有战场的手游
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当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)
...等等。其中被运用最多的历史背景,就是二战,毕竟二战持续时间长,交战国众多。相比于一战而言,新出现的武器类型也更多,这些都给了游戏制作人很多改编创意。但是二战的素材再多,也有用尽的时候,当玩家习惯了真实战场的各种武器,甚至连飞机、坦克也满足不了他们之后,模拟真实战场的射击游戏逐渐走到了死胡同。于是以特种兵小队执行特殊任务的射击游戏开始流行,摆脱了战争的宏大叙事,这种融合了一定潜入与解密元素的射击游戏,赢得了大量玩家的喜爱。这种模式的游戏包括了《使命召唤黑色行动》系列,《孤岛危机》《孤岛惊魂》等。不过,这些游戏仍属于比较硬核的传统类射击游戏。风靡一段时间后,这种模式的游戏开始泛滥,连同时期的007电影的票房都疯狂下跌,玩家对这些游戏也不再感冒。接下来,射击游戏的发展朝自由模式发挥,开始摆脱现实的限制,往想象的空间发展。第一种方式是打僵尸。《生化危机》中的子弹如金,突显恐怖氛围,需要玩家有策略的攻击...
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s27制霸野区四大打野,肉铠仅排第三,榜首堪称无解! - 游戏资讯(健康生活网)
...雄里,他一级的反野能力是最强的,没有三个人休想阻止他入侵野区。很多人看到云中君都觉得不胜其烦,因为他真的是想来就来,想走就走。并且他在前期买了吸血刀以后就直接起飞,不费吹灰之力就可以瞬杀脆皮再满血离开战场。利用好能够无视地形的机制,他真的能够为所欲为。第一位:司马懿司马懿虽说被狠狠削弱了,但是从数据上来讲依旧是T0级别的打野英雄。他有着超高的机动性,可怕的群体沉默机制以及可观的伤害能力,后期脆皮在他面前不过是两刀的事情。如果对面的AP英雄多,那么司马懿就更兴奋了,因为他可以把伤害转化为生命值。只要切入时机合适,那么司马懿就是最可怕的后排死神,令人闻风丧胆。而在国战传奇里面,你也可以依靠自己的技术与智慧来让其他玩家闻风丧胆。这是一款不用充钱的手游,画质栩栩如生让人身临其境,战斗系统也令人热血沸腾,著名影星甄子丹就是国战传奇的代言人,可想言之游戏品质之高。
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Hero终获首胜,谁会夺得斗鱼荣耀杯S4的桂冠? - 游戏资讯(健康生活网)
...同时还拿到了黑暗暴君。同时,19分钟的时候,还顺势破掉了AG的上路高地。不过,这局由于一波鲁班大师的成功开团,击杀吕布之后,情况急转直下。因为吕布的一波掉点,AG直接风暴龙王逼团,最终由于少了吕布正面的坦度和战场分割,导致这波Hero人龙全失。同时,也是因此葬送了这局的比赛。不过,第一小局的失利,并没有影响Hero。在第2小局中,Hero选择了拿出边路蒙恬,打野橘右京,射手孙尚香,以及鲁班大师加姜子牙的阵容。在这局中,Hero也是不断利用弹弓体系消耗对手的血量,同时以孙尚香的发育来保证中后期阵容强度。最终,在14分钟的时候,以鲁班大师的一波开团和孙尚香的收割,夺得胜利。再拿下上一小局之后,Hero也是明显的士气大振,拿出了拥有自保能力的中路杨玉环,以及可以保护狄仁杰的太乙真人。而也正是太乙和杨玉环的存在,导致了AG这局想要切死对手的后排,变得相当的困难。杨玉环和太乙真人的强力大招,导致了暃无法配合队友大招进场收割,因此最终被Hero平...
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...权太大,导致游戏的商业模式直接崩了,硬币问题至今也解决不了。当然,皇室战争这类游戏本身就没有更大的玩法突破,并且在这个赛道上已经没有竞争对手。和大部分的塔防游戏一样,打爆对面的基地就赢了,然后你可以在战场上挖宝,还有防御塔协助你进行防守,不同的地图增加了不同的策略性,视频里提到已经有70多张地图。游戏时间是3分钟左右一把,还是一个偏快节奏的手游,闲来无事搓上几把即可。这个手游对手速的要求不是很大,反而是需要一些策略性,但也是偏轻度的策略,估计游戏开测后就有很多固定套路了。 值得一提的是,这款游戏已经加入了公会和好友对战,在社交方面做得不错,这点比炉石好得多了,毛线手游还是很依赖玩家的粘性。如果暴雪不是立即开启B测,sara并不会给予这款游戏好评,但考虑到我们很快就能晚上这款游戏,暂且对魔兽弧光大作战给予一些期盼。但如果不是我这种魔兽粉丝,真的会有很多人玩这个游戏吗,至少现在的宣发就无法视为成功,...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...自创剧本的《精忠报国岳飞传》《杨家将传奇》《瓦岗寨异闻录》等。 90年代后期,生长并繁荣于街机的2D“清版过关”类动作游戏渐渐衰落,家用机的画面表现力则在不断提升。 “PlayStation 2硬件性能很强大,或许能够做出将战场原样再现出来的动作游戏。”光荣的制作人铃木亮浩曾回忆道。2000年,初代《真·三国无双》以“首发护航”的地位随PS2发售。 而《真·三国无双2》成为了光荣创立后,首款销量超过100万份的作品。 至此,手握历史模拟类和无双动作类两大类型,游戏平台从电脑延伸到家用机,光荣成为了三国类游戏市场里“浪花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上的那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长的时期,大批游戏广告中的人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国...
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横空出世的使命召唤手游,为何怎么受玩家青睐? - 科技资讯(健康生活网)
...为动视对使命召唤系列手游化的重视,使得J3工作室时刻芒刺在背,二是因为当时手游画面效果已经迎来了另一道分水岭,画面标准大幅提升,各种精美的枪战手游轮番出现,而当时这项工作是苦心感触的全军出击,却在与刺激战场的皇城PK中落入下风,事实证明画面就是这场游戏的入场券,如果一款使用的画面效果无法做到行业顶尖,那么它将彻底失去了与其他商品对比的资格。为了真实还原Cod端的画面效果,这些专门成立了工作室引擎中台技术团队,以摸石头过河的方式最终成功复刻了主机COD的画面效果。同时团队还深入研究了,主机COD的故事背景和玩法,将其最大程度地移植到手游,终就是为了尽可能原汁原味地还原COD系列,但是作品的好坏最终还是要交给时间来判定。2019年10月1日,使命召唤手游率先在海外上线,根据sensor tower的统计,使命召唤手游在上线一周的时间里,下载量成功突破了一亿次,是同期堡垒之夜手游的四倍,刺激战场国际服的两倍。到了12月,使命召唤手游更是得到了...
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FPX与JDG打入全球冠军杯总决赛,这次谁将夺冠?看比赛还有皮肤活动 - 游戏资讯(健康生活网)
...页面额外抽奖,获得包括皮肤在内的各种奖品。观众打趣说:这就是买皮肤送皮肤?除此之外,还有银豆、龙魂水晶、回程特效和经验卡等礼物,只看观众们运气如何。参与本次活动的英雄皮肤包括风执事加里奥、暗星卡兹克、战场之王吉格斯、西部魔影德莱厄斯等等,手游玩家可以在x牙观看此次入围赛资格赛,还有FPX和JDG的决赛,有机会获得这些皮肤活动。总结手游比赛一开始人气可能没端游那么高,获得活动、奖品的概率更大一点。而且现在有一些端游选手离开本来的舞台,选择手游。不知道他们能否实现梦想,拿到这次冠军杯荣誉呢?希望大家全力以赴,在比赛中证明自己吧。
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有什么好玩的手游推荐一下(比较好玩的手游) - 健康生活网(健康生活网)
...建梦幻次元世界。华丽百变的服装造型和丰富游戏场景,给玩家无限新鲜感。更有丰富主线任务搭配特色剧情关卡让玩家随时随地畅玩不停。 5、《三国志?战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实古代三国战争。你将在这片古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,谋划万人军团战。灵活行军自由转向截击,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策。无VIP不卖资源,策略至上公平对决,凭谋略决定天下大势走向。这是千万战略家的真实战场,恭迎我主一策燃尽天下九州! 三国志战略版是一款深度化还原三国古栈道,3D战场当中开启招募良将模式联合盟友,不断向外征战,修筑宫室城墙,开启征战之旅。
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OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)
...在过度追求“多样化”的同时,动视甚至会把“普通玩家”排在思考序列的后边,开发人员阿莱娜·科尔(Alayna Cole)就曾经说过 “如果下一个《使命召唤》战士主角被设想为一个肥胖的粉红色头发的角色,坐在机械化轮椅上在战场上骑行或类似的东西,不要太震惊。一个满足所有条件的角色,无论与普通玩家多么无关,都将具有最大的多样性。”很显然,如果说初始的“设计理念”还在一般人认知的范畴的话,而“无论与普通玩家多么无关”的窒息发言和“原地升仙”的打分标准,这些操作就完全不是我们“普通玩家”能够理解的了。还得是你动视暴雪在舆论发酵了一阵之后,动视暴雪显然也意识到了风向的不对劲,连夜删减了《守望先锋》的内容和图片,调整了部分描述,给他们的冒失行为打上“补丁”。比修复bug的响应速度来的干净利落的多了(笑)。面对众多批评,他们在新的文章中回应道,“这个工具没有用于任何活跃游戏的开发中”,看起来就是缩了回去。不过事情并没有就此为止...
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暗黑不朽:六大职业哪家强?开荒最好用哪个?亲女儿依旧屹立不倒 - 社会资讯(健康生活网)
...~01适合充当主力输出的角色不朽手游中,以输出著称的3大角色有:猎魔人、死灵法师与法师。其中法师依旧是暴雪万能不变的亲女儿,其各项能力都非常优秀,依旧有着暗黑系列代表性的技能——传送。无论是前期开荒,还是战场模式、甚至是pvp等,都有着不俗的效果,与此同时,也是对操作要求较高的角色。而死灵法师,由于召唤技能的存在,在输出角色中的操作难度,相对较低。最后是猎魔人,则是不朽中最具代表性的输出角色,可以说就是为了输出而生的存在。当然,与之对应的是,这两个角色的辅助能力非常之弱,尤其是猎魔人,是没有辅助技能的存在。02充当辅助角色的职业不朽中以辅助能力为主的3大职业,则是:圣教军、野蛮人与武僧。其中圣教军是手游中比较传统的辅助类型,其主力技能暴击旗与群攻buff,是所有团队都非常喜爱的技能。而且圣教军,在有较强大的装备加持下(氪金后),其输出能力也十分不俗。而蛮子是介于武僧与圣教军之间的辅助职业,与圣教军不同的是,...