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有叠加技能的英雄

  • 英雄联盟出装速度_2

    ...么出装? 腐蚀之刃,前期神器 腐蚀之刃 价格:800(总价:2035) +25法术强度,+45%攻击速度。 唯一被动:你普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)魔法伤害。唯一被动:你普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。 冰杖,追杀逃命,蘑菇减速,恶心人第一法宝 纳什之牙,攻速法伤,都是需要 鬼索狂暴之刃 ADAP混伤流利器 价格:865(总价:2600) +30 攻击力,+40法术强度,被动:每次普通攻击或者技能在命中后都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉 落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 帽子,追求更高爆发力 智慧末刃,偏防御向,对面突进AP时候出一个奇效,比如蜘蛛和戴安娜 个人推荐:腐蚀之刃,纳什之牙,帽子,冰杖,攻速鞋,狂暴刀我玩英雄联盟为什么比别人出装慢? 龙龟极限速度出装为:“五速鞋,四红叉,幽梦,鬼步...

  • 英雄联盟符文天赋讲解详细

    ...围形poke技能长手英雄可能是先攻更为合适选择。杰斯加强炮、老鼠R强化平a命中多人收益绝对要比刺客定点刺杀伤害收入来可观。 致命节奏 技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。 近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面收益是远超远程英雄,我认为满层时90%攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只25%攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄对拼中多一个反曲弓,满层90%收益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50射程提升并不会十分显著,主要是拉扯流畅性方面提升,但是远程英雄100码射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏攻速加成,卢锡安拥6...

  • 英雄联盟攻略大全是什么版本_1

    ...3版本新增装备大全。 LOL英雄联盟11.13新增装备效果一览: 新增厌恨锁链 基础属性 总售价:2500金币 合成路径:巨人腰带+燃烧宝石+800金币 生命值:650 技能急速:20 效果 主动-誓约:选择一名敌人作为仇敌,并开始叠加复仇令效果,持续60秒。 复仇令:从你仇敌处所受伤害至多减免30%,每层复仇令提供1%伤害减免。 报复:在满层时,你仇敌在你附近时会降低20%韧性。 主动效果可以在阵亡时施放,并且施放距离无限。层数会在选到一个新目标时重置。需要脱离与英雄战斗状态长达15秒后才能施放。 新增破舰者 基础属性 合成途径:十字镐+净蚀+825金币 攻击力:50 生命值:300 生命回复:150% 效果 登舰小组:在附近没友方英雄时,你获得20-45护甲和魔法抗性和对防御塔20%伤害提升。附近大型小兵获得60-135护甲和魔法抗性和对防御塔200%伤害提升 如何让一个新手快速上手LOL? 了解你敌人英雄联盟超过70个不同种类英雄,而你在一场比赛中所做事情...

  • 魔兽世界魔枢空间裂隙_1

    ...30秒会产生一个能量火花,缓慢地向玛里苟斯移动。触碰到能量火花会使玛里苟斯伤害提高50%,持续10秒。如果能量火花被摧毁,会在地上生成一个能量电圈,持续1分钟。进入电圈玩家造成伤害提高50%,多个电圈buff可以叠加。 能量火花吃控制,一般由DK用死亡之握拉到合适位置控住击杀,如此往复,尽量让多个能量火花电圈重叠,这样可以让DPS吃到更高增伤。能量火花会在旋涡阶段停止移动。 起飞:玛里苟斯血量降至50%后,会缓缓起飞,大约15秒后无法选中。 起飞时候治疗也可以输出。 打法与注意事项 10人一般是1T1H/2H,25人一般是1T3H/4H。大团站在BOSS侧面或者背后输出。 蓝龙之王居然不会扫尾,震惊! 旋涡阶段治疗用瞬发技能加血。如果团里多个DK,可以轮流用死亡之握把能量火花拉到固定位置击杀。如果死亡之握CD转不过来,可以用缠绕、冰冻等技能控住火花,等死握冷却完毕再拉过来打掉。 还一种rush打法:提前控住多个火花然后叠圈,让嗜血覆盖BOSS起飞...

  • 3ds纸箱战机攻略_1

    ...富关卡,越来越高难度,完成之后成就感都是这款游戏锁能提供。游戏介绍:《2048》是一款家喻户晓益智类游戏作品,游戏在推出了手机、PC等多个版本后玩家也可以在3ds平台上玩到了,游戏规则就是通过不断将数字叠加凑出数字2048即可过关,游戏还是非常考验玩家耐心和思考能力,喜欢游玩益智类游戏玩家不妨可以试试看。游玩体验:这个游戏包含了周易博大思想,所谓一生二二生三三生万物,就是这个道理。相同数字可以相加,包含了物以类聚人以群分社团思想,这小小十六格子,就象征了资源限性,而每次随机出现数字2或者4就是新生事物,或者说是机遇,或者说是不稳定因素,如何妥善安排这些资源则是能否长久发展关键。 运行平台:3DS, New 3DS推荐指数:★★★★★2.超回转寿司V1.5 《超回转寿司强袭者 寿司道》以「回转寿司」为主题,将画面中寿司轨道上移动盘子,以触控笔来进行点击、滑行动作并将盘子丢向对手,是款爽快动作益智游戏。游...

  • 英雄联盟德玛西亚之力出装

    ...个技能级都是30%伤害减免,所以1级W就足够了 顺序:QEWQQRQEQEREEWWRWW 出装(核心:黑色切割者、狂徒铠甲、振奋盔甲) 黑色切割者:盖伦核心物品之一,其被动说明只要是物理伤害就可以触发,使得盖伦E会不断给敌人叠加破甲Be Buff,得以撕碎敌人护甲增强E伤害,同时该Be Buff还可以被队友利用 冰霜之锤:盖伦没控制技能,冰霜之锤减速Be Buff可以弥补他,并且大大增加盖伦生命值 狂徒铠甲:盖伦核心物品之一,盖伦自身被动配合该道具被动,可以让盖伦回血量变得恐怖异常,此外,该道具会极大增加盖伦生命值 兰顿之兆:增加护甲和生命值,进一步增强盖伦承受伤害能力,且该道具主动效果可以作用于开E阶段或团战作为一个AOE减速技能 振奋盔甲:盖伦核心物品之一,再一次极大增强盖伦本身配合狂徒就恐怖异常回复速度,且50魔抗配合W被动会让盖伦魔抗暴涨再也不惧怕敌方法师,奋勇冲杀于敌阵中间 日炎斗篷:增强盖伦带线能...

  • 英雄联盟lol猫咪教程

    ...性随着击杀永久提升韧性减少控制时间。 坚毅不倒随着生命值越低可提供一定自适应伤害。 神奇之鞋提供一个免费鞋子提升移速。 星界洞悉提供各项属性冷却缩减和最大冷却缩减。 出装推荐 推荐黑切起手提供叠加穿甲和坦度加成是我们核心输出装,其次选择板甲提供生命值和护甲并随着移动提升我们移速,血手提供坦度同时在生命值过低提供护盾保护。 随后我们选择绿甲提供魔抗和生命值并提升我们治疗效果,适应性头盔可减少敌人持续魔法伤害。最后我们选择魔抗鞋提供移速和魔抗同时给予一定韧性。 加点推荐 推荐主Q副W大点大。 Q技能是我们伤害和控制技能,强化我们下次普攻并给予敌人伤害和沉默。W技能是我们保护技能,提供双抗加成。 玩法推荐 盖伦具备很强线上续航能力,并且盖伦也是联盟中具备指定沉默英雄。前期对线我们利用Q技能移速搭配E技能完成补兵,W技能给予抗性减少敌人输出,并利用被动提供一定恢复...

  • 英雄联盟无限火力盖伦出装_1

    ...无尽来增加它输出,鞋子话可以出变态法穿鞋来增强他法术穿透,这个是我意外发现,出了法穿以后伤害会高100~200点左右。 然后第2个强势英雄,我会给倒出无尽盖伦,因为盖伦在这个模式里面E技能是可以不断叠加,打团话只要疯狂按E,就可以一下子收割一片战场,但是这个英雄一个缺点就是容易被别人放风筝,不过我们在出了移动速度装备以后,就可以很好克服这个问题,从而在无限火力模式里面大杀特杀。 第1名话,我会给到剑魔这个英雄,因为在无限火力模式里面,他各种buff加在剑魔身上,当你出了全输出装以后,只需要无脑a一下就可以秒一个人,我曾经用剑魔,开大秒杀了一个满装备寒冰射手,他当时血量接近2000,我只用了一下平a他就死了,可以说剑魔是这个版本最厉害英雄。LOL无限火力盖伦出装如何搭配 1、德玛生命回复速度非常快。Q沉默效果很久,大招提供对大反派真实伤害更能快速收掉对面强势英雄。 2、推荐装:三...

  • 魔兽世界时空小队攻略大全_1

    ...可以参考,希望能帮到大家。 蜘蛛区1号-阿努布雷坎 该BOSS和旁边两个地穴守卫小怪同时加入战斗,BOSS生命值约166万,小怪约20万血。 小怪技能 酸液喷射:对当前目标施放毒液效果,2秒一跳持续10秒,该效果可以无限叠加; 应对手段:叠太高记得换T; 顺劈斩:对当前目标以及身边额外2个目标造成额外伤害; 应对手段:别近战捅菊花就行; 蛛网:将自身范围10码内敌人定身,持续10秒; 应对手段:近战早帖,远程?你为啥要站小怪身边? BOSS技能 穿刺:经典WAR3地穴领主技能,指定一个目标施放。该技能效果为一个直线,即被点名人和BOSS这条连线上。造成大约4000点物理伤害(未计算护甲),并且将玩家击飞,摔落时再受到一次伤害。 应对方式:分散站位,分散指是面向BOSS进行一个扇形站位,不是站成一条线。尽量保证一次点名吃到穿刺人数降低到最低值。 召唤圣甲虫:经典WAR3技能,从本次战斗产生“所尸体”中召唤圣甲虫,小怪和玩家尸体均算作“尸...

  • 英雄联盟其人之道

    ...让大热英雄略微降低热度,从而保持游戏新鲜感和平衡性。 LOL中100多种装备,也许多装备被掩埋在历史长河中(冥火之握,甲,灵风等),装备之间,装备与英雄之间也搭配和克制关系,比如攻速与暴击装通常可以叠加,破甲装往往用来对抗护甲装备,法穿装往往用来克制魔抗英雄。 LOL游戏中也很难某个装备决定比赛胜负,这一点和dota2所不同,由于dota2比赛节奏比LOL慢,后期通常会诞生终结比赛英雄和装备。一个大后期美杜莎(一姐)很可能融化对手,圣剑和真视宝石胜率经常维持在80%以上。这里并不是说data2平衡性做得不好,它较长游戏时长和较高游戏难度支持它在平衡性上这样突破。 二、性和竞技性把控 一款成熟生命力网游,新手玩家是占绝大部分。理所当然,大家玩游戏更直接原因就是为了寻求快乐嘛,并不一定会投入大量精力去排位上分。但是一款游戏如果追求商业化,竞技性也是不可或缺。LOL在性和竞技性之间做了比较...