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未来手游市场

  • 夜间运营、虚构游戏版号,最严防沉迷运行大半年咋还有漏洞? - 科技资讯(健康生活网)

    ...而被拦截。同时,腾讯公布的2021年第四季度未成年人游戏流水和时长数据显示,国内未成年人游戏时长占比下降至0.9%,总时长同比下降88%。游戏防沉迷的整体情况如何?媒体调查的上述乱象为何会出现,如何预防?游戏产业的未来走势如何?针对上述三个问题,中央广电总台中国之声记者王逸群和书乐进行了一番交流,贫道以为:1)从整体防沉迷效果来说,防沉迷政策在十多年时间中不断完善,整体效果是向好的。尤其是游戏产业本身是二八定律特别明显的行业,绝大部分玩家集中在极少数爆款之中,这些爆款在防沉迷上基本做到了良好的执行。当然,确实依然存在乱象,但尝试绕开的游戏厂商和未成年玩家,确实已经越来越少。2)媒体采访的乱象确实存在,主要集中在单机游戏领域。防沉迷的要求,目前其实主要停留在联网的手游和端游上,对于单机游戏、主机游戏等类型的防沉迷问题并没有给出明确的要求。当然这也有此类游戏因为游戏时无须联网,在技术上执行有难点这一客观原因。...

  • 那年,《300英雄》想挑战《英雄联盟》,把日本动漫的小弟都招来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩到这款游戏的时候,还是很有兴趣的。即便以今日的玩家眼光来看,在一款酷似《英雄联盟》的游戏中,看到奥特曼、五更琉璃、夜刀神十香、江户川柯南、坂田银时、时崎狂三、漩涡鸣人、杀生丸、曾小贤、绯村剑心、初音未来、火拳S、宇智波佐助这些极为熟悉的角色,在同一个游戏时空中战斗,还是挺让人激动的。眼尖的朋友或许察觉到了,怎么这里还有“曾小贤”?小编查询了资料,确认写的没有错。游戏策划真的把这个荧屏角色“请入了”游戏,他的技能有“银剑风暴、忽悠、调戏、口蜜腹剑、好男人”。除了曾小贤之外,大家再仔细看看上面出现的角色名字,这游戏分明是以一己之力挑战了整个日本动漫界,总感觉它的时日应该不多了。说到这里,很多没听说过这款游戏的玩家或许想要亲自下载玩玩看了。不过小编要提醒下大家,这款游戏的创意虽然非常独特,英雄角色也很丰富,但游戏存在的问题也很大。就如文章开头提到的,当初为何很少有厂商模仿LOL,因为这类游戏在开发...

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...也希望组建团队,更快速的把想象的东西做出来。”多变的美术风格也是《深沉之火》的一大特色从2009年毕业到如今辞职做出自己的处女作,在火火身上,我感受到了独立游戏制作人特有的理性,不管是严格的时间管理还是对未来的规划,都是那么清晰明了,或许正如他所言,在独立游戏的制作过程中,“坚持也好,信心也好,这些东西没有科学理性的思维重要”。

  • 传奇世界:分享手游打米细节,如何做一个在打金服合格的打米人 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是橘子。相信很多玩家都在为传奇玩这款游戏的问题而困扰。后期拿不到你想要的,但是低级迟早会得到,因为里面有一些机制,只要不出货,肯定会有大的未来出货。小编之前刷8级装备的时候,挂了一个晚上就没有这样发货了,只是我郁闷的时候,就选择了换地图。结果,我刷的第一个boss直接给了我三件九品装备,其中两件还有吸血的加成,直接让小编做了。我可以去第二大陆,刷一下。如果你没有被两个怪物攻击一点,你必须一直喝药水。这也可能是运气吧,当时小编没在意,结果又试了一次,又把十阶武器丢在了沃玛森林里。当时小编稍微把握了一下,直接去了新区。我开始用这个小技巧在新区做人,打米人。靠着这个技能,每次都能在二线爆一两件装备。当然,要成为一名合格的打米者,就是要观察市场已经到了贸易行,所以在设备、材料或锭最贵的时候,把它放在贸易行是最舒服的。这将为您带来最大的利润。当然,打米也可以破坏市场,基本被破坏的市场很难恢复。所...

  • 公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...取得了近90万的播放量。诸多努力,使得该作成功打响当头炮,首发即空降App Store 游戏免费榜榜首,并成功跻身畅销榜前十;4月24日更是再接再厉,冲至游戏畅销榜第6位;4月25日,继续稳定在原位。不得不说,作为勇仕网络的未来,如此开局属实优秀。关于游戏的口碑,很多玩家的评价用一句话便可概括。“它很不错,但希望未来更不错。”高投入有高回报《深空之眼》风格鲜明,动漫人设、3D架构、科幻主题、智械危机,从感觉上看,这个世界因科技而受益,也因科技而受害,所以整体风格更凸显一种工业科技式的棱角感,游戏的UI也设计得简洁且布局分明,主次有序不凌乱。作为一款二次元产品,代表着眼缘的画面和美术自然尤为重要,尤其国内二次元赛道内卷严重,要想创造让玩家无意一瞥就能产生兴趣的“小姐姐”,不能只靠华丽的堆叠,还要具备一定能表达自身个性的突出特点。据悉,勇仕网络在美术方面的投入并不小,且费用是逐年增加的,这也保证了《深空之眼》美术的在线。科...

  • 在没有王者荣耀与吃鸡的美国,主打休闲的三消手游,一年狂卷50亿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大家不难看出休闲类游戏在美国当地的强大影响力。而相较于国内强调竞技性、社交性的手游,当地的游戏开发者们选择了一条截然不同的道路。现阶段“三消”游戏的开发者们,依然在不断尝试加入各种新元素拓展玩法,相信未来还会有更多同类型的作品出现。那么大家在日常生活中,更偏好于哪种类型的游戏呢?

  • 李逍遥、赵灵儿复出“捞金” - 动漫资讯(健康生活网)

    ...手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,自主研发国风文化元宇宙游戏《仙剑奇侠传:世界》等等。不难看出,“仙剑”仍是一个极具影响力的经典IP。想要让一个存在近30年的IP继续运营下去,品牌建设和商业运营总是必不可少的,未来玩家们显然还会在其他游戏里见到李逍遥与赵灵儿。

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...,Shadi曾发来一个几十GB大小的资料包,里面有他过去项目的各种设计资料。很多人会把类似的文件当成最宝贵的财富,秘不示人,"就觉得还没入职呢,怎么这么慷慨?"然而Shadi认为自己没必要留恋过去,而是应该把关注点放在未来。 04 结语:水花与浪潮 那么在未来,这个特殊的团队会朝什么方向发展?这群人又有怎样的愿景? 如今CAT刚刚在上海、蒙特利尔两地拥有了20多名成员,不少同事加入的时间都不久,大家还处在蜜月期。Shadi经常感叹,这支团队的动作是如此迅速,"前一天我刚推荐一款软件,第二天大家就都有了它的权限",这让他觉得语言和时差根本不算障碍。他甚至开始阅读曹文轩的儿童文学和《三体》,思考如何让世界接受中国风格的故事。 Brain则表示,他很愿意在一个全球化的团队分享知识,也很好奇一家中国游戏公司会如何发展:"等到疫情结束,我想去中国看看,看看那边的同事都是怎么工作的。"——而且和廖俊豪刚加入的时候一样,他也盛赞了微信的效率。 不...

  • “冷饭王”卡普空:炒得出“真香定律”,才叫狠 - 科技资讯(健康生活网)

    ...极大纵深的本土市场,或者近些年海外方兴未艾的手游市场,已经形成了很低成本的依托成熟模型进行快速开发,靠砸钱搞营销、买量就能赚大钱的固有思维。”这段出自乐游前首席执行官许怡然《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》一文的内容,成为了许多人用来攻击游戏行业创造力低下和反复炒冷饭的佐证。或许,在中国市场如此,但在全球市场却并非如此。游戏的大纵深理论,其实不仅仅适用于某一国的游戏玩家人口总数,也同样适用于某一经典IP的情怀持有者总量。能否成功的炒冷饭,往往也是考验一个游戏公司创造力的度量衡,比如被全球玩家十年如一日吐槽的冷饭王卡普空公司(CAPCOM),就将冷饭炒成了一种境界。凭借《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛名气的卡普空,在2010年代开始就一直被诟病为吃老本、炒冷饭。例如1991年推出的《街霸2》,30年间所谓新角色版、加速版、高清重置版、周年纪...

  • 或是B站自研第二款上线产品,这款漫改动作手游即将开启“首测” - 游戏资讯(健康生活网)

    聚焦新游市场,探索行业未来。本文为第30期新游观察栏目,如果你有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报。焦点回顾(4月23日-4月29日)畅销榜:iOS畅销榜相比之前一周的重点变动主要是《深空之眼》持续稳定在TOP10中占据一席;字节跳动《航海王:热血航线》重新进入TOP10,仅维持1日;《光遇》因新版本再次呈现营收跃升,最高冲到iOS畅销榜第2位;《火影忍者》推出新角色冲到iOS畅销榜第4位。4月23日-4月29日 iOS畅销榜新产品:勇仕网络《深空之眼》 4月22日上线,首日登顶iOS免费榜,在iOS畅销榜前十持续6天,未在传统安卓联运渠道推出,仅计算AppStore、TapTap和好游快爆下载量数据约为210万。目前用户整体评价较好,部分玩家提出剧情线较为凌乱难理解。腾讯《黑色沙漠》手游 4月26日上线,首日登顶iOS免费榜,目前在畅销榜最好成绩为第32位。综合七麦数据统计的安卓渠道和AppStore数据、TapTap与好游快爆数据,下载总量预计在450万左右;雷霆游戏《奥比岛:梦想国度》 4月28日安卓启动全渠道...