极地大乱斗
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极地大乱斗为数不多还有buff加强的ADC该怎么玩? - 游戏资讯(健康生活网)
继12.6版本生命偷取装备遭到削弱后,12.7版本对ADC常出的狂风之力又进行了削弱。之前就把盾弓削得几乎没人出,此番把狂风CD上调至110秒更是压缩了大乱斗ADC的生存空间。对于依赖狂风秒人的卢锡安还能不能玩呢?答案是带上灵性猎手照样嗨!【英雄解析】卢锡安大乱斗有“输出伤害 3%”的buff。卢锡安算是常规ADC中为数不多还有buff加成的英雄了。虽然手短在面对长手阵容时会很难受,但卢锡安有位移技能,大招还能远距离“持续输出”。只要己方阵容不要过于瓜皮,卢锡安不管是六级前的小技能互拼还是六级后团战拉扯,都能凭借灵活的滑步找到适合自己的输出位置。【符文】卢锡安大乱斗符文分享主系符文:强攻 气定神闲 血统 砍倒副系符文:眼球收集器 灵性猎手符文解析:卢锡安被动注定非常适合带强攻,使得卢锡安技能丢完后普攻伤害也不落下风。气定神闲加强回蓝,虽然有吸蓝刀,但前期还是很缺蓝的。血统增加一些吸血能力,叠满还加100生命值,提高容错。砍倒增加打前排的伤害...
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12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)
12.8版本虽然没有大乱斗buff调整,但因为是MSI季中冠军赛版本,所以涉及诸多英雄改动,且某些英雄改动使其在大乱斗玩法都发生了变化,来看看12.8版本哪些英雄的玩法会改变吧。一些改动在大乱斗影响不大的英雄不在讨论范围内。【英雄改动】乌鸦小重做的解析之前写过文章,这里就不过多赘述。设计师改动方向以持续输出法坦为主,这也符合我一直推荐的大乱斗乌鸦双面具玩法,不过伤害削弱是事实,具体怎样出装能将乌鸦“无限大招”收益最大化有待后续开发。被动 – 旅者的召唤 普攻附加魔法伤害:30 ( 12 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度) → 35 ( 14 每5 个调和之音) ( 30% 法术强度)W – 游神圣坛 最大治疗:55/95/135/175/215 ( 60% 法术强度) → 60/105/150/195/240 ( 60% 法术强度)巴德被动伤害提升以及W基础治疗量提升对其胜率上涨帮助不大,加强点在召唤师峡谷,大乱斗胜率依旧拉跨。R – 精准弹幕 冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒EZ出装决定了中后期技能急速非常高,八十的技能急速能把三级大招减...
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LOL大乱斗七宗罪,不玩前排第一名 - 游戏资讯(健康生活网)
极地大乱斗已经成为了绝大多数养老玩家的好去处:不用考虑补兵和打野的压力,不需要控线,就是打团,节奏快时间短,非常适合老玩家。大乱斗经过这么多年发展,形成了很多固定的套路和共识,在如今的大乱斗环境下,这七种行为是最错误的,可以成为七宗罪:不玩前排无脑丢丢怪一句话概括就是,大乱斗前排,狗都不玩。由于大乱斗狭长的地图和较少的回复以及无法回城等特性,开团之前的消耗会成为很多玩家的选择,通常来说长手丢丢怪作为选择会好一些。而前排英雄的话,手短,容易挨打,游戏体验不好,现在在这个游戏里,即使选上5个脆皮AD,也很少会有人去主动选择前排英雄。而合理的阵容是需要有前排这样一个角色的,大家都不选,对面有开团手,一波团就被冲垮。既然都不选,那么大家就一起坐牢。有骰子不用如果队伍阵容不好,那么是可以通过游戏开始之前的骰子来调整的。骰子每人最多只能有两个,补充方式是继续进行游戏。而有的玩家非常在意这个骰子,即使自己有...
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滚雪球能力最强的刺客?极地大乱斗先攻艾克好用吗? - 游戏资讯(健康生活网)
纵观全球大乱斗数据库,艾克乱斗胜率不如人意。外服47%和国服45%的胜率说明艾克在大乱斗真的很难赢。是英雄太难还是buff不强不好说,但玩过艾克的都知道艾克滚雪球能力非常强,如果把艾克滚雪球能力拉满能不能把胜率往上提一提呢?【英雄解析】艾克大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%”的buff。大乱斗刺客都有buff加强,艾克buff没给太离谱是设计师怕艾克EQR无脑秒人。看胜率随时间变化的曲线很容易得出结论。艾克拖后期不是明智选择。那如何加强艾克滚雪球能力呢?答案是“先攻 寻宝猎人”。这两个符文都是加快发育速度的经济型符文,而且先攻还有增伤效果。艾克英雄特点决定了需要超前发育才能无脑乱杀!试想艾克第一次回家就有推推棒,对敌人简直是降维打击,想杀谁就杀谁,雪球自然而然就滚起来了。【符文】艾克大乱斗符文分享主系符文:先攻 神奇之鞋 饼干配送 行近速率副系符文:眼球收集器 寻宝猎人符文解析:艾克W技能只要减速到敌人即可触发先攻,提升艾克后续爆...
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日炎蛮王图一乐?极地大乱斗蛮王到底该怎么玩? - 游戏资讯(健康生活网)
蛮王在不同服务器中胜率差距非常大。外服统计12.7版本蛮王乱斗胜率不到44%,而国服乱斗数据库胜率则接近50%。究竟什么原因导致蛮王胜率差距那么大?国服蛮王主流玩法又是什么呢?【英雄解析】蛮王大乱斗有“输出伤害 10%、承受伤害 -15%、治疗效果 20%”的buff。因为蛮王胜率长期垫底,所以设计师给了蛮王强力乱斗buff。给了buff国外玩家依旧不会玩蛮王,但国内乱斗玩家脑洞大开,发明出日炎蛮王玩法,以一己之力拉升蛮王乱斗胜率!为什么日炎蛮王玩法可行呢?原因是蛮王大招。蛮王大招持续5秒,加上蛮王出肉装、W群体减攻击力以及大乱斗buff,只要对面不是纯输出阵容只集火蛮王,蛮王抗10秒钟简简单单。而日炎想要伤害最大化至少需要6秒来叠层数,众多战士英雄中只有蛮王能在人群中坚持6秒以上。叠满层的日炎加上时不时暴击的普攻,脆皮很难抗住蛮王的输出!【符文】蛮王大乱斗符文分享主系符文:不灭之握 生命源泉 调节 过度生长副系符文:韧性 坚毅不倒/凯旋符文解析:不灭...
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无限大招带动胜率上涨,新版乌鸦极地大乱斗该怎么出装? - 游戏资讯(健康生活网)
12.8版本乌鸦重做后,新版乌鸦出装百家争鸣,各有各的道理。大乱斗数据库显示乌鸦强度来到T1级别,证明乌鸦重做的成功。经过一个多星期来的的数据观察以及多把大乱斗乌鸦实操,得出了一些经验与你分享。【英雄解析】乌鸦大乱斗有“输出伤害 -5%、承受伤害 10%”的debuff。虽然重做,但debuff还在,加上乌鸦新大招不加生命值,乌鸦身板真的很脆。新大招移除了加生命值,且大招在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍。重旧被动一层魂屑提升5点生命值,新被动一层魂屑提升12点生命值。但是旧大招激活时为乌鸦提供125/200/275额外生命值。经过简单计算得出,重做后的乌鸦获取魂屑超过62.5层一级大招加的生命值才比旧版乌鸦高。二级大招超过100层。三级大招要超过137.5层!大乱斗很多把实战下来乌鸦到了11级魂屑都还没超过70层!总的来说乌鸦重做虽然提升了团战上限,但下限也降低不少,碰到爆发伤害高的阵容很容易被集火带走。【符文】新版乌鸦大乱斗符文分享主系符文:征服者 ...
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娱乐模式玩多了,真的会变菜,LOL的尽头是大乱斗? - 娱乐资讯(健康生活网)
很多玩家发现自己极地大乱斗打多了,再去打单双排会变得很菜,很多小伙伴也有这样的感受吧,但其实娱乐模式和竞技模式并没有太大的联系,只是很多小伙伴误以为是娱乐模式让自己变菜。第一点:大乱斗玩家的普遍困惑有位玩家说这两年迷上了大乱斗,一直不打排位,之前每个赛季都能打到白金,现在定级赛都被人打爆,所以认为是大乱斗打多了让自己水平下降。纠正:大乱斗玩多了并不会影响你单双排的水平,一直不打排位,手生了,熟练度下降了才是根本原因。而且定级赛被打爆很正常,通常来说很多玩家都会请高手去帮他们完成定级赛。LOL主要受众就是90后,而90如今饱受生活压力,所以并没有充足的时间和心态去慢条斯理地玩游戏,不是你变菜了,而是你没有足够的心态和时间去玩了。很多人都爱给自己“玩不动”找理由,要么是年纪大了玩不动了,要么是匹配机制不行等等,这些理由固然有道理,但最主要的还是大家无法说服自己去玩这个游戏了。就拿小编举例子,我今年已经30...
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12.10版本更新前瞻,众多玩家喜爱肉搏大乱斗要回来了? - 游戏资讯(健康生活网)
...装备也遭到削弱。英雄中只要技能带护盾/治疗效果的全部削弱(腕豪、剑圣、人马、赛恩、乌迪尔、机器人等逃过一劫)。以上改动的具体数据大家可去各大视频网站查阅详情。本篇文章主要是想和聊聊,如此大规模改动会对极地大乱斗环境产生怎样影响?战士崛起?当所有英雄基础属性提升,续航削弱时,哪个位置能从中受益?除了爆发型英雄秒人更难,其他英雄(特别是脆皮)都从中获得或多或少的提升。我们知道,所有英雄的强度不能一概而论,每个位置对于血量的敏感度不一样,设计师这样一刀切的提升属性是否利于游戏环境有待商榷。对于ADC来说,300血的收益提升肯定要远远大于刺客提升300血。对于脆皮英雄,同样是300血的提升收益肯定大于坦克英雄。可以预见,随着所有英雄血量的提升,续航能力的削弱,能持续输出的英雄会越打越强,战士中期更顶,ADC后期容错更高,大乱斗整体游戏节奏会放慢一些。同时由于大环境下护盾/回复能力的削弱,丢丢怪的poke更有价值。大乱斗战士和...
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12.9版本极地大乱斗胜率倒数的十位英雄,随到最好别选? - 游戏资讯(健康生活网)
召唤师峡谷中英雄强弱与版本息息相关,但在大乱斗这个定理似乎不生效,总有那么几个英雄胜率长期垫底。为了了解清楚其中原因,最近查阅了12.9版本以来国内外大乱斗数据库,从中发现一些有意思的数据,希望得出的结论能提升你的大乱斗体验。注:数据统计截至5月18日。国服大乱斗胜率胜率由低到高依次为:寡妇(39.23%)、阿卡丽(42.31%)、小丑(42.35%)、妖姬(42.4%)、扎克(42.71%)、木木(43.46%)、巴德(43.73%)、劫(44.13%)、瑞兹(44.23%)、牧魂人(44.37%)。外服大乱斗胜率胜率由低到高依次为:妖姬(39.97%)、劫(42.4%)、蛮王(42.54%)、寡妇(43.33%)、阿卡丽(43.41%)、佐伊(44.10%)、小丑(44.64%)、酒桶(44.71%)、瑞兹(44.43%)、派克(44.75%)。韩服大乱斗胜率胜率由低到高依次为:妖姬(40.7%)、蛮王(41.07%)、劫(42.42%)、寡妇(42.94%)、阿卡丽(43.63%)、阿克尚(43.89%)、艾克(44%)、奇亚娜(44.23%)、派克(44.61%)、奎因(44.74%)。抛开服务器特色等因素,三大数据...
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战士消耗也很猛,极地大乱斗穿甲流潘森玩法分享 - 游戏资讯(健康生活网)
潘神属于在战士中偏刺客类型的英雄,不仅上手难度低,团战下限也很高,属于一学就会,一会就爽的英雄。潘森不仅爆发伤害高,还有免疫伤害技能,加上大招在大乱斗的强开团属性,潘森乱斗一直保持在T2左右的强度。【改动解析】12.7版本潘森获得品质级改动。Q技能增加长度但缩减宽度,简单来说就是增强消耗能力,削弱清兵能力。对于大乱斗潘森属于大加强。毕竟攻击距离大于600码的ADC屈指可数,潘森凭借射程优势可轻松消耗脆皮英雄。E技能后退时不再受到减速影响,让潘森打完一套连招能轻松回到队友身边。大招简单来说就是潘森落地动画少了0.25秒。别小看这0.25秒,实战中就因为缩减了0.25秒让潘森落地后的连招连贯流畅了许多。意味着长矛到敌人脸上时敌人想再走出大招范围很难反应过来,不交位移 闪现必被潘森强化W按住!综合上述改动,设计师摆明就是想强化潘森的消耗能力和支援能力,在大乱斗中意味着消耗流潘森能玩了!【符文】潘森大乱斗符文分享主系符文:黑暗收割/电...