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未来足球8
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...将技能上做继承与联动,而非技能超模。与此同时,命魂技的生效范围相对较为局限,所以在首次开放命魂觉醒的武将选择上我们更期望选择自身有一定的特殊性或者强度的武将,来作为新战斗玩法的首次尝试。 不过,我们未来希望从更多维度来让老武将们一步步重获新生。就像是足球很少有从自家球门前踢进对方球门的,我们需要队友配合传导一下。包括不局限于:幻武翻新、新武将绑定或新体系的搭建。舞台搭建好了,离重新回归主流就差临门一脚了。 Q:初始命魂值及回复命魂值会不会太少了?还是说后面风物志会安排上? A:首先,我们强力的技能机制都往第一回合堆叠、去提速这件事,本身是不健康的。命魂技如果全都往第一回合生效的方向去设计的话,最终往往会落到光环数值增益设计上。 比如:四阵营增减伤光环全都来一轮,这样设计出来的战斗会趋于同质化。未来命魂技会走另一条路,会引导玩家在战斗的合适阶段发挥出命魂武将的实力,也会在此基础上做出更迭...