可以用简单到极点来形容,这也注定了它的受众面极广。除此之外,《混搭修仙》还有着“吃鸡”竞技的核心理念,因此虽然它的操作简单,但对玩家来说,越玩越上头几乎是必然的。更重要的是,《混搭修仙》爆火之后,游戏制作方也没有满足当下的成就,而是一直坚持更新,保持玩家的新鲜感。比如《混搭修仙》在4月底推出的仙器和宗门系统,在游戏中又加入了更刺激的游戏快感和玩家互动。而同步推出的各个模式掉落时装的设定,也进一步增加了玩家对游戏角色的粘性。而就在这次更新后的10多天,《混搭修仙》又要整出新活了。根据爆料,《混搭修仙》将在后续推出“鬼市玩法”。这个玩法的特点其实不难理解,核心点就是玩家在到达指定等级后可以在游戏进程中进入鬼市,在鬼市中玩家可以摆摊,售卖自己的“时装部件”和“各类仙器”,需要注意的是,买家不能...

  • 虚幻5为建筑可视化开辟出一条新道路 - 科技资讯(健康生活网)

    ...代游戏和令人惊叹的精美大规模开放世界。虽然并非所有这些新工作流程都已在其他行业中进行过生产级测试,但是,其中的许多工作流程也确实为非游戏应用创造了大量激动人心的新潜力——包括建筑领域。凭借Lumen和Nanite等核心功能,同时辅以增强的整体性能、全新的现代用户界面、经过大幅扩充的建模工具集、最新的项目模板集,以及对现有工具集和工作流程(如路径追踪)的持续改进,UE5在建筑可视化世界中掀起了一场实质性的变革。此外,它还完全支持人们已熟悉的虚幻引擎4.27工作流程。要从UE4转移到UE5,通常只需迁移项目文件,然后调整一些设置以充分利用UE5的性能。在这里,我们将探究UE5.0在建筑可视化领域中的一些亮点。LumenLumen是虚幻5的动态全局光照和反射系统。有了Lumen,你无需再经历耗时、困难、乏味的光照贴图UV制作过程,也不必浪费时间等待光照贴图完成烘焙——只需在编辑器中放置光源,所有操作都是“所见即所得”的。更棒值得一提的是,在Lumen中,当直接光照或...