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有装备系统的单机手游

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...级产品,名声逐渐隐没。 2002年还一部颇为经典《三国赵云传》,是当时比较罕见国产ARPG游戏,游戏以赵云为主视角,故事从他年少学艺讲起,结束于虚构“大破五行阵”。 在玩法层面,《三国赵云传》技能系统装备系统都比较成熟,玩家可以感受单枪匹马纵横疆场紧张刺激。 其开发方珠海第三波工作室骨干基本是西山居前员工,曾参与过《剑侠情缘2》《地雷战》等游戏制作。游戏开发到中段时,团队经历了一次集体出走,导致最后成品并不完整,一些攻略书中彩蛋在游戏里没体现,反而让它在玩家心中增添了几分传奇色彩。 做完《三国赵云传》后,初始团队各奔东西,这也导致了其续作因质量问题无人问津。 三国游戏进入青铜时代? 往前追溯20年,国内似乎没广受认可三国游戏了。 一些网络游戏短暂火过一阵,比如2008年页游《热血三国》、2009年MOBA游戏《梦三国》等,但在同类中都不具备代表性。 曾经IP也推出过一些线上版本,如《三国群英传OL...

  • 一个属于「白荆科技」时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...角色阵容,从而能够对不同类型敌人进行针对性打击。创新养成系统《白荆回廊》在养成上,采用了比较创新“精神蚀刻”系统。它取代了传统手游中给角色“喂道具”式强化,让所角色基础属性,完全依赖于装备“精神蚀刻”后带来小队加成。“精神蚀刻”产出,则需要依赖一个单独养成副本“回廊漫巡”。玩家需要一边探索副本,试图抵达更深地方,一边通过副本中事件点,来强化“精神蚀刻”属性和技能,并在副本结束时生产出更高品质“精神蚀刻”。但在进入副本前,玩家还需要先去卡池里,抽出一些类似《赛马娘》中友人卡“记忆烙痕”。它们可以在副本中让“精神蚀刻”属性增长速度大幅提升,并且能带来不同特殊被动技能,为玩家在战斗中提供各类增益效果。不过,这个养成副本着许多随机性。更稀、强化度更高“记忆烙痕”,只是拉高了玩家可能抵达上限,而至于事件中属性额外加成、副本中获得技能,以及遭遇敌人组...

  • 2022年各类型搬砖游戏介绍!!各类型搬砖打金游戏代表作大盘点 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...死才会消失,活动时间过了都没关系。活动狼魂要塞,赤色要塞,攻城战尽量都参加,给奇迹币和战盟贡献,可以提升战盟臂章。战盟boss每天打两次,拍卖分红,拍卖品创造宝石,洛克之羽碎片,生命宝石,卓越晶石,装备等等,价格都要低于商城价,当然拍过高就不划算了。传奇四传奇类游戏搬砖天花板,去年紧靠市面软件,就带领所进入工作室,吃大肉游戏,现在成号后直接挖矿虽然难了,但是日常搬砖还行游戏搬砖基本都是做起号出号、出金、出材料。传奇4分为两种模式、一是起号,单号40级可出,收益基本是在40元左右一个号;二是挖矿打金,出材料出金这种收益略高一些。原神卡牌类游戏搬砖天花板,靠刷初始号和养自抽号,刚公测时候单机手动刷初始号,每天都4、5张,两年过去,初始号和高星角色号依然不愁卖万国觉醒策略战争游戏资源类游戏天花板,17级堡成号以后,每天采集囤资源,存多了,靠运输和攻城,出给老板武侠类游戏搬砖天花板。原想是逆水...

  • 在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...感觉和《鬼泣》手感比较相似。既然打出了类魂游戏口号,游戏难度也是所保障,玩家初见一些精英怪时一不小心可能会被秒杀。当时下都在流行开放世界时候,《代号:烛》却是一个箱庭式刷副本游戏,等级、装备与材料都需要在副本里面肝,长期游玩玩家可能会感到重复。不过值得庆幸是从目前来看,游戏中强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家福音。↑国外玩家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格末世生存射击《命运因子》是网易开发末世生存射击手游,游戏背景为被丧尸占领后末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关评价都比较积极。从地图环境设计来看,X博士觉得《命运因子》中地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上小吃馆菜单都能看得一清二楚。游戏中玩家根据主线在城市中各个地图之间探索,除此之外游戏还着职业、技能树、武器改造等要素,最大支...

  • 网易做了一款单机开放世界、承诺不肝不氪,还100多种身份随便选? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,产出独特价值。而对于一个开放世界RPG游戏而言,玩家必须在游戏中可以真正做到随心所欲才行。逆水寒手游首创了“殊途同归”机制,让玩家可以在游戏里选择喜欢玩法和模式,无论是喜欢打架PVP,还是喜欢下副本获得装备,亦或者只是喜欢休闲玩法打牌下棋玩家,都能从自己喜好玩法中获得大部分奖励,真正做到你想怎么玩就能怎么玩!目前逆水寒手游已经开启预约,如果对游戏感兴趣话,不妨来一起预约等待一番!

  • 乙女游戏无双化,未曾设想道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...获得经验值和情谊值途径,还会随机触发一些小游戏,比如手柄搓饭团、QTE插花、庭院“收菜”等等,简单趣,同时还会产出数量可观资源,供玩家建设主城和培养刀男。刀男养成主要是通过收集资源来解锁能力、配备装备,这两者是刀男战斗力提升直接途径。通过关卡战斗可以获得小判(金币)和刀男培养材料,这些用于在主城解锁刀男额外属性和能力,点像加天赋点,但基本上不用考虑太多,因为最后目标都是全部加满。材料如果不够话可以在主城商店里花费小判购买。刀男们还可以通过装备来变强,这个就更简单了,只需花费小判在主城商店里购买,然后给刀男佩戴就可以了。装备普遍比较贵,随着主城升级会逐渐解锁更高级装备购买,我们前期可以存钱,到后面直接入手高级装备。三、继承“无双”系列优良传统,同时兼具乙女游戏核心体验既然是属于“无双”系列,《刀剑乱舞无双》自然也要将战斗炫酷爽快放在游戏第一位,事实上本作也确实做...