有加速技能的英雄联盟
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...取)138 太阳光芒披风 18耐 24智 20精 41法强 (要塞之眼-凯尔萨斯·逐日者)141 宽恕披风 27耐 19智 20精 42法强 (黑暗神殿-古尔图格·血沸)141 决战披风 24耐 22智 64法强 5秒11蓝 (黑暗神殿-小怪随机掉落)151 上层精灵斗篷 24耐 23智 68法强 32加速134 复仇军生命法杖 52耐 44智 62精 415法强 (要塞之眼-大星术师索兰莉安)141 完美恢复法杖 73耐 51智 35精 443法强 5秒14蓝 (黑暗神殿-古尔图格·血沸)151 阿古斯的使徒 62耐 59智 259法强 5秒23蓝 (海加尔山-阿克蒙德)纳鲁赐福之槌 42耐 28智 464治疗(150正义徽章换取)141 浅水权杖 28耐 20智 443法强 5秒11蓝 (毒蛇神殿-瓦丝琪)141 赎罪之锤 31耐 21智 443法强 23法暴 (海加尔山-卡兹洛加)151 卡拉波水晶之塔 22耐 15智 486法强 5秒6蓝 如果目标hp低于50%,直接治疗法术额外恢复180-220点hp (黑暗神殿-伊利丹·怒风)巫毒搅拌器 18耐 20智 25精 55治疗 (35正义徽章换取)151 净化节杖 24耐 17智 25精 77法强 (海加尔山-阿克蒙德)141 纳鲁生命魔杖 12耐 12智 16精 37法强 (黑暗神殿-灵魂之匣)151净化光芒魔杖:8智18精。红...
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...度。。。5.LOL掘墓者出装顺序6.英雄联盟掘墓者怎么样?技能介绍、出装、走什么路线?(详细点)7.lol掘墓者怎样才能玩牛B? 求出装 和 符文8.lol掘墓者 T出装和打野出装 符文和理由掘墓者约里克作为一个有回复E,有减速W,有加速Q,又是死哥的好基友!压人比较无耻,抗压也不错,逃生差点,爆发也差点!所以拼命需谨慎!技能介绍:邪恶契约: 每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。战争预兆:约里克下次攻击造成额外30/60/90/120/150 (+1.2攻击力加成)点物理伤害,并召唤幻影食尸鬼,最多持续5秒。幻影食尸鬼每次攻击造成8 / 16 / 24 / 32 / 40 点额外伤害。当幻影食尸鬼在场时,约里克移动速度也会提高15%/20%/25%/30%/35%。冷却时间: 9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒施法消耗:40 点魔法值瘟疫预兆:约里克召唤腐烂食尸鬼,召唤出现时造成爆炸,对附近敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+1.0法伤加成)点魔法伤害并减速20%/25%/30%/35...
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...点燃四、流浪法师 瑞兹 易用性☆☆☆☆☆省时性☆☆流浪相对于草人,去gank的几率相对少一点,属于无脑补兵同时压制中路的类型。5级W有1.75秒的禁锢时间,而且W一成功就一堆技能扔过去,也是比较简单暴力。重造之后R还能加速,逃走和追人都更得心应手了。但同时流浪是一个对补兵要求比较高的英雄,要是你补兵比较差,不建议使用。流浪在练级全过程都推荐使用,流浪见到谁都是一套技能,看不见阵容选流浪也不会太亏。但是对于省时的程度,流浪就具有不确定性,毕竟他是算是一个后期法师。之所以还推荐它,是因为它跟剑圣不同,他很容易被打爆,低端局它被打爆了不会挣扎,20投的机会比较大,不会拖时间。调整过AP加成之后,流浪前期伤害也比较高,所以打爆对面的机会也很大。而假如拖到后期,流浪这个后期法师更是可以为团队争取胜利。推荐召唤师技能:传送/闪现/疾跑 点燃/虚弱五、德玛西亚之力 盖伦 易用性☆☆☆☆☆省时性☆☆☆☆盖伦QE连招操作很容易,Q沉默对很多法...
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...克打法,因人而异,可能有人不赞同,不喜勿喷,仅供楼主参考,纯手打。LOLS7嗜血猎手沃里克出装顺序指南楼主,我来解答你的疑惑吧!最初,这个技能是像你说的那样被动的,只要在范围内你都可以看到对方残血的英雄并且加速。后来改版之后,这个技能变成需要手动施放了。为什么呢?因为假设有这么个情况,你看到了下路有个残血英雄在兵线上补兵,你想绕到后方偷袭他,但是因为这个技能是被动的,你接近后敌方能看到头上的效果,这样他就会提前跑路。。。而如果这个技能是主动的,你可以先摸到距离他足够近再开这个技能,这样抓人的成功率会高很多。当然了,改成主动之后,是需要时不时按一下碰运气来看看对方那里有残血的人,但一般这种情况下是用作眼睛用的,而非抓人,因为对方能看到自己头上的效果。所以说,这个技能变成主动之后,实际上是给你更多的选择:你不想让对方知道你在附近的时候,你可以关掉这个技能,前提是你已经通过别的方式(比如兵线和眼睛)看...
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...话,建议出暴力的输出装备,逆风直接就走团队装!搭配扇子妈可以先选,轮子妈+扇子妈双妈组合,开团移速超高,胜率很不错。搭配EZ,戏命,女警等都是不错的组合。要点一级早上线在草丛或对面兵前放RQ,Q兵爆炸打人,E加速走位躲技能。EW闪肯定留人,克制没位移AD。Q闪,RQ闪,EWQ,EWRQ,Q/RQ闪点燃WA雷霆。EWQA雷霆, A RQ A雷霆,对面不可能在你RQ里跟你打。w能暴露视野破隐身,RW野怪回血,打团放RE群体加速护盾,配合突进很厉害。元首因为其他技能都需要与Q组合,辛德拉在前期比较脆弱,非常惧怕打野和线上强势英雄的骚扰,因此在早期尽量减少换血;3级后辛德拉可以配合3个技能打出一套COMBO,但精准的预判是少不了的,在这里推荐两套连招顺序:Q-E,之后Q-W-Q(别忘了在技能CD时平A);W(小兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中;6级有了大招后的一套爆发则迎来辛德拉的春天(尽可能提前用Q生产虚空之球,再施放大招来造成最高伤害)。由于辛德拉耗蓝严重,出装方面可以选择类...
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...升了,并且在R动感弹球激活时,会无视组织的无敌时间 -E橡筋弹弓 修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 装备与物品 鬼索的狂暴之刃 -修复了一个BUG,该BUG曾导致视觉效果中包含了常规的“移动加速”视觉效果 扭曲丛林和水晶之痕 血色之刃 说明:和在3.10中消除无用大棒类似,我们正在改动血色之刃的配方,来让随着存钱购买暴风大剑而来的挫折感有所缓和。 -合成配方改变:十字镐+吸血鬼权杖+500金=2175总花费(以前是暴风大剑+吸血鬼权杖+500金=2850总花费) 地图 水晶之痕和扭曲丛林 以下改动只针对扭曲丛林 狂野女猎手 奈德丽 说明:在不能插眼的地图上,奈德丽的丛林伏击的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -W丛林伏击的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒) -W丛林伏击陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟) 迅捷斥候 提莫 ...
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...。冰杖则是提供减速,血量和伤害。兰顿增加自己的血量以护甲。金身救命+护甲+伤害。传送门也是肉装,还能放下来干扰对手的兵线。 技能加点 技能加点还是常规的主Q副W,利用短CD的Q技能不断的控制对手,W技能则是提供加速,可逃跑可追杀。无限火力机器人无限e出什么装备 无限火力好玩的套路还是有很多的,今天小编就来给大家盘点一下。 第一个套路就是,飙车流人马。人马这个英雄的E技能,可以说是速度越快,那么人马的伤害就越高。那么开局天赋带上掠食者。前期先出一个300块的鞋子。看到人就开启掠食者和E技能,看到人就撞过去。伤害可以说是很高的,那些脆皮英雄被人马撞一下,基本上就残血了。而且游戏越往后期走,那么随着人们的等级和装备的完善,那么人马最高英雄,也将越来越恐怖。装备出上三速鞋,三相,幽梦,正义荣耀,无尽和死亡之舞。基本上,一个E一个小朋友。 第二个是奎因,当奎因带上掠食者 迅捷 水上行走 召唤师技能带上疾跑,装备出幽梦 水银...
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...信(2秒一个E,且W基本不会断,羊刀绿率甲纳什之牙一出单挑罕有敌手更是无伤拆塔) 寡妇(逮到你就别想跑,无限Q,E技能砍你两刀不要太痛隐身到处搞事) 猴子(无脑突脸分身眼花缭乱大招很快) 机器人(AP机器人W全程加速不停三级之后到处搞事,再加上几秒一个R清兵带线极快勾到就直接秒脆皮) 轮子妈(看似不强,但是W由于可以暴击,一直开一直暴击盾也很快,伤害爆表) 武器(前期一般,后期很猛,开个E跳你脸上还能马上再Q跳一次) 哨兵之殇(深渊一出简直不要太恶心,又肉伤害又高,关键你打他非但不掉血他还回血,扛着防御塔拆回几千血完全无伤) 妖姬(减了80CD,W配合R机动性不要太高,耍的你团团转) 德莱文(跟轮子妈一样看似很弱,实际用过才知道,加速一直开,一会儿一个E击飞极度恶心伤害爆表) 小丑(到处是盒子,全程隐身找不到人,突然就在你背后捅一刀) (被动的存在加上八十减CD随便扔个技能就打你两下) EZ(手长且E个不停) 卡萨丁(本来...
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...知道。所以每个人都知道电脑是很好的卡。但是,看“幻灯片”也是一种乐趣,记住当时玩游戏时,一个特殊的动作刷怪物需要牌。它要从远处开始,然后加上移动速度BUFF,冲过去,然后快速离开,这样它就不会攻击你,继续加速,然后跑过去击中,这样它就可以慢慢地被碾死。 当时,这个插件也不着调了,现在玩个游戏,淘气的怪物甚至有生气的暗示,可以说是相当人道的。当时,没有任何暗示的任务,只有玩家解释任务文本。前60个等级,通过阅读任务文本(当时我们正在玩游戏,而不是练习阅读理解)而慢慢升级,现在回想起来,这些等级也被灌醉了。但最大的乐趣还在这里。与其他游戏不同的是,NPC的功能是告诉你去哪里,去哪里。此时,仍然存在具有时间约束的任务,必须在指定的时间内完成,否则会失败。玩家可能更容易隐匿窃取工作的debuff。 生活并不像现在那么紧张。人们有时间去做反人类的任务,去体验完整的故事,如果没有团队,这个版本就无法升级。这么多人交了朋友...
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...围攻击,可以被坦克嘲讽。击杀后掉落悬浮之碟,玩家可以乘坐,乘坐时可以免疫能量涌动的伤害。 奥术震击[坦克]:瞬发,在近战范围用魔法力量冲击一名敌人,造成9,000-10,500点奥术伤害(25人模式下伤害值为14,000-16,000)。 加速:瞬发,魔枢领主使自身的攻速、施法速度和移动速度提高100%,持续15秒。可以被驱散或偷取。 魔枢领主会降落到地面攻击玩家,由坦克拉住,主要由近战击杀,远程协助。分配好悬浮之碟。魔枢领主使用加速后尽快驱散或者让FS偷取buff。 永恒子嗣 P2阶段开始时刷新4只(10人)/8只(25人),血量为 20W(10人)/30W(25人),乘坐悬浮之碟。永恒子嗣是远程攻击,只会在场地外围转圈。击杀后掉落悬浮之碟,玩家可以乘坐,乘坐时可以免疫能量涌动的伤害。 奥术弹幕[治疗]:瞬发,朝随机敌人发射奥术弹幕,造成15,000点奥术伤害(25人模式下伤害值为18,000),冷却时间3秒。 远程优先输出外圈的永恒子嗣,近战协助。分配好悬浮之碟。大团尽量在护罩内输出,可以降低奥术弹幕的伤...