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极无双2

  • 星耀局T0射手诞生,自带“影刃”,存够1.3W金币,上分就选她 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀钻石局、星耀局拦截住了很多萌新,这里是经常出现“炸鱼局”的地方,很多是上赛季王者、无双王者、荣耀王者新赛季掉段的位置,导致队伍整体水平参差不齐,队友不缺配合,不缺操作,中后期也能抱起团来,这种对局最需要的就是终结比赛的英雄,如今,有一位新T0射手诞生,天生自带2200的影刃,星耀局“炸鱼”十分厉害,上分可以考虑一下。王者荣耀有众多装备,其中有两件前期射手必备之一的过渡装备“闪电匕首、影刃”,他们两个有共同的特点,都没有基础攻击力加成,但是增幅效果不一样,闪电匕首有AOE电弧伤害,会让射手清线效果大增,有固定8%移速增幅,能大加强前中期作战能力。与闪电匕首不同的影刃是能让射手后期爆发高,在完全触发的情况下会比闪电匕首多出7%移速,10%暴击率,当然,缺点很明显,需要足够的暴击率支撑才行,在前期出,平均4~5下才出一个暴击,而后期有了破晓、无尽战刃、逐日之弓的暴击率支撑下,暴击率就很高了,影刃的性价比就会得...

  • 知道全部这些游戏梗的你一定是位硬核玩家! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...度随之增加后,林克就慢慢转变成了无人能敌的海拉尔大魔王。当地图内可以做的那些事情都满足不了玩家后,玩家也挖掘出了越来越多丧心病狂的玩法,在海拉尔大陆上,成了人见人怕的老流氓。敌羞吾去脱他衣出自《真三国无双》系列,当我们斩杀了敌方武将时,我们操纵的武将会说上这么一句:“敌将已经被我讨伐”,而日语中这句话读起来听着很像“敌羞,吾去脱他衣!”,正经的历史战役中出现这样的句子,强烈的反差让玩家觉得非常搞笑,这也就成了一个梗。后来汉化组索性直接将这句话放到了游戏中,将玩梗玩到了致。没想到你是这样的赵云!伐伐伐伐伐木工出自《帝国时代》,这个梗来自于游戏的全中文配音,如果我们在游戏中指挥村民去砍树,他就会说一声“伐木工”,相应的还有“粮草征收人”,“建筑工”......如果我们不停地点击砍树指令,他就会重复伐木工这句话,但不是“伐木工伐木工伐木工”,而是“伐伐伐伐伐木工”,我相信老玩家看了这个梗一定会会心一笑...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...放异彩的时候,同年有《孤岛惊魂》《杀手3》《光环》《罗马全战》《半条命2》《gta圣安地列斯》这样的游戏发售,可想当时《太阁5》这种慢节奏策略养成游戏冷门化是必然的。更何况,光荣当时尝到了3D快餐游戏的甜头,“无双”系列凭借着自身过硬的销量,正式从过去老一派的战略游戏中接过财政大权。抛开这些分析,游玩《太阁》(指《太阁5》,毕竟其他几作玩的不多)给我的感觉是其他游戏所给不了的。这也是如今有这么多老玩家仍然痴迷《太阁》的原因。《太阁》游戏本身的历史底蕴与给人的“温度感”,这二者结合的魅力,是目前市面上所有游戏所不具备的。投身于轰轰烈烈的战国中,开创属于自己的事业。无论你是剑客、商人、武士、海盗,都能闯出自己的一番天地,在刀光剑影中成就霸业,在唇枪舌剑中事业高升。你需要请人喝茶,给人送礼,才能事业通达,财运亨通。无论各行各业,打理人情总是第一要务。而上级的苛责、事业的窘迫,也都要努力克服。人情冷暖,世态炎...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...国 2 职业联赛(MPL)”的线下电竞赛事,每年共有夏季赛和春季赛两个赛季,每赛季则下设常规赛、季后赛和升降级赛等,从 2015 年开始,“梦三国 2 职业联赛(MPL)”已经成功举行过七届。除去 MPL 职业联赛,公司还曾举办“无双杯”、“甲级联赛”、“娱乐新赛季”等多个不同规模赛事,涵盖了包括《野蛮人大作战》、《光影对决》、《星盟冲突》等公司其余竞技类作品。我们认为公司在竞技品类产品研发具备优势的情况下,将继续深化电竞赛事领域的组织承办能力,提高玩家粘性,实现核心产品长期运营。《梦三国》端游入选亚运会,影响力再上一层。2021年11月5日,亚委会宣布了2022年杭州亚运会电竞项目名单,分别为《英雄联盟》、《王者荣耀》、《和平精英》、《炉石传说》、《刀塔 2》、《街霸 5》、《FIFA Online4》以及《梦三国 2》 8 个项目。除端游《梦三国》外,其余电竞项目均为腾讯、网易、EA、CAPCOM 等国际大厂开发,足以证明《梦三国》端游具备优异的游戏质量和竞技性。电竞...

  • 抢先服s28赛季:17件装备调整,双“铸梦”上架,疾步鞋太好用了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...铭文,初始暴击效果应该是38%,此时加上破晓的10%就是43%,再加上 宗师之力或者影刃,只要你的暴击率超过60%(无尽之后只需要凑40%即可)就能达到最高属性。相当于无尽最强阶段,用5%的暴击率,换了10%的暴击效果,但考虑3无双换成3祸源,新版本相当于额外少了2.7%暴击率,还拖慢了成型速度。影刃超级加强的装备,降低了价格,升级了属性,攻速砍了5%和触发被动的5%,暴击率增加5%,且增加了一个全新的“精准”伤害,输出更稳定,尤其对普攻型的英雄而言,被动的持续时间增加了一秒,让使用者在暴击率低的时候可以更久保持被动的额外加速效果。寒霜袭侵普攻减攻速,变成了普攻减移速,性价比大增,依赖攻速的英雄就那么些,但所有英雄都依赖移速,叠加五层后最多减少目标15%的移速,且能触发额外的法球伤害,如果你出末世这种装备,那么收益会更高。被动新增精准效果,这个精准是独立在普攻伤害之外的,不和常规精准冲突,不依赖暴击的普攻型英雄很适配,比如马可波罗。铸梦...

  • Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)

    懒人一图流:真·三国无双8帝国,ACT,支持简体中文,7折,售价230,新史低(降幅99,发售后首次打折),性价比还可以。B ,无双割草还是很爽的,但内容空洞、玩法单一、定价昂贵。帝国系列作为加入了内政玩法的无双,不同于真三系列扮演各大武将,本作鼓励玩家使用自建玩家进行游戏。核心玩法分为三种,分别是跟随主公、自己当君主和成为流浪君,由于开放世界内容较为空洞(基本只能散步),实际上只有当君主的体验好一些,而君主每个月能做的操作也非常有限。玩家可以从七个重要的历史阶段作为游戏的开篇,游戏还设计了架空设定、群英汇集的“英雄集结”。无双割草部分还是可以的,攻城战在前期新鲜感的加持下还挺有趣,但并不耐玩,推荐等更低价格入手。足球经理2022/Football Manager 2022,模拟管理游戏,支持简体中文,5折,售价125,新史低(降幅42,距上次新史低2个月),性价比还可以。A-,更加丰富的内容和原汁原味的BUG。以足球为题材、以俱乐部运营管理为核心的模拟...

  • 3款新游评测:新的神作诞生了!墙裂推荐 - 育儿资讯(健康生活网)

    本周NS一下子多了4款关注度颇高的新作,分别是《电头》《AI 梦境档案 涅槃肇始》《火纹无双 风花雪月》以及免费游戏《糖豆人》。其中《糖豆人》的评测我们前两天已经写过了,大家可以看这篇《糖豆人评测》而另外三款游戏,可以聊的内容不多,为一个游戏单开一篇大家恐怕也嫌啰嗦,因此咱们就精简一下,把这三款作品的重点给大家说说。电头(ElecHead)绝妙的设计本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关...

  • S28赛季射手现状,戈娅胜率飙升,伽罗蒙犽成最大赢家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了。在其他大部分英雄都在为无尽战刃而头疼出装的时候,蒙犽和伽罗是少有的几位毫无烦恼的英雄,他原本就是影刃加无尽战刃的出装,在影刃得到加强的前提下,让无尽战刃的调整对蒙犽来说也变成了加强。(出装不变,3无双换成3祸源)现在的版本不要无双,可以多3个祸源,4.8%的暴击率,再加上影刃增加的5%暴击率,比原来多了7.7%的暴击率,出完影刃就能有41%的暴击率,前期变得相当强势,能更好的发育,胜率自然就得到了大的提升,已经成了S28赛季的最大赢家。本文到这里就结束了,不知道在S28赛季,大家都用什么射手上分呢?欢迎在评论区留言分享你的上分英雄哦。

  • 网易游戏7月:《大唐无双》《天下3》均迎来大更新 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...西游》手游仲夏活动开启,化身大话捕鱼达人赢取仲夏好礼和金手指!夏天来了,东海渔村的渔民们决定今年要在海边举行捕鱼比赛!正巧孩子们都放假啦,带上孩子一起参与捕鱼大赛吧!轻松挂机赢取活动专属大礼包!《大唐无双2022年度“紫星环”暑期资料片时间:7月中旬《大唐无双2022年暑期资料片“紫星环”即将燃情上线!备受好评的赛季神兵再升级,一服角色培养,超强天赋跨角色共享,赛季后属性亦可永久保留!创新型的装备租借功能,一次投入,多倍回报!稀有不绑定星晶、高级门票赛季副本皆可掉落,快来无双体验一把自由交易、经商赚钱的乐趣!更有多达4种模式的花式天梯赛同步热血开启,超多经典活动、丰厚福利邀您一起征战快乐暑期!《蛋仔派对》时间:7月网易首个潮玩休闲竞技手游《蛋仔派对》迎来第一次重大版本更新——第二赛季“惊奇游乐园季”现已上线。是什么让蛋仔们放弃了睡眠不分昼夜在乐园中放纵?加入派对解锁背后的惊奇故事!10大全新赛季主...

  • 【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)

    文/三明我想在不少火纹粉丝/无双玩家的心目中,火焰纹章和无双的关系就像是红酒和可乐一样——二者单独拿出来都是受众生活中不可或缺的美味,要将它们强行调和,却只会两头得罪。一方面,战棋游戏强调策略性,在火纹中我们每一次行动都得抱着谨慎的心态,需要利用职业的克制、地形的优势,尽可能花更小的代价打败敌人,毕竟角色在关卡中败退会导致剧情退场也是这个系列最具代表性的设定之一。在另一边,无双则远不会带来如此沉重的心理压力,这个系列所强调的“一骑当千”,往往能让玩家在一通乱按中收获割草的快感——还有NPC变着法子想出的各种彩虹屁。而我们也知道,火纹和无双已经不是第一次联动了。2019年,ω-force就制作了《火焰纹章无双》,就结果而言那一作销量已经破100万份,比本社大多数正统无双都成功。在我看来,最大功劳当属参战角色/作品选择很讨巧,《火焰纹章无双》中参战角色原型主要来自于系列开创作品《黑暗龙与光之剑》和3DS上的《觉醒》《IF白夜/...