术士单体技能
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...制近战,近战克制射手。我目前用的是达基萨斯将军作为队长的黑石为主的战队,搭配了一个黑石随从和一个元素随从作为主力。黑石的作战单位造价不低,但是战斗力都很不错,火妖和火元素都有一定的AOE能力,后续还有黑石术士和黑龙骑兵等单位可以获取。而其他的位置则是携带了一些针对性的随从,比如猎头者就是补强队伍缺少的对空能力的。女猎手则是目前用下来感觉非常强力的作战单位,继承了魔兽争霸3里的月刃技能,攻击可以在单位之间弹射,清理密集的怪物非常高效。当然,达基萨斯将军本身也是可以上场的,它的介绍中说它是一个坦克和输出,不过他当坦克的能力真的不怎么样,会被一群鸡围殴致死。但是单体输出还是非常高的,经常能几刀砍掉敌方首领大半的血条。这些单位大多都能看到魔兽系列游戏里的影子,如果是魔兽系列的忠实粉丝应该都很熟悉他们的作用。不过到了游戏中期可能光练一个固定的战队是不够的,需要针对性的练上几个对策的随从或者法术。
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...损装置12聚合剂·大1材料2源岩40全新装置8 潜能潜能阶段提升2生命上限+2003部署费用-34防御力+305攻击力+506天赋效果增强角色立绘 评价阿米娅虽然基础面板较差,但极高的信赖加成和潜能加成,使其后期一跃成为综合属性最强的术士,肉度比五星术都高出一个级别,攻击力也很可观。在奇美拉满级250%的伤害加成和近乎翻倍的血量加成下,无视双抗的攻击模式可以对任意单体敌人造成极高的伤害,同时不必担心暴毙。但攻击范围的扩大有时反而会影响阿米娅输出boss(气人的仇恨机制)。
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...主要来源,没什么比一刀一个小朋友,一回合打残boss更爽的事了,它就像个战神!前期:野蛮人=圣爹战士2.远程物理或魔法输出,用来处理前2回合你近战跑不到的后排高威胁、低防御、低血量单位前期:远程游侠、远程战士、邪术士、法师、游荡者3.辅助/控制,用来处理难啃的高威胁高血量、防御单位前期:诗人、牧师、法师、德鲁伊4.剧情嘴炮的工具人魅力人 诗人 术士 圣武士5.撬锁、拆陷阱、偷窃工具人诗人 游荡者 高敏捷点了巧手的自建角色看完小编关于博德之门3战斗队伍怎么选的介绍,大家心中的谜团也解开了吧!想每天获得最新的相关游戏信息和玩法技巧,关注我们开服表,帮助你快速成为游戏大佬哦! 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...火法;三、牧师:转职方向:祭司、光明牧师。1、祭司单体回血,根据治疗效果、魔法攻击和圣光伤害决定回血量,并且还有复活技能;2、光明牧师是群体回血;3、牧师玩家如果没有强烈的群体回血需求,建议选择祭司;四、术士:转职方向:咒术师、巫术师1、咒术师拥有眩晕技能,能够先手控制,对boss有效;2、巫术师法术防御高,可以应对敌方多法师阵容;3、打boss就选咒术师,害怕被秒就选巫术师;五、弓箭手:转职方向:神射手、猎人1、神射手攻击高,伤害高;2、猎人能召唤宠物,能够给宠物加攻击和防御;3、喜欢打伤害的选择神射手,喜欢召唤流的选猎人;
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...日方舟》全干员属性介绍 《明日方舟》干员艾雅法拉属性介绍 职业术师星级5阵营卡普里尼性别女职能学者种族卡普里尼出身莱塔尼亚专精火山学、地质学特性攻击造成魔法伤害标签远程位、输出天赋初始天赋炎息在场时所有术士职业的攻击力提升6%精英化1炎息在场时所有术士职业的攻击力提升9%精英化2炎息;乱火在场时所有术士职业的攻击力提高13%;部署后立即随机获得一定的技力技能二重咏唱 自动回复手动触发技力消耗:40持续时间:30s攻击速度提高40,第二次及以后使用时效果变为使攻击速度提高100(3级)点燃 自动回复自动触发技力消耗:7下次攻击将会点燃目标,使其在2秒内持续受到100魔法伤害,目标在期间内死亡时会对周围所有敌军造成自己攻击力135%的爆炸伤害,可充能一次(3级)火山 自动回复手动触发初始技力:32 技力消耗:80持续时间:15s召唤火山之力,攻击力提高65%,攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短,每次随机选择攻击范围内至多3个敌人发射熔岩(3级)属性生命566再部...
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地下城堡3魂之诗暗月之境如何打?地下城堡3魂之诗暗月之境玩法攻略
地下城堡3魂之诗暗月之境是游戏中的一关卡,位于通关一世后的至高之庭左侧的红月亮处。玩家需要与暗月赛轮进行战斗,并且需要注意以下几点:1. 暗月赛轮拥有全体物理攻击2万的能力,每次命中玩家则回复5%生命;2. 暗月赛轮有单体打盾的技能,可以在30%机率下对随机同列降低200%的减速能力;3. 相比通关一世,暗月赛轮的血盾只有5200万,所以刷脸难度较低;4. 待会儿的术士塔里厄斯也需要注意,每个人都需要穿上魔法抵挡的装备;5. 对于极限单核日阶千面来说,攻击力需要达到11万才能够通过,建议双核或者战吼队打;6. 如果选择战吼队,开局时需要准备5颗豆子,然后捕获看门狗并使用损毁之后,就可以开始进行全场大招了;7. 群宝需要进行1-2次的石化,主要还是看暴击率;8. 刮痧队要进行4次以上的石化。
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...势。除了本身技能释放不易上手以外,基本上可以适合于各种喜欢法师职业的玩家。后期转职方面也有很多不错的推荐,例如,专精于传统元素魔法之道的元素师,掌管着各大元素魔法之奥妙。又或者离经叛道投向诡秘魔法的鬼术士,发挥诡术之威,能在输出与诡技方面找到平衡。前者常规输出高,打团必备。后者玩法丰富,才华无限。都是玩家们今后以魔法为基准,作为日后主攻方向的选择。3、魔偶师作为游戏中少女近战职业的选择,魔偶师,实际上一直是被不少人所低估的职业。作为以魔偶为主力输出的核心玩法职业,在四大基础职业当中,伤害的直观表现不高,这导致了这个职业被不少玩家们误以为是辅助性职业。实际上,本身魔偶师的输出能力也很不错,只是带了点辅助箱的技能而已。而且由于我们的输出全靠魔偶为主力基准,使得有一点点召唤师的表现。实际体验下来,上手难度较高,且玩法的不适应,使得这个职业导致略微有些难玩,但精通的话,其输出手段和团队辅助能力还是...
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...手】就相对简单了,神射手拥有不错的攻击力和丰富的减物理防御技能,配合战士的爆发可以给对面单体造成恐怖的物理爆发伤害,而且纯神射手队伍作为打伤害也并不弱,缺点就是血防相对少,在群体伤害面前压力较大。5、术士 相对偏门的职业,术士可以转职成【巫术师】、【咒术师】。其中巫术师主要是利用技能造成持续伤害,持续伤害是无视对方防御的,而且很多是根据气血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高气血对手往往会被巫师钝刀割肉,可以辅助法师对一些超高气血或者高回复的队伍进行补充打击;【咒术师】则是优异的控制职业,尽管造成的伤害不高,但可以利用控制技能对对方单位进行控制,在一些战斗中可能起到意想不到的作用,缺点呢就是战斗中发挥需要看脸,特别是一些特殊boss(比如仅有boss一个怪的战斗)封印抵抗很高;队伍搭配相对套路更复杂,上手难度高
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...、成长和基因属性上更能升任。除了以上说的队伍搭配套路以外,每个职业都有一些各自属性搭配的套路,比如肉盾职业可以走高防高韧性线路,也可以走中防高格挡线路,还可以选择高血反伤线路等等。说到特点流派就离不开术士,术士职业有很多养成和搭配套路,比如做咒术师控制流,或者巫术师dot扣血流(周期持续伤害,如瘟疫等效果),甚至可以养成成辅助抗伤职业,随后利用天分技能在自身残血濒死的时候释放技能与目标交换血量,从而瞬间扭转战局等等。关于每个职业的属性搭配品类太多,也是仁者见仁智者见智的,这里就不过多阐述了,相信玩家中各位大神都会找到适合自己的sao套路,体验不一样的游戏乐趣。最后总体来说,《时间之钥》的战斗保留了回合制特有的策略,同时解放了玩家的操作,而且由于宠物的加入,使得各种搭配更加丰富精彩。
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...击可相当于2个物理单位的爆发,打一些高防御怪会有奇效。神射手应该职业定位是辅助打伤害,主要还是减防御+补充物理攻击,自身攻击目前看不到其他特点,假如定义辅助攻击职业的话主人公转职就不太推荐这个方向了。6、术士,很让人纠结的职业,之前以前玩了个术士,在转职的时候也对照了群里大佬意见,选了咒术师,以为可以轻松搞定副本和深渊,但实际操作下来发现并不是所有boss都是可以封印的,特别是一些深渊怪和副本怪。过剧情怪比如黑龙之类的确轻松,不过仔细想想就为了过剧情好像完全不用主人公选这个职业,练一个随从起来遇到需要封印的怪换上就行了,效果没什么不同。但假如后方出组队副本的话有封印技能的主人公应该很好组队。巫术师其实我觉得还是比较有前途的,巫术师的技能大多都是按百分比扣血,这类型的伤害在游戏前期完全表现不出作用,因为前期怪和人的血都少么,按百分比扣血完全没有按伤害扣血效率高,但是,假如到了游戏后期,一个怪或者角色...