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随着泛娱乐产业发展势头迅猛,移动游戏发行公司迎来新一轮的机遇。日前,记者从港交所了解到,中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)已于9月3日正式在港递交主板上市申请,由中金及法巴担任此次上市的联席保荐人。公开资料显示,中手游曾于2012年9月份登陆纳斯达克,是国内首家在美上市的手游公司,于2015年8月份完成私有化。记者查阅其招股书资料发现,中手游在2015年、2016年、2017年全年,及2017年、2018年上半年的持续经营业务收入分别为0.963 亿元、10.012亿元、10.128亿元,及5.8亿元、6.725亿元。2018年上半年同比增长15.95%。此外,招股书显示,IP游戏为中手游业务的核心。根据易观智库报告显示,2015年1月份-2018年6月份,中手游在国内所有独立手游发行商中发行IP游戏产生的累计收益排名第一、发行IP游戏数量排名第一,并拥有最大的IP储备。事实上,有业内人士指出,在手游市场尚未全面火热的时刻,中手游就已经有计划地购买了许多优质IP。对此,中手游联合创始人兼副董事长、...
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...最权威的大赛:国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动作为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,中国优秀游戏制作人大赛在行业内的地位和权威性毋庸置疑。该项赛事由有丰富经验的ChinaJoy主办方——上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到了国内首个国际性移动游戏企业家高端公益性联盟——移动游戏企业家联盟(MGEA)及中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)的大力支持,可谓是业界一项含金量极高的大型盛典。而这项赛事同样拥有着悠久的历史。中国优秀游戏制作人大赛从2009年创办至今已到第十届,它在80、90、00后玩家们对游戏的热爱中诞生,见证了国产游戏的飞速崛起,见证了国产游戏市场一次又一次的变革,见证了无数国产游戏制作者对于技术、创意和审美孜孜不倦的追求。并且陪伴并激励了一代又一代优秀游戏制作人的成长。大赛在面对专业游戏制作者和非专业游戏制作者时“一视同仁”的态度,更给了许多尚处于“萌芽状态”的学生游戏团队以支持,让他们“初出茅庐”时拿出的...
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近期,互联网游戏行业的大新闻莫过于A股上市公司世纪华通宣布拟以298亿元的交易预估价购买盛跃网络(盛大游戏在国内的控制实体)科技有限公司100%股权,这笔创造了A股游戏股收购最大单的重组预案一经公布,即引起了业界广泛关注。世纪华通发布重组盛大游戏预案除了交易双方与交易金额颇受“瞩目”之外,2018年游戏市场上发生的众多变化,也赋予了这个事件更多的意义。或许我们可以从世纪华通与盛大游戏重组本身,看出游戏行业未来发展的一些趋势。众所周知,8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,国家新闻出版署正式表示:“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间”。对于总量控制的政策,业内人士普遍认为,总量调控将使行业的集中化趋势加强,对于游戏企业而言,走精品化道路以及加速出海可能成为两大致胜关键。精品化已成游戏行业大势所趋实际上...
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世纪华通公布298亿元重组预案 盛大游戏2018年利润预计20亿
9月12日早间,备受关注的盛大游戏登陆A股事件迎来重大进展。A股上市公司正式披露了重组预案,拟以298亿元收购盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权,该金额也是A股游戏股收购最大单。世纪华通盛大游戏拥有《热血传奇》系列、《传奇世界》系列、《龙之谷》系列、《冒险岛》、《永恒之塔》等众多运营多年的顶级IP资源,曾连续多年位居中国网络游戏行业市场占有率首位。2015年,盛大游戏从美股纳斯达克退市。据此前媒体公开报道的数据来看,盛大游戏近两年的净利润虽然居于腾讯与网易之后,仍然领先于一众游戏公司,位列行业前三甲。实际上,从盛大游戏核心产品的市场表现来看,无论是在传统端游领域还是目前主流的手游领域,盛大游戏优势依然明显。以盛大游戏顶级IP《热血传奇》为例,自2001年以来,盛大游戏一直拥有《热血传奇》在中国地区的独占权和改编权等权利,已成功运营该游戏十七年之久,将《热血传奇》打造成了中国最成功的网络游戏之一。2015年,盛大游戏与腾讯...
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由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖)报名工作正如火如荼进行中,如今即将进入倒计时阶段!汇聚玩家所爱,享有游戏界“奥斯卡”美誉的金翎奖,势必将成为年底最受瞩目的行业焦点!由全国各地广大玩家评选出的金翎奖创办于2005年,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,象征着中国游戏行业至高无上的荣誉,同时也是一场游戏行业的盛大巡礼,被誉为中国游戏业的“奥斯卡”,备受业界瞩目。去年的第十二届金翎奖可谓盛况空前,共计有百余家厂商及媒体携旗下共计600多款游戏和平台参选。出席颁奖典礼的除主办方、玩家及获奖游戏企业和媒体代表以外,还有来自相关部门的诸位领导及众多前来参加中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)及中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼的游戏业内人士,活动现场盛况空前。与此同时,众多玩家也以高涨的热情参与评选,通过投票的方...
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...”的乐趣,除了能赚钱,游戏还在颜值上下了很大功夫,游戏中担当画师的都是业内很出名且较为特色的,比如参与过崩坏3人设设计,碧蓝航线,战舰少女R等原画设计的SA等人。商业价值奖——《荣耀足球》上海骏梦网络科技有限公司联合总经理邓荣为《荣耀足球》团队代表颁奖《荣耀足球》是一款将数字资产运行在区块链合约上的足球游戏,游戏中玩家可以经营自己的足球俱乐部,开放给其他玩家进行比赛进行抽水,普通用户可以通过参与经营的行为中获取数字资产货币。据悉,游戏前身是一款月流水百万的H5游戏,这次将深度改造上链进军区块链领域。游戏创意奖——《细胞进化》魔橙网络创始人兼CEO陈敏涛为《细胞进化》团队代表颁奖《细胞进化》是第一款基于区块链的去中心化的沙盒策略游戏,所有的玩家扮演一个细胞族群。在这个族群里,我们需要平衡我们总体的适应性,生存性与繁殖性。当我们的细胞族群的方向失衡,我们整体将会进化失败。这不仅仅是个游戏,也是个真正的社会...
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老牛影视文化传媒有限公司官方近年来在影视行业中取得了显著的成就,赢得了广大观众的赞誉。作为一家专注于影视制作和文化传播的公司,老牛影视文化传媒有限公司官方始终坚持创新与品质并重的原则,不断推出高质量的影视作品。无论是电影、电视剧还是纪录片,老牛影视文化传媒有限公司官方的每一部作品都以其独特的创意和精良的制作赢得了市场的认可。老牛影视文化传媒有限公司官方不仅注重作品的质量,还非常重视观众的观影体验。公司通过不断引进先进的拍摄设备和技术,确保每一部作品在视觉效果上达到最佳状态。同时,老牛影视文化传媒有限公司官方还积极探索新的传播渠道和方式,通过多平台、多渠道的推广,让更多的观众能够第一时间欣赏到公司的最新作品。这种全方位的传播策略,不仅扩大了公司的影响力,也增强了观众的粘性。在内容创作方面,老牛影视文化传媒有限公司官方始终坚持以人为本,注重故事的真实性和感染力。公司拥有一支专业的创作团队,他们...
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...购最大单。盛大游戏登陆A股正式进入倒计时世纪华通(002602.SZ)9月12日发布《发行股份及支付现金购买资产并募集配套资金暨关联交易预案》,其中显示世纪华通将通过发行股份以及支付现金的方式购买盛跃网络科技(上海)有限公司(盛大游戏的实际控制主体)100%股权,交易价格预估为298亿元。各方初步承诺盛大游戏在2018年至2020年三年内扣非净利润分别为20 亿元、25 亿元、30 亿元。世纪华通该方案一旦过审,年内先后注入点点互动、盛大游戏的世纪华通,游戏业务利润占总利润的比例将超过9成,游戏业务将成为世纪华通最核心的业务。此外,世纪华通的游戏营收与利润将跻身国内游戏企业前三、登顶A股,成为名副其实的A股第一游戏股。盛大游戏注入,世纪华通补齐游戏版图的最关键一环作为一家汽配起家的上市公司,世纪华通直到2014年才通过收购天游软件、七酷网络大举进军游戏行业。在短短4年时间内,世纪华通精准收购了七酷、文脉互动、点点互动等20多家优质游戏公司,逐渐提高在...
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...位,以精品影视剧投资、制作为主业,打造以IP研发、影视剧的宣传、发行、艺人经纪、影视衍生品经营等全产业链业务体系,目前主要参投了《深渊行者》等剧集。而公司全资子公司瀚昕文化(曾用名:维鑫(上海)文化传媒有限公司)则主要开展综艺节目制作、电子竞技、文娱演出等业务,公司投资制作的萌犬系列网络综艺《战斗吧萌犬》第一季于2018年5月首次登陆腾讯视频,7月中旬收官,总播放量超1.4亿次,得到了业界及观众的广泛认可。财务数据显示,上半年,拜克影视为上市公司创造了2264.15万元的营业收入,而该收入正是来源于参投剧《深渊行者》等卫视播映权和信息网络传播权转让收入。同时,瀚昕文化也通过开展综艺节目制作、电子竞技等业务创造了527.83万元的营业收入。较2017年,公司在娱乐影视领域的发力已初显成效。进军体育产业 拓宽产业链布局与2017年业务相比较,本期半年报中,瀚叶股份新增加了体育业务。体育作为文化娱乐产业的重要组成部分,公司全资子公司瀚叶体...
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ChinaJoy再临上海 中外高科技企业的出海与引进成为众多厂商关注的焦点
...戏出海报告》中的数据显示,海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。海外,已经成为中国游戏厂商们的淘金之地,中国厂商出海也成为一种成熟的商业选择。观众在会展现场购买周边福州龙腾简合网络技术有限公司专攻中国游戏落地中东地区,公司全球商务总监林斌认为,中国制造的游戏落地对象国,必须本土化,用他们的语言、尊重当地的习俗,才能体现中国精神,做好外国游戏:“当地的用户和玩家,用他们喜欢的、习惯的方式去呈现,我们会把中东那边的文化去融入到游戏之中,真正做到中国造的游戏,但又是真真正正有中东特色的游戏。我们先稳住中东这些一带一路的国家,再逐渐延伸向其他一些我们想要继续生根的区域,比如欧美、东南亚,这是未来整个移动互联网慢慢从中国这片区域拓展到海外的趋势。”2018ChinaJoy 6日迎来闭幕,游戏产业的盛会令玩家们疯狂,同时也助推全球游戏产业完成了又一次加速。
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