杀手需要的技能
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【LOL手游】T0中单艾克登场,伤害竟高到非ban必选? - 游戏资讯(健康生活网)
...方前排都比较肉,我们需要法穿来提高自身的打坦能力,不然伤害会比较刮痧。推荐天赋:艾克主要就是打一套爆发的英雄,所以还是带电刑比较好,除非对方坦克真的多,可以带征服者残暴比较常规,敌方坦克多也可以带巨人杀手,脆皮多可以带凯旋无效化法球、骸骨、适应性外壳都是很不错的选择,可以根据个人打法选择果子还是线上优先级比较高的天赋,果子提供的续航依然很可观技能连招:艾克一些比较常用的小连招:EQA,EAQ,QEA这些连招不管在对线还是团战都是能用到的,其次就是EQ可以瞬发,EW没抬手动作,ER无后摇的小连招。进阶一些:EQ推推棒A、EQ闪推推棒A,A反向EQA,EA闪,无视野开W,WR,连招随机应变,没有固定的连招对局详解注意事项:艾克不需要CD装备,毕竟艾克本身技能冷却就很短了,而且技能急速也无法减少三环的冷却,所以CD装没什么用。对线及团战解析:艾克前期是很弱的,对线苟住发育就行了,艾克Q技能距离很远,可以卡最后一点去补刀,这样不会影响兵线的推...
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深空之眼:给大家推荐几款60~79梦境boss的配队吧 - 游戏资讯(健康生活网)
作者:NGA-飘叶落繁1、伊森:萌新近战噩梦,快慢刀和追踪队长的机制让大部分手残党无所适从,二阶段攻击概率降低相对来说好针对,但与此同时aoe技能大幅增加成为大部分ai的杀手;等级4、5开始基本要绑定复活喵使用不然ai保不住。推荐配队:冥王 雏心 旧誓 备选:休、提尔。推荐理由:攻击欲望强,相当于中线冥王的充电宝,站撸无压力,旧誓提高生存且贡献一部分输出,对自己操作有自信的话可以尝试3尼罗配队,建议手操休或雏心,ai不怎么会用这俩,缺点就是印记角色扎堆目前只能扒别人的刻印充实一下血量攻击,ai作用较低。推荐配队2:龙切 任意连携 真樱角色。推荐理由:龙切永远滴神!理由同冥王,左线会玩直接站撸伊森即可,有专武更舒服;对队友要求条件低(等级5队友还是需要一点dps不然容易超时)。不推荐角色配队:冰渊奥山队(容易无效攻击),手操潮音摆烂(前期伊森锁队长,潮音摆烂直接痛苦面具)。2、人马:相对来说较简单,不过等级4、5会有地火词条影响输出连贯性,...
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【LOL手游】有手就行的拉扯,下路折磨王寒冰玩法! - 游戏资讯(健康生活网)
...轻语,根据局势和敌方阵容来决定什么时候出。推荐天赋:致命节奏搭配寒冰Q技能可以一秒打出多发箭矢,虽然伤害不高,但是拉扯起来很强,可以通过拉扯来慢慢磨低敌人血量猎人吸血比较常规,如果对方肉多也可以带巨人杀手,对线打消耗也可以带灼烧无效化法球很适合AD英雄,提供的容错还不错果子、法力系流带可以根据个人打法来选择技能连招:寒冰E技能的用法:前期压线的时候可以用E技能去看河蟹、对方红蓝区的视野,捕捉对方打野的动向可以帮助队友避免被GANK,寒冰E技能也可以蹭助攻。大招用法:下路不打架可以尝试支援队、中后期抓人、逼资源团时先手开团,被突脸时开大自保,WR效果更好对局详解注意事项:选英雄时不要盲目拿寒冰,可以在确保队伍不缺伤害时选出寒冰。如果队伍却输出还拿寒冰,打团必定是打不过对面的。对线及团战解析:寒冰搭配软辅主要就是以线上压制敌人为主,一定要注意对方中单和打野的动向,一旦敌人消失我们可以利用E技能去观察,没有E技能...
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12.9国服三大下路上分推荐,EZ烬MSI赛场大热成版本答案 - 科技资讯(健康生活网)
...以点出致命节奏增加攻速的同时还可以增加攻击距离,凯旋增加老鼠回血,血统增加图奇的吸血能力,致命一击增加老鼠团战收割能力。副系启迪点出神奇之鞋和饼干配送,增加图奇的对线能力。装备推荐老鼠神话装备选择海妖杀手,海妖杀手提供攻速和穿甲,特别适合老鼠打高爆发,第二件装备可以选择飓风,来增加攻速;也可以选择出收集者打收割,增加自己的爆发,第三件装备可以选择无尽或者大穿甲。技能加点老鼠1级点E,2级点Q,之后主E副Q。老鼠玩法在团战开始时老鼠可以选择先进入隐身状态,防止受到敌方英雄的突进攻击,隐身状态下的老鼠拥有加速效果,老鼠可以利用好这段隐身的时间找好输出位移,开启大招配合打破隐身后的攻速加成,老鼠可以将自己的伤害最大化。后期团战的老鼠伤害爆炸、射程超远,位移的缺陷是没有位移技能,敌方阵容中有兰博、皇子时,老鼠的闪现就显得非常重要,这时候最好把闪现作为团战的保命技能,面对兰博、皇子的大招限制,老鼠在没有闪现...
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【LOL手游】致命节奏霞胜率飙升,攻速爆发我全都要! - 游戏资讯(健康生活网)
...穿甲,出暴击会更好一点,比如:吸蓝刀、迅刃,这两件装备也很适合霞,尤其是搭配致命节奏,能够让霞小技能无冷却CD,并且不缺蓝,打团直接开启无限火力模式疯狂输出。如果对方坦克多就需要出黑切和轻语了,搭配巨人杀手可以快速击杀对方的前排坦克,即便非常肉也扛不住我们的爆发伤害,打脆皮的效果也很不错。最后一件可以看情况补容错装或者输出装,如果我们受到的威胁不是很大可以出一件续航,饮血或破败都可以,没续航的话打团多少是比较难受的。推荐天赋:致命节奏目前很强,如果对方坦克多也可以带征服者或者海妖如果对方没前排可以不带巨人杀手,如果有前排最好还是带无效化法球提供的容错相当可观果子的收益还是非常高的技能连招:被动攻速越快施法时间越短,最好在触发致命节奏或开了W技能技能后使用,配合E技能能够快速打出伤害和控制,很适合用来反打,小连招就是WAQE。E技能的距离比Q技能要远,被压线的时候可以用E技能来补刀或QE二连收割在普攻范围外...
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【LOL手游】致命节奏剑圣瞬秒敌人,新版本剑圣打野攻略! - 游戏资讯(健康生活网)
...势选择,需要重伤就出轻语。剑圣出装相对灵活,选择性还是很多的,比如暴击装也可以出。推荐天赋:致命节奏叠满后可以提供巨额攻速,让剑圣无限打出双刀提高自身的输出猎人吸血依然不错,如果对方坦克多也可以带巨人杀手无效化法球提供的护盾还是很可观的,有50%的物伤加成战略家则是打野必带的一个天赋,可以提高打峡谷、小龙、大龙和远古龙的伤害。技能连招:剑圣被动的双刀非常重要,对拼前叠个双刀可以直接打出2层致命节奏和E技能的真伤,大幅提高剑圣的持续输出能力。能先手A到的敌人一定不要先手Q,要留着Q技能去躲关键技能或控制技能。对局详解注意事项:剑圣想要打出收割效果非常依靠装备的领先和等级的压制,如果一旦反被敌人压制,那么剑圣打团很容易边缘ob,又脆又缺伤害。打野及团战解析:剑圣的开野路线根据我方中野强度和线上的线权决定,如果我们中野强度高于敌人,甚至有线权,那我们直接红开都不用怕。如果没线权或者强度不如敌人,那最好是石甲...
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上单他是真正万金油,线上被杀两次依旧能反杀,打团下限太高! - 游戏资讯(健康生活网)
...过纯输出石头人线上建立优势简单,但是打团的时候就很乏力了,尤其是空大时,团战作用基本为零,所以在线上猥琐苟住,团战发力也是可以的。奥拉夫最近的奥拉夫也可以说是风生水起了,其中最主要的一点原因在于,海妖杀手的出现。虽然说海妖杀手跟射手绑定起来会更加舒服,但是不得不承认,奥拉夫这种不缺攻速的站撸型战士,点出海妖杀手之后也很舒服,只要一技能减速住对手,冲上去就是砍,额外输出很高。而且海妖杀手的额外伤害属于真实伤害,再配合着奥拉夫自身的三技能真伤,这个英雄在作战的时候输出能力基本上直接拉满了,大招一开如入无人之境。团战中近卫荣耀配合着大招直奔C位,对面想阻挡都阻挡不住,只能凭借着高爆发尝试迅速秒掉奥拉夫。诺克萨斯之手诺手可以称得上是比较强势的英雄了,而且最为关键的是,这个英雄十分万金油,不管是在任何的对局当中,都可以发挥出极其强势的效果,即使你的线上能力不够强,但是只要被你找到一波机会,那么这个英...
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打野位她成现版本最优选择,控制稳定不输阿木木,开团稳定切C! - 游戏资讯(健康生活网)
...供的额外攻速加成,再配合着一技能的强化平A,让赵信可以很轻松的打出一套爆发输出,并且三技能所附带的额外减速效果,让对手即使是想跑都难,前中期能够跟赵信比肩的英雄并不多。最近的赵信可以说是风生水起,海妖杀手这个被动赋予的真实伤害,让赵信在作战的时候可以更加轻易地打出额外输出,这样一来,赵信的前中期压制能力会变得更加强势。打团的时候,赵信先用二技能挂住对面的C位,然后三技能直接突脸,大招扫开其他人直接单挑射手,可以轻松实现收割。阿木木阿木木一直都是打野当中的比较热门的选择, 毕竟这个英雄相比其他的英雄来说,控制方面要更加稳定,一技能控制配合着大招的控制,双重控制效果,更是可以直接将团战作用拉满。作为一个法坦类型的打野,阿木木的容错能力可以说是不错的。不过玩阿木木前中期的刷野思路可能要进行一个转变,从六鸟开始刷起,既可以增加刷野速度,同时前中期也很难遭遇到别人反野,这样一来的话,容错率要变得更高一点...
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明明只是个游戏NPC,可她怎么像活人一样,还能配合我的动作啊? - 游戏资讯(健康生活网)
...还是有一个难题需要解决,那就是玩家的视线是飘忽不定的,前一秒看左边,但下一秒就飘到右边去了,所以很有可能造成伊莉莎白为了玩家视线一直左右奔走,但却依然无法给玩家看到伊莉莎白的时刻。因此,最后还藏了一手杀手锏来确保玩家几乎不会错过她的表演。伊莉莎白其实是会瞬移的,只要不在玩家的视野内,那伊莉莎白就会瞬间移动至适宜的互动点上,并且在那边等待玩家的视线经过。这里的等待是指停止任何动作,我是说,真正意义上的停止,直到玩家视线经过之后才开始播放互动的动画。这也是为什么我们看到的伊莉莎白永远都是刚开始与环境互动,因为在玩家没看到她之前,她动画是暂停在第一帧的。仔细想想其实挺恐怖的,这小女孩就好像偏执狂一样,并且用了各式各样的方法(瞬间移动、表演暂停、走在必要路径前方等等)就是想让玩家看到她的一段小互动。不过,以上只要在玩家不知道的状况下,那就会觉得她挺可爱的,不是吗?而经过了以上多个保险的系统设计,就...
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...实在可惜。但《太阁》这样的游戏,在以技术革新为主导的快餐化游戏浪潮下被玩家们用“销量投票”的方式舍弃,也是可以理解的。在《太阁5》发售的2004年,正值ps2带着3D快餐化时代大放异彩的时候,同年有《孤岛惊魂》《杀手3》《光环》《罗马全战》《半条命2》《gta圣安地列斯》这样的游戏发售,可想当时《太阁5》这种慢节奏策略养成游戏冷门化是必然的。更何况,光荣当时尝到了3D快餐游戏的甜头,“无双”系列凭借着自身过硬的销量,正式从过去老一派的战略游戏中接过财政大权。抛开这些分析,游玩《太阁》(指《太阁5》,毕竟其他几作玩的不多)给我的感觉是其他游戏所给不了的。这也是如今有这么多老玩家仍然痴迷《太阁》的原因。《太阁》游戏本身的历史底蕴与给人的“温度感”,这二者结合的魅力,是目前市面上所有游戏所不具备的。投身于轰轰烈烈的战国中,开创属于自己的事业。无论你是剑客、商人、武士、海盗,都能闯出自己的一番天地,在刀光剑影中成就霸业,...