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有没有什么武侠手游

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    本来周一就应该出的手游周报,有事情耽搁了,不过好在这周一也没什么值得期待的好游戏,所以干脆直接略过,就算抛开一天这周的新货也不少,来看看没有合你胃口的菜。周二周二只有一个光遇更新(三周年活动),这游戏好多小姐姐都很喜欢,核心就是社交游戏,独狼乐趣减半再减半,毕竟本身其实没啥可玩性,主打的就是画风画质,有人一起跑图交友才能玩下去(究极独狼玩家当我没说),评价比较两极分化,比较注重游戏本身可玩性的玩家会觉得极其无聊,轻度玩家以及重亲友社交的乐趣就很高,游戏本身质量和创意还是不错的,就是比较挑人。周三星火之歌测试,这游戏在早之前的测试中有过抄袭事件,从界面UI到部分设定以及人物美术都有明显抄袭,不过好在官方没有死鸭子嘴硬,道歉算是比较诚恳,但是也算是这游戏一大污点了,玩法上不用太期待,二次元卡牌养成回合制的老一套,打法时间玩玩就行了。汉末霸业更新DLC“手谈九州”,汉末霸业是款steam移植的单机SLG战争游...

  • 逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的创新,但在普遍瘸腿、勉强及格或重氪喂屎的游戏圈,实属鹤立鸡群。对玩家的意义:策划可能真的玩游戏官方的目的很明显,是画饼的同时,顺便蹭其他游戏的热度。但这和玩家是否能玩到好游戏,没有任何关系。但这件事没有积极的意义呢?小编觉得还是有的。相比以往我们经常吐槽大厂策划不玩游戏,但这篇文章表明:逆水寒手游的策划可能真的玩游戏,因为他们准确说出了被缝合游戏的优点。比如:“塞尔达自然引擎符合生活经验,玩家脑洞能实现,促进脑洞正循环;“给他爱5对洛杉矶城市风貌和居民生活习惯的准确还原;“老头环打小怪也能掉后期装备,越级跑图还能逃课,探索惊喜感满满;“光遇的无压力社交,遇见就一起走,不喜欢就拜拜,下一任更乖;……”策划说的这些游戏的优点,确实能说到小编心坎里。小编自己除了《光遇》其他都玩过(其实玩过《风之旅人》的多人,勉强算都玩过吧),也都认为这些闪光点,正是这些游戏之所以成为游戏史上最闪耀明星的重要...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都已经曾曝光过了,拿暗区突围手游来说,类逃离塔科夫游戏,已经测试过好几轮了,也即将在7月份正式公测与大家见面,整个游戏非常硬核,估计是今年的重头戏了!相信这两天开始,大家就能看到铺天盖地的宣传了!那么没有首次曝光的呢?也有!咱先说代号:致金庸吧,开放式武侠冒险世界类游戏,如果只看CG还是非常炫酷的,包括人物的出场、光影、布景、招式动作,战斗表现等等,全都达到了3A级别,不愧是虚幻5引擎开发的,跟隔壁逆水寒手游绝对有一拼(开个玩笑)~大胆猜想一下,是为了狙击原神?还是针对逆水寒呢?但是吧,武侠游戏都有个通病,就是最后都会发展成为MMO,沦落为卖装备数值的产物。再者,仅通过一段预告演示,也不能证明什么,我去找个虚幻5的宣传片看不也一样挺香的?游戏开发和游戏运营是两码事,玩法怎么样?玩家体验怎么样?这才是重点,希望后续能看到更多的消息吧。接下来,再讲个重点!由育碧合作腾讯代理的全境封锁2!同样有着一段炫酷的CG...

  • 代号致金庸:满口江湖大义,一心利禄功名,TX不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不切实际的幻想。它好玩吗?反正都还玩不到手里,你说你放出来了引擎实录,那就只能根据这个看了呗,看完我真是直接喊寄,三分多钟的所谓的“引擎实录”,有一多半都是在放cg,把玩家当傻子也算是TX的老传统艺能了,没有联想到某个非常火热的社交MOBA游戏的衍生游戏,也说是开放世界,也说放出来实机演示,其实就是动画让你们看一乐,真是典中典了。退一万步说,就算我瞎了,给你当作就是实录,您这卡帧也是够绝,还没有开始打斗呢,先把帧数的打击感给秀出来了,您要说这是在ns端上的实录我还能接受(老任对不起),就这水平就放出来献丑了?那还真是献丑献得挺彻底的,很难讲期不期待,这cg都很难看得下去。手游难顶最难顶的是,很多只看演示的玩家可能误以为这是个主pc端的大作,要真是这样我可能耐心还多一些,可惜的是这只是个多平台手游,懂了吗?不懂我再汇总一下:虚幻5引擎和武侠金庸情怀加成,明明是武侠游戏华山取景,但场景建模却出现了美国网红景点红...