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  • 魔兽TBC:3大坦克P5毕业装分析,生存均衡两种配装,FQ也能抗布胖 - 游戏资讯(健康活网)

    魔兽世界TBC怀旧服最强坦克到底是谁?从P5顶级坦克的属性看,3大坦克的表现都非常良好,抗布胖绝对不是熊坦的专利,防骑和防战一样可以有不错的表现。小探这一期给大家介绍一下三大坦克P5毕业装,也是整个TBC版本的终极毕业装。熊坦P5毕业装熊坦的配装思路在P5发生了巨大的变化,在P4阶段,敏捷属性攻防兼备是收益最高的属性,一般都推荐熊坦插敏捷宝石,可惜在太阳井光辉的照耀下,躲闪的价值大大降低,附带着敏捷属性的收益也变低了,因此P5阶段建议熊坦把宝石从敏捷换成耐力。熊坦的第一套推荐配装为布胖专用的生存配装,为了最大化生存能力,腰带使用了护卫者的皮甲腰带,肩膀使用了魔牙护肩,只采用了2件T6,武器使用护甲更高的狂野之柱。这套配装的熊坦无BUFF血量达到了20155点,还有32319点护甲和43%的躲闪。第二套配装是熊坦的最强配装,可以最大化利用装备属性,出了4T6的效果,武器也换成了综合属性更好的远古本能之柱。这套配装的生存属性稍弱,仅有17313点血量和3217...

  • 王者辅助成为“刺猬”,射手越来越卑微,高手玩家地位反转 - 教育资讯(健康活网)

    在王者荣耀这款游戏中,各个职业的强度变化莫测,玩家们根本掌握不了规律,大家都不知道官方会突然对哪些英雄进行调整,只能卑微地跟着官方节奏走,尽量加深自己的英雄池,防止突然之间发生变化,在本赛季中,辅助玩家就成了刺猬,导致射手越来越卑微,而高手玩家的地位得到了反转。辅助成为刺猬以前,辅助在大家的印象中就是混子,通常由技术比较差的玩家来使用,就是对局中的前锋或者肉盾,主要玩法就是跟着核心输出提供控制和吸引火力,本来这些辅助玩家并没有怨言,与其他队友都能相安无事地和谐发展下去,尽量将团队利益最大化,可没想到,却因为官方的一个调整,让辅助玩家成了“刺猬”,更是众矢之的,不少其他职业玩家都对他们心存不满。赛季初,官方为了提升辅助地位,给他们增加了一些高光表现,使得他们的评分明显高于其他玩家,只要尽量少被击杀、多参团,就可以轻松拿到MVP,然而,这并不是一件好事,毕竟有很多辅助玩家本身水平就不高,分辨不出这...

  • 打野住上路怎么办?小超梦上演顶级操作教学,轻轻松松拿下双杀 - 游戏资讯(健康活网)

    小超梦是虎牙非常知名的主播,被大家誉为重装上单天花板。在日常直播里面,小超梦经常偶遇到同行主播以及一些LPL的职业选手。在和主播以及职业选手的对局里面,小超梦也是经常性地单杀他们。此外小超梦的开局压制打法,也是广受观众们的欢迎。不过绝大多数观众,是学不会的。因为小超梦对于英雄的理解,已经进入到了“秒”级了。多久A一次,技能什么时候用,小超梦已经纯熟到不用计算了。最近一次直播里面,小超梦选择了诺手,而敌方选择用石头人来对线。在本局游戏里面,石头人非常的勇,这也让不少观众看了一个新鲜。毕竟小超梦绝大多数的对局,都能压制对手1-3级。在本局游戏里面,石头人不仅仅安安稳稳吃线,还不断消耗小超梦。当小超梦想要绕后堵住石头人退路,击杀石头人的时候。石头人居然还不慌,果断和小超梦硬拼。石头人和小超梦还没开打,引燃就已经交到小超梦身上了。这让小超梦立马警觉了起来,果不其然一只遁地鼠飞扑而来。此时小超梦果断交了疾跑...

  • 左手自认是TES中枢,rookie却很谦虚:当初阿水带我,像他的尾巴 - 娱乐资讯(健康活网)

    前导:TES中单左手的恋情曝光,他对待队友的态度也惹得很多质疑。首先就是他跟小天、芬芬、new等老朋友的关系。本以为大家一起打比赛这么久,关系应该很好。谁知左手多次吐槽老朋友,说他们只是普通队友。另外就是左手在TES的位置,当初战马说阿水是“队内核心”,导致他被喷很久。现在看来真正的中枢是左手,毕竟TES这三个赛季换来换去,四个位置全都换了一批人,有的甚至不止换了一次,偏偏中单左手很稳。01左手自认是TES中枢,阿水前中单rookie却很谦虚日常跟女友谈试训事宜,左手表示自己不喜欢某位选手,不让对方来试训。女友问他说话能算吗,左手放话可以。因为这段聊天记录,左手被吐槽是TES“真太子”,想让谁来就可以让谁来。可惜前女友发的聊天记录有涂抹,不知道左手究竟拒绝了谁。贝贝闺蜜也曝出了一段聊天记录,左手表示:谁不想来TES呢,不是来TES,就是说谁不想跟我打呢?仅仅这句话不能说他有问题,但感情事件之后曝出这种聊天记录,左手再次被吐槽。他完...

  • 黎洛公开预定FMVP,犯了赛前大忌,这是他们被零封的导火索? - 游戏资讯(健康活网)

    黎洛公开预定FMVP,犯了赛前大忌,这是他们被零封的导火索?KPL春季赛总决赛在前几天已经获得圆满结束,这场比赛E星名利双收,狼队是既输了面子也输了里子,甚至于有些水友说出了不如直接输给GK之类的胡。真的,我是怎么都想不到狼队会这么拉垮,能在总决赛被零封,甚至还创下了KPL联赛中总决赛用时最短记录,他们到底是怎么做到的?有些人把责任怪在了黎洛的头上。不可否认黎洛的实力的确不如SK,甚至SK已经一跃成为联盟第二教练了,但是总决赛的失利还真不能全怪他,首发五人的操作一个比一个菜,这才是输掉比赛的关键。然而近期有人扒出了在总决赛开始之前,黎洛给妖刀预定FMVP的消息,导致军心不齐,甚至认为这才是他们被零封的导火索,如果不是黎洛不至于输得这么惨。早在比赛开始之前,狼队和E星就拍了纪录片,在纪录片中狼队的教练黎洛十分自信,觉得他们肯定能拿下总冠军,并说了一句“今年要帮刀子搞个FMVP”。不可否认妖刀在常规赛的表现确实不错,还获得了常...

  • 鬼谷八荒更新20天后获5万差评,该给国产游戏更多包容吗? - 游戏资讯(健康活网)

    国产沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》本来是国产游戏的一大精品,却因为最新的一次更新差点翻车。要知道这款游戏可是卖出了390万份的“国产之光”,如今它却被喷惨了。《鬼谷八荒》于4月18日发布了MOD制作工具,该功能上线伊始便“收获”了大量差评,在4月底,《鬼谷八荒》的近期好评率居然跌至3%、暴增超3万条差评;而现在它的近期好评率进一步下跌为2%,新增差评数量超过50000条——玩家也太猛了!甚至还有玩家为了发泄怒火,直接给隔壁友商《三国杀》刷好评,好让《鬼谷八荒》能够稳居差评榜第一,你说离谱吗?玩家如此愤怒,是因为这次更新出了个“创意工坊”的玩意儿,不知道是出于何种考虑,该创意工坊居然是第三方平台,相比直接连接Steam的创意工坊它是一个会直接规制玩家使用的MOD,种种条款限制让玩家有些意外。虽然《鬼谷八荒》这波操作让自己的口碑瞬间轰塌,不过纵观那些给差评的,一部分是游戏真实玩家,但更多人都是不明所以就跟风去给差评,仿佛“国产游戏就是...

  • 《深空之眼》高情商:冥王不用带满神格也能打本周肉鸽 - 游戏资讯(健康活网)

    作者:NGA-海原余生本届肉鸽手操冥王的开局MVPbuff是...太阳能充电宝,效果为极限闪避时回复50%奥义并刷新奥义CD,用来开局启动。对,没错,明明进了肉鸽带了一身buff,却反而比外面还需要开局启动,有一说一没绷住。当然其实也不是不能解释,因为开局在没有神格和刻印的情况下,冥王启动确实比外面还慢,而想要拿完两个人的起码一套三神格和刻印,少说也得打一半二图,在那之前只能感受痛苦啊痛苦。而肉鸽本来就是前两张图痛苦,这下冥王就是双倍痛苦,您要是没成型在2-10随机到一个伊森——那就不是痛苦的问题了。但26min这个最终成绩在基础难度的困难肉鸽里还算是挺正常的,也没比别人慢。信标建议携带佣兵赌注和同调升华带同调升华是因为手操冥王的情况下ai雏心在受创buff面前就是一张纸,而潮音单纯星离雨散提供的攻击力比她实在的多,肉鸽里所有人的面板都是600多,潮音一个技能能加全队30%攻击力,在外面连10%都到不了。佣兵赌注的价值则在于一层狂找记忆珍宝和神格,规...

  • 阴阳师:超帅气的SP神堕大蛇建模橘猫伊吹实力抢镜 - 游戏资讯(健康活网)

    阴阳师期待已久的新SP式神,也就是神堕八岐大蛇的相关官方建模总算是正式公开了,对于这次的式神建模表现和特色,整体来说还是让不少玩家非常满意和开心的,建模师这次也算是给力和靠谱了一次,具体的建模详细的特色展开说明一下,顺便还有实力抢镜的橘猫伊吹。首先是SP大蛇的正面造型,说实话无懈可击,非常的漂亮和帅气,有一种纯欲的感觉也不是特别的堕落感觉,看着更加的神圣,这个眼神,真心不错,虽然说对比原本的立绘形象来说,多多少少还有点差距,但是比之前CG中的神堕大蛇造型,看着要好看太多了。关键是这个类似太阳的项圈的设计,看着要顺眼很多很多,包括手腕上的金色的锁链,这两个点的处理手法和方式算是建模上最成功的一点,更像是一种突破禁锢和束缚之后,保留了这些,借此证明自己的身份还有强大实力的纪念品一样。整体建模完全没问题,没有明显的穿模问题,虽然说衣服很宽大,花里胡哨的配饰也很丰富,挑不出什么毛病,建模素质感觉比之前要好...

  • DNF:这才是最难受的事情,希洛克奥兹玛齐了也办不到,让队友去 - 游戏资讯(健康活网)

    游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢喷的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起对喷!DNF这才是最难受的事情,希洛克奥兹玛齐了也办不到,让队友去! 现在的希洛克开门是真恶心,我希洛克奥兹玛齐了都不会开门,反正不当队长,守门人让队友打。守门人boss房间的是大概两秒四周围会出现球的! 当初主要是不懂是按顺序打,还是看什么打,第一次去,拿着守门人杀了3次被骂死了。其实后来才明白,进boss房间2秒之后四周围会有球飞向boss的,比如3个球那么你就在房间里面等队伍杀2个你就可以输出了。 看右边聊天记录啊,如果你是两个球,难道一个球的队伍打完,右边聊天框会出现:没错,xxxxxxx的话,接下来该你们了,你打完同样会出现这句话,打错全部重置回满血。 其实躲个技能就差不多了呗,还讲机制,还tm直接无敌,控都控不住。要是左走一步...

  • 原神:为何三五命固定增加技能等级?有些角色普攻占比,反而更高 - 游戏资讯(健康活网)

    往往当旅行者在为喜欢的角色“补命座”时,更多地是看重角色机制改变,譬如达达利亚的六命,解锁了无限近战形态的输出模式,让公子再无“长冷却的困扰”。而三、五命的设计也相对稳定的增加元素战技与元素爆发的技能等级,更多的是对伤害数值层面进行提升。故此,一般在玩家“补命座”的时候,二命及四命都会成为一个坎儿。毕竟相对于新机制的获得,技能的等级提升相对性价比低一些。但对于部分极度依靠技能的角色而言,关键技能等级提升收益也非常可观,譬如馒头的优菈就是补到三命才停手,额外三级加成对于元素爆发的大数字收益并不小。所以我们经常能够看到测试服的角色,会在“三、五命究竟增加哪个技能的选择”上反复横跳。如果把核心技能放到三命,则极有可能促使玩家拿下关键二命之后再补一个三命,既然都到三命了是不是要考虑再拿个四命呢?最终满命角色诞生!如见看来,三、五命增加技能等级已经成了非常稳定的模式,但不少角色从技能获取的收益并不高...