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未来战争手游

  • 四大必玩的高质量端游,看看有你喜欢的吗 - 科技资讯(健康生活网)

    ...号入座。诚意满满的华硕天选3游戏本,就是要和你一起越战越勇!王者配置解锁满血功耗,时刻助攻游戏天秀操作,双显三模功能适配全场景,带来满分体验感受,巅峰颜值定义次元美学,潮玩气质时尚满分,和天选3一起向着未来出发吧~

  • 手游周报:lsp的双重享受一起更新,深空之眼新版本即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...薇”更新,与上面那个什么深渊天使相比还是这家伙靠谱点,之前我做这个游戏测评也说了,比上不足比下绰绰有余,你如果是游戏荒的状况,深空之眼绝对值得体验,它是有自己创新在里面的,虽然也有不少不足但配得上一个未来可期,最起码有基本素质顶着,不至于太拉胯,新版本是增加了两名修正者(S级生魂·奥西里斯和A级旧誓·薇儿丹蒂)。星期六周六有个休闲RTS塔防游戏,蘑菇战争2,看样子是有1的,但这个我是真没玩过了,至于RTS和塔防放在一起……反正官方是这样定位自己的,我也不知道怎么解释,看演示视频我只能说我没太看懂,大致就是双方派兵的同时还能设立塔防?反正UI不太合我胃口,看起来些许廉价,不过保不齐游戏本身比较有趣呢?感兴趣的可以等星期六正式上线之后体验一下。

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...多成体系的种族/势力。 游戏中角色的养成会是一项长期的内容,随着等级提升能解锁更多的天赋,来应对不同的打法。从公布的画面来看,队长、随从应该也有对应的卡牌式的升级,强化单位的生命和攻击,也是未来游戏主要的付费点之一。 此外,不同于一些同类游戏主打PVP的模式,从GameSpot发布的评测视频来看,《弧光大作战》看起来是很强调PVE的一款游戏, 游戏前期地图上有几十个关卡的单人闯关进程,用以解锁各类随从等基础奖励。玩家和队友一起挑战Boss,甚至组队去打团本——这听起来挺大杂烩的,但也正是设计师在视频里提到的:“凡是一款《魔兽》系列所包含的内容应有尽有”。 03 一个这样的魔兽手游值得期待吗 或许是因为还在假期,《弧光大作战》公布之后,相比以往暴雪公布新游和最近的《魔兽世界》公布新版本,我朋友圈里的暴雪玩家、我所在的一些游戏群,大多没有很激烈的讨论。大家最普遍的反应,反而是无声。 看我说了这些...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的,5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭配,在单人任务方面你需要随机应变,实时调整战术,完成每个关卡对应的策略解谜;在多人竞技方面,由于不同兵种之间有相互克制的作用,所以玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不为过。这其中,游戏为玩家提供了70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破坏,就会输掉游戏,你需要通过放置不同的兵种与敌人进行战斗,用来保卫己方的基地不被攻陷或摧毁敌人的基地。地图上会有一些特殊建筑,比如集合石,初始阶段双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。再比如中立防御塔,如果占领了就可以攻击敌人。金矿,如果占领了金矿就可以不断获得金币。玩家开局选手种族和兵种后,点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。你需要不停占领地图上的关键建筑,再不断攻击敌方阵营,直到一方摧毁另一方的基地,或者...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款吃鸡游戏相继公布,硬要挑战一下这个不被看好的市场。其中最为头铁的当属韩国人,公布的三款吃鸡新作中就有两款来自于韩国,其中一个是网石旗下的新作《Hype Squad》,预计将于6月中旬进行全球内测。该游戏背景设计在未来都市,玩家的主要攻击方式为近战动作战斗,同时也有一定的战略远程武器,预计效果会和《永劫无间》相似。只不过由于游戏采用了二次元的风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父的吃鸡新作《超级人类》我们此前也有过报道,该游戏玩家可以使用12个超级战士来作战,除了单纯的FPS射击,游戏还添加了升级和技能机制,本质上和一些同类型的手游无异,该类型已经淘汰的作品已经数不胜数了。最后这款作品是由Gunzilla Games制作的《Off The Grid》,游戏采用虚幻五引擎打造,支持150名玩家共同对抗,同时游戏中还包含了不少PVE要素的任务内容。游戏预计2023年上线,感兴趣的玩家可以稍微了解一下。【经典游戏】划重...

  • 杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)

    ...问题解释道:“最近业界有很多关于公司整合的讨论,其中也涉及我们,不过我们的立场是明确且众所周知的。正如去年二月我们所说的,我们拥有保持独立所需的一切。我们有人才、产业和资金,还有强大的 IP 组合,可以在未来几年创造巨大的价值。”Guillemot 表示,在接下来的电话会议中,他不会就这个话题发表任何进一步的看法。4.《APEX英雄》手游将于下周发布近日游戏开发商 Respawn Entertainment 宣布《APEX英雄》手游将于 5 月 17 日登陆 IOS 和安卓平台。预注册的玩家将在手游中解锁独特奖励。与主机和 PC 版的《APEX英雄》一样,手游也将采用免费游玩的运营模式,并且不会推出改变游戏平衡的付费项目。手游将拥有独立的通行证、外观和可解锁物品,首发包含 10 名最受玩家喜爱的传奇英雄,例如寻血猎犬,恶灵和探路者。同时《APEX英雄》手游的设计总监 Jordan Patz 表示后续内容将在未来几周内与大家分享,敬请期待。5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~

  • 原创宇宙下的战争策略手游无尽的拉格朗,迎接其任何的科幻风格 - 游戏资讯(健康生活网)

    网易啊网易我此前从未预想在s l g 手游的休赛期竟然也能催生一波离奇的跨服大战作为一款原创宇宙下的战争策略手游,无尽的拉格朗日,迎接其任何的科幻风格让不少兄弟下载入口。然而,紧张激烈的第一轮对抗后,这游戏并没有像其他s l g一样直接和服在场,而是将所有对手们共同放到了一个全新的星系。先抢房产资料,对秀战机的公共领域枢纽星系将作为每个赛季的中转点,永久保持着自己的视星系无法战斗,反而有诸多大小各异、风水不同的楼盘存在。而买房的竞争者就是你下赛季会遇到其他区域互联网。如此一来,游戏玩法突变,甭管之后是敌是友,做了邻居,先握个手,自己恩情绽放一场小龙王婉目成长。对于核心地段的稀缺,大量联盟在开赛之前便互放狠话。搞笑的是因为未来版本的不确定及完全是一个计划,提前操盘多个空壳联盟,随机囚禁房产以及日后大萌鸡排。不得不说,厂房这块还是中国玩家。

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...减少所抵销。 对此,中信证券预计微信视频号将于2022年底开启信息流广告变现, 参考朋友圈广告和快手广告的情况测算,2023年视频号广告有望贡献370亿元左右增量收入。 一位港股分析师亦对虎嗅表示,“从财报表现来看,未来腾讯值得期待且唯一有看点的,就是微信的商业化加速,尤其是视频号。”可见,市场对于微信生态关键版块的连接抱有巨大信心,但也有不少人担心微信加速商业化可能会破坏原有微信生态。 “温水”煮腾讯 早在两天前( 5 月 16 日),马化腾便已借着《腾讯可持续社会价值报告 2021》对外表示,腾讯正在面临着挑战和发展并存的新阶段,“一方面,收入与利润的增速放缓;另一方面,腾讯认为可借此换档去创造更高质量发展。” 如今看,这既是腾讯高层对公司转型、业务阵痛的提前表态,也是业务长期处于舒适生长状态,遭遇外部环境急剧变化后,管理层试图提高集团抗风险能力并积极“变阵”。 从用户体量来看,腾讯是中国最大的互联网企业。社交作为腾讯流...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...成为了动视暴雪应对公众舆论的一大方向。在去年12月,《魔兽世界》就因为在更新中改变了大量NPC的肤色,而引起玩家的批评;上个月,暴雪还任命了首席多元化、公平与包容官,而这位“包容官”也向大家做出承诺:“会在未来五年内将女性和非二元性别员工的数量增加50%。”多元化、公平与包容官Kristen Hines时隔一个月,“多样化”的工具就新鲜出炉了。在这个时间点,疯狂踩在敏感话题“G点”上的工具也难免让人产生不同程度的联想,它也许是一次、一次“政治正确”的表态或向“少数族裔”的示好。但总之,它不奏效。甚至还不如国外的暴躁老哥提出的建议,“为啥不多招点员工?”从这个朴素的思路展开来看,动视暴雪雇用更多样化的员工,直接将自身的多样性注入角色创作和设计中,没准儿会更有效果?纵观整个事件,制作甚至宣传一种将“多样性、公平性和包容性”提炼成“固定分数”的工具很显然不是最好的方法。毕竟,让少数族裔,身体、认知存在缺陷的这些形象在工具里...