有叠加技能的英雄
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...子甲珠光手套:无用大棒+拳套水银:负极斗篷+拳套备选装备:电刀、帽子、鬼书、青龙刀等亚索的技能只有法强加成,所以我们尽量提高他的法术强度增加他技能的爆发伤害。因为有决斗大师的羁绊效果,泰坦的坚决这件装备叠加速度是比较快的,叠满之后可以给亚索增加高额的法强和攻击力,并且提高亚索的坦度,配合虹吸之风的全能吸血,可以轻松做到1打多。最后一件装备可以选择水银,帮助亚索免疫控制技能,并加快启动速度。主T:尼菈救赎:巨人腰带+女神之泪钢铁烈阳之匣:锁子甲+无用大棒离子火花:无用大棒+负极斗篷备选装备:日炎披风、棘刺背心、狂徒等救赎为小范围内的友军提供百分比已损失生命值回复以及25%范围伤害减免效果。钢铁烈阳之匣提高尼菈的法强和护甲,并且给前排们套一层护盾。离子火花增加尼菈的法强和魔抗,并且对敌方单位施加魔抗削减效果,帮助亚索提高技能伤害,更快清理战场。钢铁烈阳之匣和离子火花都能增加前排尼菈的法术强度,大幅增加她大...
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...出门装备窃法之刃+红药22、核心装备月石再生器+香炉+ 流水法杖琴女也是和众星之子一样的奶妈定位,所以月石再生器非常适合她。月石再生器:对任意英雄释放技能或攻击后,为附近伤势最重的友军回复生命值,这个效果可以叠加3、鞋子推荐C鞋或者法穿鞋。二、天赋主系:巫术-召唤-艾黎-法力流系带-超然-焦灼副系:精密-气定神闲-致命一击琴女作为软辅,其优势就是对线有BUFF有续航,尽管自保能力较差,但只要注意钩子辅助,并不断消耗给予友军BUFF续航,基本还是可以稳定创造对线优势的,前期我们利用好Q和普攻,完成换血,若敌方已被压制,则可配合E技能兼并QA完成消耗,W技能就是不断给予友军回复续航,提升友军AD赖线能力。团战的琴女第一要素就是自保不死,这里我们最好是寻找到合适辅助站位,并不断给予友军BUFF,大招还是根据技巧所述,如果敌方的突脸强开英雄较多,则大招建议打反手,若我方优势且不断压制敌方,琴女也可配合闪现或者E技能的加速,R技能起手控制开启团战...
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...击方式相结合,先用远程攻击的射程优势拉扯对手消耗血量,之后用近战攻击近身肉搏,最后大招收尾收割残余敌人。4、法修法修作为一名持续性输出型射手,需要一定的预热时间,但是可以通过二技能来快速触发被动。如何叠加被动和保持被动则是其输出的要点,法修的持续输出的伤害会非常可观,所以团战中尽量保持在较远距离对目标进行输出。5、胖达胖达的定位是持续输出型战士,依靠短距离高频率的位移来黏住敌人打持续伤害。多利用二技能登云步命中小兵并接近敌人,能大幅减少该二技能的冷却,方便下一次位移。可以先攻击线上的小兵,将连击数叠到三层,之后二技能靠近目标,一技能远距离命中敌人快速叠加二层连击并解锁大招的封印,当大招解封后,胖达自身有二秒的加速效果,可以快速接近敌人并打出大招。6、南丁格人南丁格人是一名具有强大治疗能力的辅助英雄,对被动选择的队友提供极为强劲的辅助能力,大大提升其生存能力,一技能消耗敌人的同时可以回复血量,二...
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...Buff。▲技能3:星海之和音(等级4)每一颗星星都能在维纳斯的交响乐章中找到自己的位置,音乐响起之时,对敌方全体单位造成维纳斯攻击力175%的魔法伤害,当场中存在【乐灵】时,能够使此技能效果得到增强,乐灵效果可叠加。【乐灵·竖琴】技能攻击时,额外为受击敌方单位附加【禁疗】效果,持续2回合。【乐灵·圆号】技能攻击时,额外为受击敌方单位附加【恐惧】效果,持续2回合。【乐灵·钢琴】技能攻击时,额外为受击敌方单位附加【柔音】效果,可降低受击敌方单位的20%攻击力和20%暴击,持续2回合。【乐灵·提琴】技能攻击时,清除受击敌方单位所携带的所有增益Buff。潜能2:伤害提升,对全体的单位的魔法伤害提升50%。【禁疗】携带该状态的单位无法被治疗,持续2回合。【恐惧】携带该状态的单位所受伤害提升20%,持续2回合。【柔音】携带该状态的单位攻击力和暴击率下降20%,持续2回合。▲技能4:交响重奏(等级4)星辰闪烁,旋律交织。维纳斯为全体友方单位回复自身攻击...
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...好地搭配阵容。二、游戏优势介绍游戏的美术风格是比较独特的,稍微舍弃了一些二次元的画风,结合了一些硬核的画风来刻画每个人物,使得建模和人设更加立体,策略玩法多样,每个角色的技能可以相辅相成,不再是所谓的叠加使用。
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...有1级魔攻属性等级,提高自身15点魔法穿透,自身每有1级物防、魔防属性等级,对应提高自身15点物理、魔法抵抗;身:消耗60识力,当自身对应属性等级满级时,自身获得对应属性提升时,会获得持续3回合的对应效果提升,可叠加,不刷新(攻击、防御、速度:提升对应属性12%;命中、闪避:分别提升命中闪避值20点;暴击:提升5%的暴击率和10%的暴击伤害)意识:消耗70识力,永久保护自身属性等级,并令自身上下场属性等级不被清除意根:消耗80识力,自身每次出手攻击时消耗当前所有识力,额外附带[8消耗识力]点威力的光系伤害,该伤害对BOSS提高200%外境六尘【起源】 魔法 威力100外境六尘,攻击敌方单体,根据技能选择获得对应效果外境:根据自身与目标的总属性等级对比,自身提升除速度外任意属性4~12级,自身相比于对方属性等级越低,提升的属性等级越多六尘:根据自身与目标的总属性等级对比,造成目标5%~12%最大体力值的光系伤害,自身相比于对方属性等级越高,造成的伤害越多...
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...推荐:注能之针获得元素微粒或者元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻击力伤害 。5星武器推荐:金璋皇极护盾强效提升(20%/25%/30%/35%/40%)。攻击命中后的8秒内,攻击力提升(4%/5%/6%/7%/8%)。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。原神钟离技能、定位、圣遗物搭配、武器推荐攻略
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...么一坨高攻高防的大盾,敌人将很难击穿,破不了防呀。技能方面,其主动技能不仅可以造成伤害,还可以嘲讽敌方单位,保证了我方其他单位的生存能力。并且其被动每次受到相应的伤害的同时,并提升自身的免伤,而且可以叠加三次,大大加强了角色的坦度。另外,传承方面还有一个浴血破虏技能,群攻伤害并造成流血,相当不错的战法。3、赵云在目前版本情况下,是五兄弟当中伤害最高的,虽然其角色特性问题造成其前期开荒方面,因为数值的不够,可能略有些难受,但是到后期方面,如果技能升满,打架方面却是游戏中的一把手,基础面板方面,武力,统帅,魅力都相当不错,算是半个水桶型英雄,但其整体强度还是由于枪兵的限制,在前期玩的很难受。技能方面,其核心技能七进七出,只要受到伤害后,便可以有一回合的无法被选中,这一个短暂的无敌时间,奠定了子龙可以在游戏中后期与别人PVP或者打高难的时候,发挥出极大的作用。毕竟游戏到了后期,整体角色队伍成型buff上满...
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...攻输出武将NO.1了,除正常法术输出外还有额外的【焚寂】效果。(敲黑板)这里必须科普下吴国火焰流,吴国武将很多都带有【燃烧】效果,但是【燃烧】效果多次触发时,只会计算1层的伤害,但是【焚寂】是可以和【燃烧】叠加造成伤害的,配合孙策对【焚寂】效果目标造成额外伤害,在持续输出和AOE范围攻击上,吴国红将相对其他阵营拥有更强大的输出。周瑜缺点也较明显,就是依赖持续输出需要能抗的身板,但是如果堆了肉,输出又会减少。所以配合其被动貌似也可解决,堆格挡属性来代替血量、防御这种属性,宝物可搭配格挡回血、吸血等类型宝物,在保证生存的情况下去极限堆输出可使周瑜伤害最大化。(来自军师大大的小提醒):这里有个小细节,假如敌方3刀砍死周瑜,堆防御时应考虑保证周瑜能抗4刀才有意义,否则额外堆叠的防御属性不如改堆输出,此处细节需依赖PVP水平接近对手属性来具体决定,去多多切磋吧~(PS:评价有一定的参考价值,但不代表官方建议,请各位主公...
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...以说打野青钢影可能行不通了加里奥:第2技能后期伤害降低 强度还是中等炸弹人:被动伤害略微削弱 基本不受影响装备系统调整以后无法买同样的大件了 比如不能买两把无尽等好消息是电刀跟 火炮 这种充能装备 伤害以后会叠加 间接加强了很多ADC ,给了更多ADC的输出空间匹配系统采用隐藏分机制根据你之前对局表现与评分来排人 可能会段位差距大 但排到的十个人 真实实力都差不多 如果出现这种标志 就是这个人的段位远高于你 但是别担心 真实实力是差不多的 好处是 你遇到很坑的队友 或者 队友天崩开局的情况会越来越少 不过这种势均力敌的对局 打起来才酣畅淋漓 然后是匹配模式也可以预选位置了 出现抢位置的情况减少游戏改动1.闪现机制优化 很多技能可以配合闪现了 比如锐雯可以Q闪了 这样很多英雄操作上限会更高2.推推棒不会中断其他位移技能了 而是等位移结束之后发动3.金身跟复活的CD 队友现在可以看到了4.技能键的灵敏度跟尺寸都增加了可调节的幅度5.近战英雄的平A会更优先锁...