有多少3d手游
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
导语:谨以此文纪念那些死在2022年的游戏。转眼之间,2022年已经走过小半,在过去的四月,游戏行业迎来了时隔8个多月的版号重启,行业一片狂欢的氛围之下,其实在一些没有多少人问津的角落,有部分游戏却已经悄然停运关服。根据游戏日报一直以来对游戏行业产品动态的关注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...沙漠》在当下几乎没有竞品,喜欢“油腻师姐”的玩家只有这款游戏可选,别无分店。腾讯选择代理本作也是投石问路,毕竟它自己手中还有《剑灵》等多个韩国网游IP,它要借《黑色沙漠》看看韩式美术风格的游戏在国内还有多少市场空间。可惜再好的技术美术也改变不了《黑色沙漠》泡菜的本质。这本来就是一款端转手产品,即使从移动端上线算起这也已经是一款4年前的老游戏了。进入游戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以保留,这些无聊内容的“自动化”更加重了游戏的塑料感。对资深老玩家来说这些设计也许还能用情怀粉饰,但对新一代玩家来说,这些内容只会变成劝退的理由。游戏上线一周之后迅速滑出畅销榜单也说明,手游玩家对这种老派MMO兴趣寥寥。《黑色沙漠》的主场可能还是在PC端,用户画像也比预计的年龄更大...
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热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)
...话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。从本作公布的实机中可以看到,游戏的战斗依旧充满了系列特色的华丽特效和几个巨大神明,只不过目前的血条和UI展示显得稍微有些粗糙。但X博士现在对最终幻想系列也没多少底,或许是因为FF15的遗憾,也或许是SE的不争气吧。划重点:世嘉公布开放世界《索尼克:边境》七分钟演示实机最近,《索尼克:边境》公布了一段长达七分钟的实机演示,为玩家展示了开放世界中的诸多元素。作为《索尼克》系列在新时代的重启作品,也是首款索尼克开放世界游戏,该作品或许将成为这个系列作品未来的基石。只是从目前的实机演示里来看,游戏的拉垮程度也确实像个“新人上手的同人作品”。目前游戏的版本比起老版索尼克游戏,更像是索尼克电影的衍生产品,3D的画风和杂乱、单薄的开放世界都很难与索尼克所贴合,有一种极为不搭的感觉。或许这款游戏会像电影那样,再重做一次吧。【经典游戏】划重点:《新世界》新模式“竞技场”即将...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
上周聊到“二次元游戏退潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...,其实也就福建这几家公司。休闲和则主要是本地厂商为主,比如说印度Gameberry的《Ludo STAR》。 其实在中东,当地大学没有特别好的计算机专业积累,本土出名的游戏公司就约旦那两家,一个Babi,主要以代理为主,自己没有多少研发能力,有一款二战题材的SLG;还有一个是刚刚提到的Tomato,做游戏起家的。 葡萄君:中东是不是SLG产品表现最好? 唐晖:我们六七个品类都发过,还是COK类的产品效果最好。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能的搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多的一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗的回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...技,大概也是对未来云游戏市场保持信心。此外莉莉丝还投资了盖娅网络、北京奥义、星辰互娱和方趣网络等。其中,盖娅网络、北京奥义、星辰互娱的团队都有着出海相关经验,方趣网络则在招聘海外游戏运营岗位,业务也多多少与海外有点关联。未来莉莉丝在产品上不一定会着力于玩法创新,但品类的选择会更加丰富。结语过去王信文曾被问及莉莉丝是否想成为中国的Supercell,当时他的回答是:「不,我们不要成为中国的Supercell,我们要成为世界的莉莉丝。」
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轮回修仙路是一款修仙养成类型的冒险手游,在游戏里面玩家可以通过不断地精进自己的修为才能挑战更强的敌人,很多玩家不知道游戏里面有多少丹方,下面就让我们来看看轮回修仙路丹方大全。轮回修仙路丹方大全 丹方图鉴地址 游戏介绍 轮回修仙路是一款开放世界的3D修仙游戏,仙界破碎,化为无尽小世界,其中妖魔横行,正魔大战,仙路崩灭。唯有通过炼丹炼器,强大自己。你能否御剑扫灭妖魔,渡过天劫轮回,逆天成仙!游戏中你可以上天入地,驰骋于竹林、田野、遨游在仙界破碎后的无数小世界中。跟随着NPC的指引一点点从基础学起,收集草药、修炼丹药、铸造法器,提升修为,最后渡劫飞升。但需要注意的是,游戏中引入了时间概念,这个过程里做任何事都需要消耗时间,每一世都有自己的极限,但好在投胎后可以继承部分属性,然后继续修炼。从而构成了本作较为轻度的肉鸽部分。
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...,处于一个相对稳定的状态。 一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。
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...,处于一个相对稳定的状态。 一个世界跟外部之间存在通道,这个通道可以由众星之子来打通。打通和关闭通道需要很多的预设条件,也会损耗众星之子的神力。有些众星之子非常好客,而另一些则不然。没有人知道究竟有多少个世界,也没有一个人能知晓所有世界间的通道。游戏的主世界纳维利亚,处于时空长河的中心点上。
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...蛐(俾斯麦)(官方图),玩法和舰c舰r类似需要有带路条件,可以等大佬们做攻略,有一点就是他是明着写的条件,不需要去测数据哦。 2. 限定海域活动过图会给奖励,我看了比外服奖励多,还算良心吧,就是不知道兑换数量是多少了,这次有限定皮肤,ssr,限定sr(目前未知),以及其他材料。 3. 新人活动不难,每天玩游戏正常就能拿满,可以放心。 4. 转盘活动就是考验全体玩家的活跃度如何了,大家能做完任务就做,做不完就看策划会不会请阴兵了(笑) 关于氪金点 1. 国服猜测取消月卡,任意首充获得欧根x3(猜测)和永久的挂机自律权益(10回,15回以及直至无法战斗)。 2. 最高性价比个人认为是通行证,其次一些新手小礼包,氪佬请当我放屁谢谢。 新人建议 1.建造里边别用你的金币去造船,后期特别缺钱 2.女灶神和一个蓝皮的补给舰要养一个,活动的时候有奇效。 3.前期能打主线赶紧打,主线可以捞船,5-10和10-10有ssr,3-10过关有强力ssr长门,和送你的陆奥一起养...