杰斯
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英雄联盟2023石头人符文怎么带(lols13赛季石头人石头人出装符文推荐)
...有着很不错的表现,加上现阶段版本偏下半区的趋势,波比、石头人这类功能性坦克,成了最佳混分英雄。石头人晋升版本T0级上单,Pick率胜率超越诺手先来看一下目前上单位置,版本强势英雄的层级榜单,热门的战士英雄中,杰斯和诺手都是中高分段的首选,杰斯的登场率高达13.7%,位列上单位第一名,虽然胜率仅有49.8%,但线上的压制力以及团战的消耗能力,依旧是顶级存在,诺手属于中低分段比较强势的英雄,7%的登场率,胜率也达到了51.2%,综合数据很可观。另外两个位列T1的战士,就稍微有些冷门了,狮子狗和奥拉夫的胜率,都在53.3%以上,但登场率方面,都在3.2%左右,虽然算不上冷门,但也算不上很火热,都是比较吃熟练度的存在,参考意义不是很大,而目前唯一位列T0级别的,就是石头人了,9.5%的登场率,51.4%的胜率,两项数据都超过了诺手,妥妥的混分巨兽。设计师连续加强四次,2件套240护甲在奎桑提几经削弱之后,石头人成为了目前版本,唯一登上T1级别的坦克,妥妥的坦克一哥...
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金铲铲之战s8.5赛季发明家阵容怎么玩(2023T0阵容发明家狙神泽丽玩法教学)
...定要发明转或发明心才能玩的那么也不卖关子了,一起来看看发明龙狙吧阵容适用情况海克斯有发明之心或者发明转(很重要)找到运营思路连胜上八人口(次重要)阵容组成伊泽瑞尔(EZ)基兰 辛吉德 艾克萨勒芬妮 泽丽 烬 杰斯7发明家2精密2狙神2极客海克斯选择功能类:发明之心 自我修复 潘多拉的装备战力类:直击弱点 后排之迅 星界赐福防御类:神盾使 浪人 后排之坚装备选择泽丽:水银(拳套+斗篷)正义(拳套+水滴)艾克:传送门(腰带+攻速)冰心(板甲+水滴)烬:轻语(拳套+攻速)无尽(大剑+拳套)由于泽丽是属于高费卡组,所以我们的装备不要求那么完美攻速装备选择羊刀或者电刀,恢复装备选择正义或者饮血即可传送门是艾克必备艾克的装备为后排争取输出时间杰斯或者烬吃剩下的后期野怪和选秀物理装备即可运营节奏开局拿攻速或者拳套 走五连胜路线2-1升四人口,三发明家+精密/极客连胜过渡有电刀或者羊刀可以直接合成给EZ2-3升五人口,连胜断了就2-5再升补保镖增加阵容...
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...乌鸦的手长,在一两级的时候可以让乌鸦没有一点点的脾气,最后被一个Q技能打中打出巨额的伤害,乌鸦本来就是非常缺蓝的英雄,遇到poke英雄的时候会发现乌鸦没有一点点办法哦,回血跟不上被消耗的速度哦!Top2未来守护者杰斯,杰斯是一个非常强大的POKE英雄,这个英雄可以自由变换形态可以对于任何近战和远距离输出的英雄造成消耗,而乌鸦是一个非常消耗蓝的英雄,乌鸦可以说就是用蓝来换取血量的一个英雄,而杰斯这种好伤害的poke英雄可以随随便便打空乌鸦的蓝哦!你说这样的英雄的poke对乌鸦太致命了哦!你们怎么看呢?Top1天启者卡尔玛,卡尔玛是一个中单法师可以打出高消耗的英雄,这个英雄的Q技能可以很好的清理兵线而她的W技能可以很好的控制住乌鸦,毕竟乌鸦是一个没什么位移的英雄!而卡尔玛不仅在线上可以对乌鸦造成压制,在团战中可以打出巨额的增益效果,这是乌鸦这个英雄所不能比的哦,不知道你们觉得卡尔玛打不打得过乌鸦呢?我试过还是具有一定的压制力的哦...
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英雄联盟手游杰斯的出装有2个方向,物穿消耗流,魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+赛瑞尔达的怨恨+德拉克萨的暮刃,常规输出流,魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+死亡之舞+凡性的提醒。一、英雄联盟手游杰斯出装推荐1.物穿消耗流:魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+赛瑞尔达的怨恨+德拉克萨的暮刃这一套装备将杰斯的消耗能力提升得淋漓尽致,前期只要先出水滴就可以满足杰斯线上的蓝耗,先做出幽梦和黑切可以增加杰斯前期对拼能力,魔切做出后杰斯的伤害就会很爆炸,后期补出赛瑞尔达与幕刃,团战时的消耗将没有人可以抗住,脆皮只需要一炮就几乎可以带走,帮助团队拿到人数优势,如果觉得过脆也可以将幕刃替换为复活甲。2.常规输出流,魔切+幽梦之魂+贪婪之靴(水银)+黑色切割者+死亡之舞+凡性的提醒这套出装是杰斯比较常规的出装,出了核心装备之后,死亡之舞提供的抗性能够让杰斯能够变为锤形态贴脸输出,增加容错率,根据阵容也可以更换...
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...位。BOSS出陷阱导致出的小虫子就能集合。方便T拉仇恨以及DPS一起秒掉。让激怒的 4 秒提前消失。也可以被德给安抚T的拉法参照孢林尾王。按一个方向绕圈拉即可。颠覆之击看层数可以硬吃。开减伤即可。没要求百分百去规避。杰斯豪里斯纯机制BOSS。一点花头都没有默认BOSS一圈的小怪都清完。默认不用WS的黑科技。老 2 分 2 个阶段。第一阶段在原地100-70%。打到70%后BOSS会群晕 6 秒。此时BOSS会去开周围监狱的门释放小怪。并往入口方向跑,并最终站定。读条。 BOSS以击杀杰斯本体而获胜。哥哥杰斯技能比较简单闪光飞刀:钢条AOE。巨额伤害。可以卡视角规避(白送)断筋剃刀:随机点名。高额伤害 高减速。咆哮恐惧:可打断。理论T自己就能全程断。但第二个恐惧会有点卡CD。稍微分配下即可。转阶段后,哥哥会去入口原地读长条,90%免伤,并且每隔几秒就给自己一层BUFF,使伤害提高。在开门的途中,弟弟鲍比会放出来。弟弟有 2 个技能,一也是恐惧。跟哥哥一样。二是恶毒槌击,随机点人。压制 30 ...
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...最后导致伤攻估计错误双送. 先找到你适合的英雄.也就是你玩的最好的英雄.哪怕不能在逆风局带领队友翻盘.至少可以保证自己一线的均衡或者细微的优势.再推荐几个每路强势英雄. 上单奥拉夫(仅限这个版本),瑞文,杰斯,蜘蛛。中安妮(相信我,这个才是上分神器),狐狸,光辉(真心觉得你光辉打辅助浪费了)打野盲僧,梦魇。下路宝石+男枪,EZ+众星(琴女),赏金(VN)+努努 如果基友一定要你打上单。那就具体说下上单的打法:未来战士杰斯为例,其实这是个上单非常强势的英雄基本可以对抗目前热门上单(无视奥拉夫,他在这版本同技术忽视打野来gank上单无解的-_-!)假设对面是诺克。我的习惯是鞋子三红出门。或者直接多兰剑出门。加点主Q,3级时候各加一点。从一级开始用远程形态补兵。顺带点着诺克玩。把兵线控在河道这边。因为我们没眼,所以不过河。他要是清兵推线你也就清兵,他要是补兵你就补兵。只要不被他拉到,他手短拿你没办法。三级时候可以看情况...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下) 可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会...
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...人的大招,但是必须等待一段时间才能再次复制同一名英雄。R技能此外,关于某些特殊英雄的R技能也有特殊的机制设定。偷取蜘蛛和豹女等英雄时大招时,会获得动物形态的小技能,而不是只盗取大招变身。偷取转换形态英雄杰斯、纳尔时,会获得当前形态的小技能。如果双方都是塞拉斯偷取大招,你将会获得对方塞拉斯上一次偷的技能。偷取具有额外效果的大招时,不会触发其余的效果。比如:偷取诺手和德玛大招,不会拥有大反派和满层血怒效果。
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...能,例如盲僧的Q,EZ的Q和机器人的Q。玩机器人也有一个技巧就是在小兵死亡的一瞬间出钩,盲僧由于是打野所有更有优势,他可以主动的利用Q+惩戒来命中对手。惩戒+Q也可以完成操作,只是Q+惩戒留给对手的反应时间更短,和杰斯的QE是一个道理。 这是一套复合操作。光从GIF图中看起来效果和摸眼回旋踢没有什么区别。但是如果在团战开始前,你Q到了目标A,那么你可以利用这一套复合操作来踢回目标A身边的目标B。在一场QG对阵WE的比赛中,QG打野就是Q到了打野螳螂然后用这一套操作踢回了ADC卢锡安。 这一套操作是RQQ的终极进化版,真正的最大伤害输出。一段Q命中之后利用眼W或者闪现进入R技能的施法范围,打出大招伤害之后再按下Q打出二段伤害。有一个注意点就是,不要贪伤害多打一个二段E技能。因为盲僧的能量是有限的。 一段Q技能消耗50能量,一段W技能消耗50能量,二段E消耗80能量,这样你就只剩下20能量,放不出二段Q了。 训练模式可以用来练习 看完以上操作之后建议大家...