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有关魔兽手游

  • 怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一出,就陷入了极大的争议之中。主要争议的原因还是这款游戏的玩法内容和大家所期望的魔兽MMORPG手游完全不相等,不仅游戏玩法类似几年前的皇室战争,就连画面和兵种都与皇室战争极为相似。出乎大部分人意料之外的是,有关魔兽弧光大作战》的游戏创作理念倒不是暴雪的“拍脑门”决定,根据Monte Krol的介绍,他早在参与制作《魔兽争霸》时,就有思考过该如何将RTS玩法更好地展现给玩家。换言之,《魔兽弧光大作战》可以被视为一款研发超过20年的精品制作,且它传承的是《魔兽争霸》的经典设计,而不是《魔兽世界》的剧情主线。值得一提的是,2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中,所以这款皇室战争版魔兽可能并不是仅有的。虽然存在有其他手游的可能性,但真正令X博士和玩家感到失望的,还是暴雪的宣发。毕竟在4月29日暴雪宣布推出魔兽手游时,大家都希望看到一个不一样的《魔兽世界》,然而暴雪却玩起了"文字游戏",一再挑战粉...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的反转。先是在推特上,《守望先锋》高级游戏设计师迪兰·斯奈德(Dylan Snyder))表示自己被“背刺”了:“我们(《守望》团队)并没有使用“多样性空间法,并且到昨天为止都不知道这个东西的存在”。他还将这个工具与其有关的新闻称为“一记打在我们身上的重拳”。《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,她愤怒地在推特上写道,这个工具是“反乌托邦”和“爬虫般猥琐恶心”,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”前脚刚发完道歉,后脚就来个“回手掏”,这样的谜之操作,让国内外网友都看的很迷糊,与此同时也有种“追更”的欢乐。当然也有资深暴雪粉丝们给广大的吃瓜群众普及了“吃瓜小知识”,开发“多样化工具”的是动视暴雪旗下的独立部门“king”,和《守望先锋》不属于同一个团队,严格意义上也和“暴雪”不是一回事…到这里,我们也很难以一个非当事人的视角去探明这...

  • 钞能力?暴雪斥巨资收购团队开发魔兽,传奇M致公司股价暴跌20% - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的新兴团队?!唉,也不知道“巨龙时代”与“巫妖王之怒”又是否能保持WOW的原汁原味呢?划重点二:就是要魔改?魔兽怀旧服WLK移除任务追踪助手或许,是为了响应X博士的担忧,暴雪在近期怀旧服B测的时候,又公布了一则有关“魔改”WLK怀旧服的大改动,设计师表现将会移除在WLK时期上线的任务追踪助手,以便让玩家可以认认真真地观看任务提示文本,融入艾泽拉斯大陆的风土人情。虽然这一个改动看似在还原WOW最初的史诗感、氛围感,但对于目前的魔兽老玩家来说,取消任务助手这就代表着,一大堆支线任务都得额外花时间去翻阅攻略来完成,既费时又费力,还得不到相对应的好处,压根无法理解暴雪为何要这样做?而在美服喷子的火力覆盖下,暴雪也是服软了,在社区再度发表蓝贴,道出了取消任务助手的真相——那就是他们压根没来得及做,本着无法解决问题,就解决提出问题人的想法,想要把这个功能给砍掉,但考虑到玩家的呼声,因此会在WLK后续版本内加入任务助手的功能。也...