有开放世界的手游
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原神为什么周而复始的长草?单机游戏手游化的,总是要付出代价的 - 娱乐资讯(健康生活网)
...样是长草的一部分。二、为什么玩家周而复始的长草?造成这一切的根本原因,其实就是原神没有常驻的核心玩法;而之所以没有核心玩法,是因为它作为单机与手游融合体,设计思路上的割裂。原神在游戏设计方面,很像一个开放世界单机游戏,主线就是找哥哥/妹妹;支线就是踏遍提瓦特大陆时发生的事情;但偏偏运营思路是手游的那一套。单机游戏讲究的是一个沉浸感,要玩家排除千难万险,去达成某个目的。原神目前的主线/支线剧情,大概能支撑六七十个小时,如果算上打怪解密跑路之类的,玩上上百小时也不夸张。而一款3A大作,其实也就能让人玩这么长时间罢了。但表面上是单机游戏,实际上却是氪金抽卡的手游,需要长线运营。收入跟氪金抽卡挂钩,就意味着别管是不是破坏了沉浸感,反正要在玩家做完主线/支线之后,还能有东西留住玩家。然后大家就看了,堪称小游戏大全的、五花八门的限时活动。三、为什么原神没有核心玩法?同时,因为这些活动都要给原石奖励的,所以虽...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...5月4日凌晨1点多,暴雪公布了《魔兽世界》手游IP《魔兽弧光大作战》的消息。在游戏中,玩家可以收集操作超过60名《魔兽》角色,包括单人战役单人和好友合作通关关卡,以及PVP游戏模式。目前已开启安卓端预约,并在未来开放BETA测试(目测可能是暑假?)根据官方发布的预告视频我们可以看出,游戏定位为策略动作塔防游戏,既有PVP也有PVE,卡牌分为队长(英雄)、士兵(随从)和法术卡三类,分为联盟,部落,野兽,黑石和亡灵5个势力,包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。比如联盟队长弗丁、玛维·影歌、吉安娜,部落队长斯尼德、地狱咆哮·格罗姆、凯恩·血蹄等等。每个势力都有独特的队长,士兵和法术。作为一款塔防策略类游戏,《魔兽弧光大作战》非常讲究组合的搭配,在单人任务方面你需要随机应变,实时调整战术,完成每个关卡对应的策略解谜;在多人竞技方面,由于不同兵种之间有相互克制的作用,所以玩家也可以和队友合作与对手智斗,在保护己方基地不被摧毁...
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近期怀旧游戏动态回顾:《剑网3缘起》公测《传奇M》即将上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...护甲套装,传奇首饰,特色坐骑皮肤等奖励。此外,《激战2》世界动态第一季的首个章节“霜炎之战”将作为游戏体验内容回归《激战2》,这是自2013年该内容推出后的首次回归!与此同时,世界动态第一季的内容也将永久免费开放给所有玩家。值得一提的是,在5月26日前完成剧情成就挑战,还可领取活动专属道具奖励:罗克斯箭袋,伯拉罕狼性套装,迷你罗克丝伯拉罕小宠物,粉色属性自选庆典项链等。《暗黑破坏神2:重制版》近期热点:12年来首个职业平衡调整在4月底,《暗黑破坏神2:重制版》迎来了第一个赛季。与此同时,也是其在时隔12年后首次对游戏的职业平衡进行调整。赛季部分,与原版暗黑2一样,《暗黑破坏神2:重制版》采用4种不同的天梯模式,包括经典天梯,专家经典天梯,资料片天梯和专家资料片天梯。《传奇M》近期热点:在移动端怀旧不寒碜《传奇M》是在经典的《热血传奇》基础上添加现代诠释后复原的《传奇》IP新作。娱美德计划在5月19日,这款主打复古情怀的手游...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...依然挺立在舞台上的那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长的时期,大批游戏广告中的人物立绘、动作音效都原样照搬于《三国志》和《真·三国无双》,尤以关羽、曹操、赵云等著名角色最为常见。 这种现象近年已随着市场开放和版权规范逐渐消失,但依然是属于中国玩家的特殊记忆。 2021年7月30日,上海。游戏《真·三国无双》在中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上展出。(图/IC) 星星之火,燎原前熄灭 而中文世界里,最早尝试三国题材的是台湾地区的游戏商们。 1991年,智冠科技发售首款中文三国游戏《三国演义》,销量有17万份,但这款游戏其实是光荣《三国志2》的仿制版。 台湾地区的其他厂商陆续开发过《三国志武将争霸》(1993)、《富甲天下三国篇》(1994),尝试过格斗、益智等类型,但由于公司经营不善、品质粗糙等问题,这批游戏纷纷在市场上折戟。 直到90年代末,三国游戏才涌现出几部“爆款”。 1998年,奥汀科技发售的《三国群英传》,在进入大陆市场后,...
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暴雪或将妥协,魔兽世界将开放永久70版本,玩家将会如何选择? - 游戏资讯(健康生活网)
不得不说,最近一段时间魔兽世界怀旧服进入了一个空前的发展期,尤其是怀旧服中的各大版本都进入了提速,尤其是WLK怀旧服,目前外服已经开放WLK怀旧服的测试申请,按照官方的说法魔兽世界很可能将在七月份进入到WLK测试服中,而八月份正式开启衔接阶段,早前暴雪官方表示魔兽世界TBC将强制进入到WLK怀旧服不允许玩家停留在TBC阶段。因为受到这个消息的影响,导致了TBC阶段的装备出现了大面积的滑落,因为随着WLK怀旧服的进度加快,那么玩家们进入到80级版本的时间也会缩短,并且怀旧服玩家与正式服玩家之间有一个区别便是,玩家们可以在没有进入WLK怀旧服的时候就能知道该阶段装备的价格,换句话说以前大家靠猜测蛋刀可以走到什么阶段,但是现在一目了然。所以当暴雪官方宣布该条消息后不少玩家们直接发表了自己的看法,甚至大量的外服玩家直接爆破了魔兽世界的官方论坛,但是官方却一直没有进行回复,而玩家们要求开放永久70级版本的原因很简单,既然是怀旧服,不同的玩...
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网易又曝大动作!继在手机上玩多元宇宙后,又想整个开放世界? - 游戏资讯(健康生活网)
在最近,网易《逆水寒》手游上线的“大动作”可谓是成功地在游戏圈子里刷屏了,作为端游“三侠”之一,《逆水寒》端游可是在武侠MMO游戏领域有着不错的人气,而且开放度和游戏玩法的设计也是处于行业内顶尖的水平,是很多武侠迷的入门启蒙之作。不过转移到手机端,玩家们却是多出了很多质疑,比如同为国产“三侠”之一剑网三的制作厂商西山居,在武侠手游上的成绩就不是表现得很理想,几款剑侠世界的手游作品都没掀起多大的浪花,所以也就有玩家质疑:逆水寒能在移动端把开放世界做好么?但对于玩家们普遍质疑的这个问题,有些网易游戏的老玩家并不怎么担心,甚至有些老玩家回答道:连多元宇宙都做得过来,别说开放世界了。起因就是之前网易开发了一款手游,是漫威IP 卡牌的形式,起初曝光时也是受到了网友们的质疑,但在后来却改变了卡牌界的格局!这款游戏就是《漫威对决》,在去年9月底网易正式官宣其上线,受到了很多卡牌玩家和漫威迷的关注,它不仅结合了传...
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一个2分钟实机视频,轻松虏获百万预约,网易这游戏到底什么来头 - 游戏资讯(健康生活网)
...么能有这样的技术呢?据悉,《逆水寒》手游的背后是网易史上最大规模的研发团队,在职人数达到了412人,有着网易最全力的支持下,他们的目标就是致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。要知道《逆水寒》端游原本就有着不俗的游戏成绩,而逆水寒手游的研发算是踩在巨人肩膀上前行,而通过这段视频的展示,或许逆水寒手游真的有办法能够像他们说的那样“让MMO再次伟大”。那么,大家怎么看待逆水寒的这段实机视频呢?
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...,阿里之于腾讯,腾讯之于阿里的业务融合都不明显。但上述人士认为,抛开数据,还有反垄断所带来的的不确定性。“腾讯的生态怎么对竞争者兼容是个很大的问题,至少不能过度封闭。现阶段,阿里部分业务已经对微信支付开放,但微信生态如何兼容并不像腾讯减持、退出京东、美团这类资本嫁接生态那么容易解决。” 最后,网络广告业务一季度收入同比下降 18% 至人民币 180 亿元。财报称,这是由于教育、互联网服务及电子商务等行业的广告需求疲软,以及网络广告行业自身的监管变化的影响导致,但快速消费品行业的广告开支仍然稳定。 其中,社交及其他广告收入下降 15% 至人民币 157 亿元,主要由于腾讯移动广告联盟广告业务调节监管影响,收入大幅减少;媒体广告收入下降 30% 至人民币 23 亿元,腾讯新闻及腾讯视频等媒体广告的收入正在持续下滑。 2021~2022 年,受疫情影响,整个互联网线上广告业务都受到不同程度的冲击。尤其是整个广告大盘萎缩的情况下,资源越发向新兴渠道...
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网易有什么好玩的手机游戏(网易好玩的手机游戏推荐) - 健康生活网(健康生活网)
...的经典代表作。3、《我的世界》是网易代理的经典的3D沙盒游戏,玩家可以选择自己,或者和朋友组队开启冒险,可以探索随机生成的世界,创造各种好玩的东西,通过各种丰富的资源,来自由定制自己喜欢的世界。游戏凭借着开放自由,超乎想象的玩法,吸引到上亿玩家的喜爱。4、《荒野行动》是网易推出的吃鸡玩法的射击生存类手游,游戏中玩家可以感受和吃鸡游戏类似的战斗地图,捡取各种狙击枪等武器和8倍镜等道具,提升战斗能力,使游戏更加热血刺激。5、《光·遇》是网易暖心治愈的社交冒险类手机游戏,游戏采用清新唯美的画风,通过各种不期而遇的美好,让玩家感受不断的温暖和感动,从而唤醒内心最柔软的部分。6、《明日之后》是网易生存冒险类手游,游戏中打造亿万平米的废土世界,玩家在世界中面对恶劣的生存环境以及被病毒改造的感染者,和其他玩家一起争夺生存资源的故事。7、《第五人格》是网易研发的非对称多人竞技手游,荒诞哥特的画风,悬疑烧脑的剧情,刺...
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逆水寒手游开发内幕曝光:高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿 - 游戏资讯(健康生活网)
...这里就蚌埠住了,她曾经数次向项目组喊话:“2年你们就花了5个亿,如今又追加了1.4亿的预算,造了6.4个亿了,雷火都要被你们拖垮了!”话虽这么说,6.4个亿对于雷火来说,或许是一笔不菲的费用,但想想隔壁《原神》凭借开放世界,分分钟就成为全世界讨论的焦点,流水也是哗哗的;《逆水寒》手游敢这么造,想必也是受到同行的鼓舞。高层平均年龄不到29,3年造了6.4个亿,看到《逆水寒》手游的开发内幕,只能说“有钱人的世界我不懂”,目前从实机来看,的确是花了钱;但是游戏玩法究竟能否在竞争激烈的手游市场获得玩家认可,恐怕还要看这些年轻人的硬实力了。你觉得《逆水寒》手游达到你的预期了吗?