有叠加技能的英雄
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...!【光明亲和】【天赋技能】有(40、60、80)层【秩序】。周围3格半径内的其他友军施放主动技能后,该技能每轮冷却时间都会为巴尔德增加1层【灵气闪现】:受到攻击时受到的近战物理伤害降低1%,持续2回合,并且最多可以叠加。 50层(不免疫,无法驱散)。巴德尔不能受到增益或减益。设计思路:强化该技能可以获得更多的冷却缩减资源,让周围英雄有更频繁释放技能的机会。同时,使用的冷却时间越长,可以叠加的【灵气闪现】层数就越多,可以让巴德尔获得大量的近战物理伤害减免效果。好好利用他的“刀枪不入”能力,达到特效!【惩罚日蚀】【魔法伤害】攻击单个敌人,造成2倍伤害。战斗结束后,对目标及周围(2格、2圈、2圈)敌人造成当前伤害0.25倍的【固定伤害】。每层【灵气闪现】都会额外增加(1%、2%)造成的【固定伤害】。 4%),最高为(50%, 100%, 200%)。设计思路:魔法伤害技能,拥有游戏中首创的“溅射”机制,兼具单目标和范围输出。结合天赋技能添加【灵气闪】的机制...
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...想要拥有一支成型的突击队,这两项技能缺一不可。也是突击队的主要输出技能,没有T0的两个技能。也是很多玩Commando的玩家的最爱。代表技能:厄本的岩石射击跑普通攻击后,可以增加我方领袖的力量属性65,持续两轮,可以叠加两次,也就是130的力量属性,加上它的物理伤害高达500%,然后结合连击技能,瞬间造成爆发伤害。【T2】:长船入侵、波斯战车、舰队、长矛决斗主要是前期用力过猛。前期你可能抽不出核心的突击技能,所以可以用这些技能过度用力。这些技能的面板伤害非常不错,但是在实战中,相比T1来说,伤害并不是很好。理想情况下,所以如果你想拥有一支成型的突击队,你仍然需要T1清单上的技能。这些技能主要用于装饰。代表技能:长船入侵整体物理伤害的激活率为50%。还有一个额外的效果。作为副手,有50%的概率对敌人造成额外物理伤害。主要缺点是伤害太低。在依靠连击的前提下,收益并不是很高。如果没有核心输出,依然可以作为辅助伤害技能。中后期还可以给一...
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...配备:吕布:一号位,作用是抗伤害,很多人都在说为什么不放华佗回血,因为吕布的大招可以加血;司马懿:作为副C,其作用是15%加伤。15%增防减伤20%,使阵容损伤最大化;太史慈:作用是沉默操纵的关键。加伤系统的无限叠加,让吕布导出直接拉爆;张飞:主要功能穿甲攻击加成20%附加加伤45%;3、阵容表明:这个阵容的优点是四个英雄,每个英雄的被动都有加血技巧。司马太史慈张飞挂件都是在无休止地对主C吕布造成伤害,减少对面防御,以及一定的沉默。使整个阵容的伤害和加血利润都很高,再加一把火炬快速攻击,过4000关,就像吃饭一样简单!平民最强推荐咸鱼第4000关后的推图阵容。1、减少愤怒的阵容-吕布司马懿太史慈貂蝉贾诩2、阵容配备:吕布:主C,装备等级打满了,赤羽上有赤羽,一号位抗伤害(一定要放在一号位)。老板会一直攻击吕布。吕布可以在开场后不久触发恶魔障碍的被动性,不到30%的血条会受到120%的伤害。这种伤害不容小觑。(俱乐部科技战士优先攻击)司马懿:副C...
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...覆盖时,BUFF就会被覆盖。3、但如果扫描区内的怪物走出扫描区,加伤BUFF会在短时间内迅速消退,我们的加伤值也会逐渐清除。4、技术加伤限制也并非一进入游戏就有50%的限制。一级技能加伤10%,不能累积。5级技能加伤10%,可叠加到50%加伤。(随着技能等级的提高,加伤数值上限也有所提高。)5、目前沃尔默在四大英雄中的加伤值最高。这个角色非常适合对手中有库存的新手玩家进行培训,可以更好的帮助新手玩家突破障碍。但是不建议老玩家。因为需要消耗太多的资源,性价比不是很划算。(除了天然仓鼠和氪星)。上述是沃尔默强度分析的弹壳特攻队新角色,希望对大家有所帮助。
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...!J手里没有剑,心里有剑!进入战斗阶段,提升自己和主角的暴击和爆伤。一顶竹帽,一身劲装,头上的灵鸽,一身酷酷的侠义风格!r无所畏惧,毫不犹豫,可以轻松接受!J这把剑可以自由使用,可以增强自己和主角的爆伤,叠加层数。寻剑的路很长,但幸运的是,我终于找到了七把剑!一路跋涉,一路发展,虹猫现在已经体会到了火舞飓风的真谛!人剑合一,最终会无敌!J的剑意化形,锐不可当!技能冷却时间减少。
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...攻按攻击加血量最低目标荆轲,残血普攻收割,所以配合曹植还是很不错的。第三个,流血阵容没有图,我只能打字说吕雉,李秀宁,红拂女,大周后,剩下那个可以带个防御类或者奶都可以。流血属于简介伤害,输出看最后的叠加,也就是说吕雉必须一速,大周后二速,红拂女三速,李秀宁四速,李秀宁出手了就肯定是五层了,等怪物们行动时必定有一个是受到李秀宁的500%攻击间接伤害。思路是这样,最后个位置推荐带个好奶,例如孙思貌,杨玉环。好了,关于如何利用少资源养一套属于自己的阵容就到这里了,土豪们请无视选择随便养,参考搭配就好。
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...件合成装备,帝王引擎可以帮助小伙伴们打出更好的压制性以及输出伤害,提供更多的爆发量。简单来说,英雄在装备该装备后,作战阶段只要英雄使用了闪避技能,那么后续就能增加英雄的攻击速度,并且该效果可以无限制的叠加。也就是说,只要在这个持续时间以内,那么英雄就能打出极大的压制性。毕竟,攻速的增加,意味着同一时间原本只能释放一次攻击的英雄现在却能释放两次甚至更多次,而这也就能带来实质上的输出伤害加持,是攻速流玩家的最爱。那么帝王引擎怎么获取和合成呢?小伙伴们需要准备三件装备和道具,一者是生命之心、二者是硝酸甘油、三者是一件随机道具。需要指出的一点是,随机道具应当尽量满足容易获得、稀有度不高的特点。毕竟,合成帝王引擎的核心物品是前两者,第三者没有太多的要求。因此,不浪费才是此时的最佳主流。二、装备应用通过上文,我们已经了解了帝王引擎的作用和效果,那么玩家该如何应用于实战环节呢?具体如下:1、基础的,只要...
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...令无冕之王每一回合获得3个棋子,累计达到12颗并将之消耗可以令无冕之王的输出攻击力得到大度的增益,且是以目标最大体力值计算,后者则是只要上场就能提供无冕英雄效果,具体是每一次获得棋子就能增加伤害,效果可以叠加,强度极高。可以说,无冕之王是标准的T0级亚比,其入手的潜力以及培养价值远远高于普通亚比,值得配置。二、亚比技能无冕之王技能如何呢?如下:1、白后之杖:群体攻击能力,通过白皇后的召唤,可以有效削弱目标属性,期间随着白棋的消耗,无冕之王的属性也将得到加持。同时,目标仅有一个还能回复体力值,兼顾削弱、增益、回复特性;2、无冕英雄:BUFF增益能力,大幅提升个体的全方位属性等级,且可以提供3个棋子,和特性息息相关;3、黑王之剑:通过黑国王的召唤,可以对单体目标实施输出,其后可以免疫当前回合2次的负面效果。同时,命中目标还能提供输出伤害加持;4、圣棋诗篇:通过对单体目标的攻击,并消耗全部的棋子,可以打出更高的输出...
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剑与远征即将登场的新英雄尖啸之骸有哪些技能呢?近期官方爆料出了新角色尖啸之骸的技能信息,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起来看一下这个新英雄的技能,分析一下它的实战强度。尖啸之骸技能详解技能1 不死震击在敌人前面设陷阱,让敌人在短时间内被困住,造成伤害,并且击退。”每个攻击伤害,并法退敌人。震击后,敌人将受到减速效果,并持续N秒技能2 致命切断对前排敌人造成伤害。同时窃取敌人的最大生命值每次命中,并使这些敌人n秒内都不能回血。使用此技能后,骨鞭会断裂。技能3 骸骨再生吸收战场,上死去角色的尸体,再生骨鞭,同时恢复N的最大生命值,并增加等效的最大生命值。直到技能结束。终极技能尸横遍野对每个敌人造成伤害,并在随后的n秒内使战场被骨刺覆盖。在骨刺存在期间,位于骨刺上方的敌人将损失N%的最大生命值。使用此技n秒后,骨鞭将再次生长。专属装备技能过度生长,提升攻击和防御等级,可以叠加N次积累N次后,增加吸血效果,免疫控制效果。小结
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...店,借助28个皮肤碎片可以兑换。二、英雄简析王翦作为一位兼顾战士、输出类型的英雄,其技能表现如何呢?如下:1、被动上,一者提供生命值越低普攻伤害越高的特点(有些类似程咬金,但后者技能输出也增加),效果可以叠加,出装可以考虑宗师之力;拓展后隐藏于草丛可以回血,类似于亚瑟,但亚瑟只要拓展无论身处何地都能回血;2、一技能上,通过消耗自身一定程度的生命值,进而获得一个护盾,对指定方向实施输出和打击,类似于刘邦一技能;3、二技能上,通过技能的命中,可以对目标实施抱摔,类似于盾山,但有着不错的输出量;4、大招上,类似于镜,也就是圈出一个圈,进而在其中进行最多11次的位置输出。同样的,出了圈圈技能效果就消失,是一位较为依赖玩家个体操作和技术的英雄。综合以上,王翦集中了镜、盾山、刘邦、亚瑟、程咬金等英雄的部分优点,并将之完美的糅合,相信会在未来的对战环境里发光发热。当然了,这个前提是玩家个人的操作能够跟得上,否则想...