机器动作手游
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全明星街球派对哪个前锋好-全明星街球派对最强前锋球员强度分析
全明星街球派对哪个前锋好?前锋是游戏中十分重要的一个位置,因为他们不论是身体素质还是技术能力都非常全面,不过优秀的前锋和平庸的前锋差距很大,他们的攻防能力和多样化的技能使他们成为团队的得分机器和防守要塞,让我们一起来了解一些顶级的小前锋和大前锋球员,他们在比赛中的表现将让你眼前一亮。 全明星街球派对前锋球员介绍小前锋1、詹姆斯:他在游戏中的攻筐能力非常出色,核心技能也是围绕这块进行的增幅,一手战斧扣篮不仅非常暴力,而且实战作用也是十分无解,另外它的抗盖帽能力在扣将中也是数一数二的。2、杜兰特:能突能投的一个超级得分手,在游戏内是比肩一众后卫的顶尖投手,可以在三分线内迎着防守进行无解的两分顶投,也能在出机会时稳稳命中三分,另外凭借身高和速度优势还能经常上演追身大帽的盛景。3、伦纳德:防守能力出色的一个前锋,他的外线防守属性和抢断属性都非常不错,另外通过核心技能还能额外提升抢断成功率,并且在多次抢断...
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《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)
...枪械的射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应的数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战的激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣的世界观设定游戏的世界观设定相当的有趣,在架空的世界,因为AI和机器人工业高速发展让人类的生活与文明逐渐科技化。2057年城市中凭空出现了一个名为“泰坦”的未知人形生物,引发了巨大的爆炸。之后降临事件多次重演,四道巨大高墙拔地而起,将遭受破坏与污染的城区层层封闭。零区就此诞生,成为世上首个禁止涉足的隔离区。这是一片被污染的禁区,出没着未知的巨大人形生物。神秘晶体“泰坦物质”破土而出,虽能被开采与利用,却也如附骨之疽般寄生蚕食着人类故土。当时机成熟,这些晶体将转为粉末形态,无视人类留下的一切痕迹,潜入零区的每一个角落。2060年,“世界树公司”为对抗泰坦成立“海姆达尔部队”在零区内执行【侦测-观察-采集】任务。而玩家就将扮演一名分析员,加入该实验武装部队,踏雪寻踪,一步步...
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注册用户突破千万的游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...存在了4个月才彻底修复。加上一直困扰玩家们的外挂等问题,大量玩家流失,从2008年开始《热血江湖》就走上了合服——开服——再合服的滚服模式。游戏环境也不再和谐,到处都是骗子和挂机脚本,野外基本都是成群结队的机器人,对于这些官方也是无能为力。到了2010年后游戏就没什么动静了,无论从画质还是游戏玩法都全面落后于主流游戏。主要玩家群体大多是活跃于私服的搬砖党,如今搜索“热血江湖”要跳过好几条私服广告才能找到官网,真是唏嘘不已。代理商在2013年还爆出过内部员工私自封号的荒唐事,但因为游戏过于小众,很快就石沉大海了。不过谁能想到,十几年过去了,游戏的同名手游《热血江湖全球版(global)》在今年4月1日上线。上线前游戏的全球预约量就已经超过了500万,冲了东南亚各国Appstore、Google Play游戏下载榜以及畅销榜的前十。游戏的成功还导致开放商龙图韩国的股价飙升,市值增加了250%游戏一大特色就是玩家可以通过挖去钻石道具来换取区块链币,再换成...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏制作人担忧的经济压力,在这里反而不算什么,他表示自己比较幸运,得到了不少厂商的看好,所以目前并没有迫在眉睫的经济压力。从不后悔进入游戏行业,下一款游戏依然会选择去冒险独自开发两年零两个月,每天都跟机器一样排满日程并且全年无休。这样“枯燥”的生活是否会让他有种后悔进入游戏行业的念头?他却十分坚决的回到一点都不后悔,甚至还有一种自己没有早一点出来做独立游戏的遗憾。“早些年独立游戏这个概念不像现在这么稀疏平常,自己还是缺少了点勇气。无论上班还是自由职业,很多行业都比做游戏苦得多。做游戏能争取追逐自己想要的东西,能跟玩家分享心中有趣的世界,即便是在游戏公司,顶多也只是求而不得,我觉得还能有所求,有梦想,本身就是幸运的。”在B站公开游戏制作过程,也是一种分享交流最后,火火也简单对自己这两年的独立游戏制作经历做了一个总结与展望:“辞职之初自己非常膨胀,现在没那么膨胀了,不过倒是发现自己能做到的事情...
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外国玩家热议勇仕网络自研手游《深空之眼》公测 - 娱乐资讯(健康生活网)
... wait for english version 2050.好游戏。等不了2050年的外服了。Riko Son2050?Hahaha2050?哈哈哈Mahir KunHonkai Impact 3rd, Punishing Gray Raven and now Aether Gazer, all are the same, fighting against Mecha Robots.崩三,战双,还有现在的深空之眼都是一样。都是对抗机器人之类的。atiqullah termiziGray Raven got some amazing battle mechanic tbh. but, yeah.. repetitive.Genshin did great on that field too but still missing one important aspect, players interaction.I hope Tower of Fantasy can beat Genshin in term of gameplay, they literally made Open World MMO with Combo Base battle tbw.战双还行,它在机械怪打击感方面取得一些突破,但同时也很乏味。原神就做的不错,但缺少一个重要的方面:玩家之间的互动。希望动作开放世界《幻塔》能在这方面击败原神。Gina From VAWolfenstein , Battlefield, CoD… all fight against humanoids. It all looks the same. Lol you’re not very smart are you!《重返德军总部》,《战地》,《使命召唤》都有类似对抗怪物的关卡。它们看起来都一样。哈哈。大聪明!atiqullah termizi@Gina From VA .That's equivalent to sa...
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...欢管它叫“星际公路片”。把星穹列车的冒险作为主线,在每一个星球停靠,一期一会,讲述不同的故事,最终再用主线剧情把所有故事串起来。多美呀,驾驶列车行走在银河。我们如今一谈及科幻,时常会想起赛博朋克,想起机器人和人工智能的反叛,想起自我解构和剖析。但在这一切之前,探索未知的太空才是科幻的主角,我们始终相信自己的世界之外有着更广阔的天地,驾驶着巨大的飞船遨游,跟外星生命交流……到了“银河铁道”的时候,又变得稍有不同——我不太喜欢“软硬科幻”这种分类法,但它的确更适合用来理解这些作品——一些作者选择“软”下来,不对科学技术和物理定律做太多要求,“科学”的比重下降,“幻想”占了大头,就像《银河铁道之夜》里写的那样。这种在幻想中结合日常事物的方法,在一段时间内非常受读者欢迎。银河浪漫,铁道也浪漫,那么银河铁道自然更是。当然,除了银河和铁道之外,“崩坏”系列的世界观架构也是存在于科幻的基础上的。比如说“...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
... 《生物设计基本原理》一书也收录了Max的作品 而在日常工作当中,艺术家之间也会随时迸发出新的火花。廖俊豪说Brian的情绪板(Mood Board)总是非常独特,因为他擅长从天马行空的地方寻找灵感:汽车、动物、家具、扫地机器人……"就感觉我怎么就没想到?"而Brian同样会受到其他人的启发,比如他的搭档:3D建模师Laurent Fortin做过电影和动画,有时后者反而会要求原画为自己留下更多发挥的空间,并注入神来一笔。 Brian作品 同在CAT工作的3D角色设计李文中说,类似的环境刺激对于美术人才的发展至关重要:"光是看一看别人提交的周报,都会觉得大家怎么这么厉害,我的东西还不够好,努力卷起来!"在美术的周会上,他也能感受到大家怎么不断拔高美术质量,思考设计的故事性和合理性。比如连炸弹掉到地上的警示灯的光环,都要做出符合不同阵营势力的特征。 不过让廖俊豪更加珍惜的,还有同事们的务实与谦逊——不少从业超过20年的专家都没什么架子。在面试的作品展示环...
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国产3A希望破灭?黑神话悟空美术总监看到吉巴罗后,竟要直接转行 - 游戏资讯(健康生活网)
...悟空》,凭借两个实机视频就获得了数千万玩家的点赞,甚至还火到了国外,一时间这款游戏甚至成为了国产单机的牌面象征,制作组的一举一动都备受瞩目。就在今日《黑神话:悟空》美术总监杨奇,发微博盛赞《爱,死亡与机器人》第三季的《吉巴罗》,称自己看到了艺术品尽头的样子,导演刁钻的令人发指,甚至让他产生了转行的念头。而这条微博发出后,却在国内玩家中引起了小小风波,可能是有感于《黑神话:悟空》的长时间“画饼”,有玩家职责美术总监杨奇不务正业,甚至进而上升到游戏骗局,国产3A“药丸”云云,一时间泛起了小小的波澜。在多数玩家看来,这些人的质疑是属于“无理取闹”,毕竟这只不过是人家杨奇单纯的个人感慨,不应该上升到游戏,毕竟游戏开发也不是007,一点个人娱乐都不能有。但《黑神话:悟空》的长时间制作,也无疑给了这些人攻击的口实,但其实就如同上述所说,国产游戏一直在发展进步,未发售的《黑神话:悟空》或许代表了未来的国产游戏...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...控的纳米人。《重生边缘》是由腾讯曾开发过《疑案追声》的NExT工作室打造,游戏的各部分品质均对标3A游戏来打造,不过制作人Clark Yang在各种公开场合下都谦虚的表示自己做的只是一款“2A”游戏。当然,无论是打僵尸还是打机器人的射击游戏题材都已早已泛滥了,《重生边缘》的亮点在于玩家在游戏中可以使用“芯控”控制NPC敌人,这一设定让传统FPS游戏中的第三方不再是干扰双方对战的累赘,而中立的强力纳米机器人也成为了玩家们争抢的资源。目前《重生边缘》已经经过了多次测试打磨,游戏预计会在2022年内正式发售。《NIKKE:胜利的女神 》——猛男必玩二次元射击游戏《NIKKE:胜利的女神(简称“NIKKE”)》是一款二次元美少女射击游戏,在《NIKKE》中,SHIFT UP将Live 2D技术运用到了极限,光看宣传片玩家们都直呼“社保”,X博士愿将其称作“真正的射击游戏”。《NIKKE》由《剑灵》的前美术总监金亨泰创办的SHIFT UP制作,角色建模水平自然是有所保障。游戏采用类似《FGO》的探索 对话 ...
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开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)
...是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落下,腾讯的机器人技术丶工厂方面、航空的合作,也是通过云游戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的地方,腾讯确实有两把刷子。接下来就是游戏方面的文化业务了,比如王者荣耀与生活的碰撞,各种文化的联动,以及为社会贡献了正能量力量。火影忍者匆匆放了个资料片,没有太多的信息透露!天刀则是与地方文化合作,像张家界的山水,永定客家土楼,在游戏内完美还原,湖北5大博物馆的联动,让玩家体验到文化元素的碰撞,以游戏为载体。弘扬传统文化~和平精英,放了一个绿洲起源的宣传片,估计就是下一步游戏的动向了,将实现更多的未来可能性与多元化(科技、文化、艺术),大家可以参考一下头号玩家,信息量很大,目前公...