本系
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《宝可梦》最常规的草系物攻输出手段,论叶刃的对战泛用性! - 游戏资讯(健康生活网)
...传说 阿尔宙斯》中依然惨遭削弱,威力从120改到了100),但是,能学习木槌的宝可梦非常有限,反倒是叶刃能学的宝可梦就很多了,特别是在第八世代叶刃还作为招式学习机招式登场,因此就有更多的宝可梦可以选择叶刃作为本系输出或者是补盲(虽然会用草系作为补盲手段的宝可梦比较少),叶刃的地位就类似于火系里的喷射火焰、电系里的十万伏特。那些能够学习叶刃的宝可梦们:能够学习叶刃的宝可梦很多,但对战中使用叶刃有一个前提,那就是使用者本身定位是个输出手,在这样的条件下,如果不计算招式学习机能学习的宝可梦,适合携带叶刃招式的宝可梦有叶伊布、毕力吉翁、狙射树枭、兰螳花、纸御剑;对比起其它的属性如水系、火系等,叶刃能学的宝可梦很大程度上在对战的热度都不算高,因此泛用性还是没有其它类型的属性招式要好,不过在没有新的代替性招式出现之前,叶刃还是有着很高的地位。所以说叶刃是草系物攻手里最常规的使用输出招式,算是个比较正确的说法了...
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《宝可梦》连官方都不知道怎么能够的诅咒娃娃,真的能靠物攻? - 游戏资讯(健康生活网)
...属性(幽灵)、特性(不眠/察觉/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】某种意义上的独特空间手?诅咒娃娃被叫做“唯一灵”并不是没有原因的,虽然有着达到115的基础物攻,但实际上诅咒娃娃可以使用的本系物攻输出非常有限,常见的就是暗影爪以及潜灵奇袭,一个力度较差一个需要一回合的离场,所以这样是为什么有的玩家干脆让诅咒娃娃携带特攻暗影球,反正特攻有83的诅咒娃娃也差不到哪去,甚至特攻还不怕威吓,而除了物攻略高这一点之外,诅咒娃娃就没啥其它的特色了,耐久三围都比较一般,速度也卡在尴尬的位置上。不过诅咒娃娃本身能做的辅助干扰手段还是蛮多样的,因为是幽灵系,加上设定上有点阴暗,因此也能学会不少恶系的技能,在还能开空间的情况下,诅咒娃娃算是空间手里少有的可以玩拍落以及做鬼火干扰的存在了,甚至诅咒娃娃还有同命这个技能,所以可以做完该做的工作之后再用这个招式阴人退场——但这都是在比较理想化的情况下,毕竟...
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《宝可梦》被玩家吐槽不行的大剑鬼,究竟犯了哪些“大忌”? - 游戏资讯(健康生活网)
...但大剑鬼走输出也缺乏好的输出力度,因此大剑鬼大部分情况下还是需要依赖强化招式的,在强化手段上历代有着剑舞,配合剑舞提高的力度之后使用水流喷射打先制成为也不是办法的办法,但小二还是比较推荐大剑鬼多带一个本系输出,毕竟大剑鬼补盲的手段很有限,加之在速度线允许的情况下,打攀瀑或者水流裂破更能获得好的对战收益,而补盲的话则一般考虑格斗系的圣剑或者是蛮力,特攻端的大剑鬼则相较更容易被取代。因此,大剑鬼确实是很需要加强的一位御三家,说到底把特性换一个都不至于这么不堪。
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《宝可梦》好用的草系精灵越来越多?有的直接称霸一个世代? - 游戏资讯(健康生活网)
...刚猩小二提到一些草系宝可梦甚至称霸了一个世代,其实倒不如说是影响了一整个世代,比如八代的轰擂金刚猩,其梦特搭配后续习得的招式——青草滑梯直接让其本身就不好的纯草属性上升到了一个完全不同的梯度,草场先手本系输出让轰擂金刚猩可以完美克制一大批先天弱草系的宝可梦们,而水系也恰是因此在这个世代里存在感大幅度降低。NO.2 甜冷美后八代除了轰擂金刚猩之外,还有一位也得到了高光时刻,那就是一样为纯草的甜冷美后——所以说只要路子找得对,就不怕纯属性的拖累。甜冷美后基本上凭借着特性以及自身的硬板条件很好地针对到了环境下的不少热门,特性的反先制更是直接看死了一大堆恶作剧之心的使用者,甜冷美后的好用是因为环境使然,后面世代是否依然如此,我们不得而知。NO.3 风妖精但是,即便甜冷美后可以针对恶作剧之心,但依然不能阻止风妖精在对战中的好用,因为恶作剧之心的缘故,风妖精自打一上线以来就是非常好用的草系干扰辅助好手,比如先手顺...
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《宝可梦》仅在属性上不同的冰火雷三拳技能,对战有何好坏? - 游戏资讯(健康生活网)
...雷同的技能,甚至从名字上来看就可以看出这一类招式的设计之初构想是一样的,而本篇小二要介绍的三个招式就是这一类技能的代表,分别是代表冰属性的冰冻拳、火属性的火焰拳、电属性的雷电拳,这三个物攻输出招式作为本系输出招式其实少见,更多时候反而是更多被一些非对应属性的宝可梦拿来补盲,那么,这三个仅因为属性而有些微不同的拳类招式,对战上有何好坏呢?PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。三拳招式的实际应用于不足:三个拳类招式属性上不同,但威力以及命中是一模一样的,都是75的威力以及100的命中,而在附加效果上,冰冻拳、火焰拳以及冰冻拳有10%的几率让对方陷入冰冻状态、灼伤状态或者是麻痹状态,基本上附加效果就对应了该属性可以造成的异常状态,还是蛮好理解的,而玩家看上的自然不是那10%的触发异常状态的几率,而是其招式的补盲作用——冰系与火系都是对战中常见的补盲属性,电属性相对补盲重要性会薄弱一些,但一些时候依然有针对...
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...门鸟。 而且由于草系的贯穿能力不强,所以草主其实并没有想象的暴力,但是还是相对好用,在中期开始发力,由于游戏中期并没有好用的草系,所以草主可以当一个很强的草系打手。 再说一下水主 大家都对水主的本系单体飞冲很期待,但是我只能说,八代飞冲强是强在全体加速度而且大家都能用,所以用的多,而水主只给自己加,就相当于自己一个人能用也就没人管他了。 剧情还是单打,基本上都是靠等级速度碾压,没人管你提速。而在剧情推进时,水系是稀缺雨天的支持的,导致贯穿力和力度明显不够,无法单只推队,相对不推荐选择的一只。 有些人说刃鬼的退化型可以替代火主,但是刃鬼的进化太难了,其实是很难替代的。 火主 火主是我相对推荐的一只游戏前期火系基本克制一大堆道馆和剧情,36级进化幽灵系正好克制一般道馆,导致剧情推进是非常非常顺利的。 在打完第四个还是第五个道馆会解锁围巾,加50%速 基于火系的高贯穿性和技能的自我强化,...
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可能很多玩家不太清楚宝可梦朱紫游戏中海豚侠这个精灵的性格选什么比较好,那么下面小编就给大家带来宝可梦朱紫海豚侠性格推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。宝可梦朱紫海豚侠性格推荐海豚侠性格选择推荐: 游戏推图固执252攻,钛晶水,本系先制秒就行; 如果对战的话得拉耐久和速度,感觉可以参考轰雷金刚猩这类型的; 如果是PVP的话建议爽朗。游戏介绍: 《宝可梦 朱 紫》的故事舞台被设定在帕底亚地区,高山、湖水、荒野、险峻的山岳地带构成了一片连绵不绝的壮阔大地。形形色色的训练家在其中冒险,磨炼宝可梦对战的本领。在农业兴旺的村落与拥有繁荣市场的港镇等各种地方,人们都与宝可梦一起生活。此外,宝可梦会栖息在树上或河里等大自然的各个角落,等待着与训练家相遇。
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...精灵变得有回复(比如玛力露丽带贝壳之铃吸血,不带自我再生的赛富豪带吃剩的东西,某些精灵带文柚果等),再或者这个宝可梦本身的抗性足够优秀:不被克制的地龙。 4.再解释完基本原则:能站住场的情况下,根据不被boss本系技能克制且招式克制boss钛晶属性的情况下打他,比如沙奈朵本系妖精,钛晶电,虽然地龙克制电系但是站不住,所以干脆上木炭的苍炎刃鬼用悔念剑吸血穿插暗影爪打出双倍伤害。 5.可以看到为了能保证单刷输出足够,我的队伍里全是能自己强化的,比如带腹鼓和剑舞\诡计。 最差也是健美或者冥想,这样配合道具才能有机会打出足够的输出,最慢在时间条只剩1/6之前我也基本打完了。 6.为了讲解以上配队配招的打击面,首先要把boss分成物抗和特抗两类:打物抗低且无铁壁boss的物攻手:铁臂膀打击面(一般、岩石、恶、飞行、水、妖精(铁头)),刃鬼(草\钢\格斗\幽灵\),玛力露丽(屠龙\地面\火\龙\恶),地龙主打电系,赫拉克罗斯实际上主打妖精系和幽灵。 老人...
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宝可梦朱紫火炎狮双打强度分析,宝可梦朱紫火炎狮双打强度怎么样
...是非明牌,这对于紧张感精灵来说还是不利的,因此紧张感最好配合另一个特性使用察觉。 我翻遍了图鉴,找出最契合火炎狮的察觉特性拥有者是音波龙。音波龙本身种族分配优秀,拥有123的高速,可以开顺风也可以挑衅,本系130的流星群配合避难背包可以先手轮转出火炎狮触发紧张感,配合队友点杀目标,也可以多次触发察觉,摸清对手配置特别是地雷配置,是非常出色的侦察兵。属性上,弱点冰、妖被火炎狮抵抗,也抵抗火炎狮的弱点水、斗,免疫地面,和火炎狮具有比较好的联防相性,利用避难背包换出紧张感火炎狮的安全性也大大提高。 火炎狮本身是高威力本系破坏光线使用者,106速能够超过大部分热门精灵,戴上眼镜能够强行点杀不抵抗的中等耐久的精灵,例如 烈咬陆鲨 古玉鱼 252HP奇麒麟 某种程度上可以说是少数拥有逆属性反杀能力的精灵了。 除了超强的单点爆破能力,火炎狮也是少有的拥有双本aoe的精灵,热风和巨声配合紧张感能够稳定消耗对方的血...
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宝可梦朱紫双打下石鸟队伍搭配方法分享,宝可梦朱紫双打下石鸟队伍怎么搭配
...但是随着打的人越来越多,这种几乎完封仙子伊布的配招大家也都很熟悉了,用处越来越小了,所以现在换成了帮手,通常会配合下石鸟一起首发,然后帮手岩崩/战鸟疯狂输出就行了,努力方面配合树果可以吃无道具恶龙恶波 本系欺诈或者假面喵打落 本系欺诈不死从而开出空间,算是队伍对抗对方顺风队的一种方法,毕竟我全队都比较慢,对开顺风优势不大 最后说一下真爱快龙,太晶水是最初针对环境里比较多的太晶地地龙,太晶钢/火恶龙准备的,在大多数情况下,太晶水都可以做到优势对局至少不吃亏,道具最开始是背心的可以更好的对抗赛富豪,恶龙,但这就有一个问题,打地龙恶龙经常差一口气打不死,曾经有一局很经典的场面,我方快龙 三首恶龙vs对方地龙 三首恶龙,对面地龙太晶地,我快龙太晶水,我方恶龙先手,看似大优的局面,结果我恶龙流星群没打死对面背心恶龙,快龙攀瀑也没打死地龙,最后输了,从而坚定了我快龙带输出道具的想法,努力方面,本系2倍确1 4hp努力...