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机枪

  • 暗影之枪传奇武器图鉴有哪些,武器图鉴详细介绍

    ...拥有丰富的枪械之外,还提供了大量的枪械选择,玩家将会得到四种不同的武器,在该游戏中每一种武器都有自己的独特之处,可以根据不同的场景来使用不同的枪械。今天小编来给大家分享一下关于这款游戏的武器详细介绍。机枪弹药储备30最大载弹力310(30/280)速度极高。装填中等。攻击力0。距离远。介绍:第一把武器也是最常用的一把。携带的子弹数量很大,根本不需要担心子弹的数量,而且子弹也很好弄,想要通过考验并不困难。喷子子弹容量,最大载弹力25(520)。射击速度中等,装填中等,攻击力中等,攻击距离接近,在本世界可以得到的二次升级,威力大、射程远时无法发挥出最大威力。因为载弹率低,想要重新装弹也不是一件容易的事情,因此很难出现在战场上。榴弹枪子弹容量,最大载弹力11,射击速度中等,子弹上膛缓慢,攻击力超高,攻击距离距离(轨迹为弧形)。介绍:榴弹枪在击中目标后立刻引爆,造成大量的杀伤,但是,它的轨迹并不是那么好控制的。RPG子弹容量1...

  • 王者争霸坦克攻略与技巧详解,让您轻松突破战斗难关!

    ...那么强,但是对一般载具和玩家也是一种威胁。最后,玩家还可以使用炸药让卡住的坦克报废。首先这个怪物除了上面的地方其他机场也都有分布,这个怪物的难度比较的高,最好是玩家多人围堵最为稳妥,这个怪物的攻击分为机枪和火箭弹药两种方式,但是弱点就是攻击方式比较的倾向一个方向,这个时候一个人吸引或者轮流吸引,然后其他人从后方攻击,能很快的给予它巨大的伤害。然后玩家也是可以自己设计制造坦克载具的,虽然没有boss那么离谱的血量和火力,其他玩家对付玩家操作的坦克也可以采取围堵的策略。游戏里玩家的坦克有不少的种类,对这款载具有兴趣的玩家可以试试运气搞一辆拉风的坦克,绝对能吸引其他玩家的仇恨。最后玩家还能采取炸药的方法让卡住的坦克报废,等待火熄灭再去捡战利品吧。总结:这篇文章为大家详细介绍了王者争霸游戏里如何对付强大的坦克怪物以及其他玩家操作的坦克,提供了围攻、自制坦克、炸药等多种策略和技巧。同时,也强调了单枪匹马...

  • 王牌战争的怪物种类介绍及全书

    王牌战争是一款末日生存游戏,因此游戏中出现了各种形态的变异怪物。对于这些怪物的种类和特点,很多玩家都很感兴趣。普通的僵尸虽然不强,但在尸潮的压制下十分勇猛,所以玩家守基地时需多准备自动机枪。而变异体移动速度很快,伤害高,但智商较低,所以可以利用陷阱困住。胖子僵尸虽移动不快,但血量惊人,需要玩家大量消耗子弹来击败。除此之外还有带武器的生化士兵、恶灵属性的改造怪、融合海洋生物基因的变种怪等,需要玩家通过刷特殊时间刷新的怪来获得高额奖励。首先最重要也是最基础的普通的僵尸,本身实力不是很强遇到一两个玩家用近战武器例如砍刀都可以解决他,移动不快还有点傻玩家遇到他甚至有的时候都懒得的对付他,但是在尸潮的时候数量压制下异常的勇猛玩家守基地的时候最好多准备一些自动机枪防止漏过了。然后就是比较强大的变异体了,比普通僵尸速度快而且伤害也高,就是智商捉急常常被建筑卡住所以玩家可以采取各种的陷阱来围困它让它成为活...

  • 王牌战争战车能量作用,王牌战争战车能量系统介绍

    ...是空的,当玩家加上功能配件的时候,就会慢慢填满这个能量。例如,加上集装箱或者是火箭推进,这些可以让你的车子发生飞跃的装置,肯定是车子上装上越多越好了,所以官方对此做了各种的限制。最后玩家可以车子上安装机枪等等,也是需要消耗能量的,可以设置不同的图纸,也就是组装方案将车子根据不同的用途组装上不同的组件,让你的车子更快组装好,还能根据不同的需求拥有不同的能力,快速前进肯定加速器加满,围剿被人肯定是机枪拉满,运物资就是带上足够的箱子了。

  • 时空猎人3枪械师怎么样,枪械师强度分析

    ...力。相信还有许多玩家对于时空猎人3枪械师弗格斯不太了解,下面就来看看攻略测评吧。时空猎人3枪械师弗格斯怎么样1、枪械师弗格斯是远程猎人角色,使用枪械和导弹作为武器,具有快速清场的能力。2、默认武器为博莱塔机枪,能够增加一定的基础攻击力和暴击率,武器技能为【精锻工艺】——增加基础攻击力属性。同其他猎人一样,枪械师-弗格斯也可以装载芯片和更换武器。3、枪械师是默认S级的猎人,初始有三个被动技能,使用技能会累加点数,点数显示为悬浮在枪械师头顶的弹夹图案4、使用普攻技能期间,枪械师可以缓慢移动。普攻技能极大的增强了枪械师的续航能力和持续输出能力,能让枪械师在面对大量敌人时能够更快的清场。所以在激活被动技能的选择上,我们偏向于尽快点亮效果与普攻技能有关的被动技能。5、在决定培养枪械师的时候,有条件的情况下可以尽快把前两个被动技能【枪膛改造】和【聚能破甲】激活。如果碎片不够,也要先把【枪膛改造】激活,后续的被动短...

  • 《Apex英雄》手游S13排位赛时间及更新内容介绍

    ...000分会增加5分入场门票,上限是175分。增加了击杀较低段位的RP分数,算是变相提升玩家的积极性。此外,并且增加了所段位的基础分数。修复了人头分会意外的从被击杀的小队移除的问题。然后是一些关于枪械的调整,喷火轻机枪将不再可以使用枪管配件,并且调整了腰射后坐力。然后克雷贝尔伤害也有所调整。头盔的减伤系数有所调整,8,5,紫色0.35。举个例子,克雷贝尔爆头伤害,有白色头盔是252,蓝色是210,金色和紫色头盔是189。总结:本文介绍了《Apex英雄》手游S13排位赛时间及更新内容,包括击杀贡献分上限移除、协助击杀得分间隔延长、大师段位降级后变成钻石1的一半等调整。此外,还新增了入门级段位和调整了头盔的减伤系数等内容。新赛季将于5月11日正式开启,建议关注一下该游戏的改动,期待有全新的内容。

  • 如何才能玩好豹女?浣熊是否有更好的选择?

    ...戏的角色和套路。其中一个叫做奇塔娜的角色因为形象像豹子而被玩家称之为豹女。她是一个敏捷型射手,技能非常适合玩家寻求精准输出和灵活移动的需求。目前有两种适合她的战斗套路,一种是依靠普攻连击天赋快速输出的机枪型连弩BD,另一种则需要双重扫射和箭矢追踪这两大天赋的加持,能使范围扫射变成精准的追踪打击,称之为扫射BD。当然,如果你有更独特的想法,也可以自由尝试,或许会有出乎意料的结果。1.豹女是谁其实体验过内测的朋友一定都能猜到,所谓豹女就是角色列表中的第一个“射手”——奇塔娜。所以被一些玩家亲切地称之为豹女。这很明显就是一个敏捷性的射手,这也与其灵巧的身姿非常契合。2.机枪型连弩BD在当前的测试版本中,这套BD堪称BOSS收割机,后期更是可以在瞬间将BOSS击溃。配合着攻击、暴击、点燃等天赋瞬间宣泄火力,此BD的缺点就是清小怪是较累,需要不断点射和走位。3.扫射BD这个套路需要双重扫射和箭矢追踪两大天赋来加持,这样才能使原本输出...

  • 使命召唤手游烈焰战场怎么获得,烈焰战场紫皮获取途径分享

    使命召唤手游中许多武器都有很漂亮的皮肤,在战斗中拿着自己喜欢的外观的枪支战斗更有干劲,小编今天给大家介绍一下使命召唤手游烈焰战场怎么获得。使命召唤手游中的轻机枪里面有一款十分热门的的枪支型号M4LMG,这款轻机枪机动性枪,射速高,射程远,是一款非常稳定好用的枪支,尤其对于新手玩家而言,还没有找到适合自己的风格,完全可以考虑这款十分均衡的枪支来进行战斗,慢慢体验战斗的射程和节奏。所以这款型号收到了很多玩家的喜爱,但是M4LMG这款枪支的原版皮肤灰扑扑的不够炫酷霸气,游戏开放了一款十分炫酷的紫色品质的皮肤,M4LMG-烈焰战场。烈焰战场这款皮肤作为紫色史诗级品质,获取也是有门槛的,需要从转盘活动来进行获取,这款皮肤的获取开放的比较早,已经过去了半年多近一年的时间,所以目前想要再获得这款皮肤外形需要等待新运营活动的开启,可以在商城中的宝箱,幸运箱,礼包这几个转盘活动中关注是否有烈焰战场这款皮肤的活动。大部分史诗级皮...

  • 使命召唤手游10V10多人对战玩法介绍及建议,让你更好地玩得开心

    ...原油厂这类小型地图,就能选集束炸弹、VTOL战斗机,他们能够快速清算某个地区的指定目标。假如在烽火小镇这类大型地图里,还要选用没有人侦察机、空投补给站这类能带来竞技场情报的兵器。此外在据点抢夺里面,哨戒重机枪和萨姆防空导弹全都是好得守点型兵器。有了符合的兵器,还在加上灵敏的玩法。不是卡点架枪,但在10V10玩法下,这一些指定目标的战斗能力简直为零,他们的存在是为了让每一个游戏玩家都可以享用到“爽”的游戏体验。因此各位的玩法能够大胆一些,但枪口却对准天空或地底,那你能够无视它,先行攻击其它指定目标。另外,在10V10中你也需看清详细玩法,假如要占点,就以占点主导,守着据点打,而不会是无视据点,只在乎击倒数。总结:本文对使命召唤手游中的10V10多人对战玩法进行了介绍和建议。参考该文提供的兵器、技能、评分奖品和玩法建议,玩家可以更好地享受游戏体验。该玩法可以快速提升兵器级别以及反应速度,是值得玩家尝试的一种模式。

  • 【使命召唤手游】高阶枪械完美搭配攻略,打造强大枪械组合

    ...攻击范围影响,而提升攻击范围最浅易的办法是换更加长的枪管。长枪管同样会由于增添净重而增添兵器的对准用时。反之亦然。但是,减少开镜用时更不是只可以依赖长枪管。改进的握把也可以带来迅速的对准速度。当运用重机枪,不论是开镜照样射击,在这一个延迟时间内是不可以开展射击操控的。这很长的时间,咱们称之为跑射延时,即跑动到射击状况延时。对多半兵器,跑射延时都不算太显著的滋扰项,主要是表现在重机枪,霰弹枪二者。减少跑射延时只可以依靠5mW镭射与雀斑枪托。反冲力是第一人称射击类游戏游戏避不了的话题讨论。CODM也相同。我更偏向在把反冲力介绍为角色视角在能力与竖直方位上的改动。视角举高是竖直后座,视角以上偏位是能力后座。还能想起我之条件过的么?更加长的枪管会增添兵器的自重,由此增添对准用时。也可以更深入改进兵器的反冲力掌控。撇开反冲力,CODM也存留受击上跳的限定。当角色备受攻击时候,本身的视角会呈现发抖。tv/uprPN1(提早打个招...