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有什么网易的手游

  • 7年时间,吃鸡游戏的改变多大?一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的,一张存在很多区域的大地图,地图上的竹林等障碍物很多,更方便早期避开直接与对手的冲突,以及后期躲避阴人。这个模式最特别的是所的装备、宠物以及技能,都是从地图宝箱中捡取的,也就是说大家起点公平,什么属性全靠运气。至于战斗则两种方式,首先玩家自行选择一种技能,比如远程抛投的火球类技能,可以偷袭远处的敌人消耗其状态,然后如果贴脸了就决斗选项,点进去就是回合制玩法的对决,这时候属性的压制、技能的克制、宠物的品质以及操作思路都会影响战斗结局。同样的,如果两个人决斗过程中被其他人发现并蹲点,也是很危险的。所以什么时机选择决斗是很考验对局势判断的,不然被其他人给捡人头只能算自己倒霉了。不得不说,体验了两天下来,《梦幻新诛仙》这个吃鸡玩法远比游戏日报想象的更趣,每个人都能玩,谁都可能吃鸡,比起日常与其他活动要更轻松休闲。你怎么看回合制吃鸡呢?如果大家兴趣的话,不妨到《梦幻新诛仙》里试试,...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还4款代理游戏,射击玩法、像素画风、机甲题材,没一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的是,这些游戏总收入只不到3000万元。更伤感的是...

  • 堵截,后追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相似度,没90%,也80%了——基本都是沿袭自其他游戏,稍加“改良”,换个皮,就是一款新的游戏了。手游亦是如此。而且手游不仅同类互抄,还抄别的平台的,所以看上去更为严重。市场里的明眼人都知道,现在市面上手游,基本没一个是完全创新的。在这里面细分开来,也拿出诚意做大幅度改进和特色凸显,当然大多数还是换皮作。之前跟一个手游人聊,他的一个观点我非常认可:“在...

  • 老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...放世界,中国传统文化都会融入其中,看惯了欧美粗犷妹子的外国友人,肯定会被东方美的妹子给征服。网易刚刚让老外心跳不止,腾讯又来了,那就是前段时间号称是用虚幻5引擎打造的武侠手游《致金庸》,国内玩家倒没说什么,老外却嗨起来了,外网一片好评。“杨过的造型看起来不错,希望能加入更多剧情让玩家体验金庸小说故事。”“老实说,能复制武侠功夫战斗的游戏应该很棒。”甚至还正直老外坦言:瞧瞧人家,先是《黑神话:悟空》,再是《逆水寒》手游,如今又来了个《致金庸》,中国人埋头搞原创,我们却在埋头做《堡垒之夜》那样的克隆游戏,还美其名曰 用艺术风格不同来掩盖无力开发次时代游戏的窘迫,求你们别摆烂了!看来,老外对本国游戏的创新精神都是质疑之声,特别是看到“后起之秀”的中国公司开始抢占先机,更是点着急,所以想要给本国厂商一些鞭挞,也是情可原。如果自家游戏公司不争气,是可以先体验体验中国味道的优质游戏哦。

  • 散人搬砖党下班时间能搬砖手游部分 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是灶灶。很多小白想入门最关系的问题就是什么游戏可以赚钱 ?但是市面上除了新游戏不稳定因素之外,能搬砖的游戏其实过来过去就那么些。这些文章也不是我重复着写,你问我什么游戏赚钱,我只能回答都能赚,赚多赚少看你在线时间,毕竟打金都是时间的,比如别人在线打金4小时,你只打1小时能4小时赚的多吗?关注灶灶爱搬砖,游戏从此不孤单!工作室除外...散人上班族每天都是下班最多4小时,就选择4个小时能刷完的任务游戏,手游单号基本上都是1小时完成的,4个小时循环刷可以一组号,外快是绝对的。一、倩女幽魂手游倩女幽魂虽然现在被工作室刷爆了,但是新区还是收益的,网易游戏基本上都是可以搬砖的,首先我们要知道,像网易公司这样的大公司封号特别严重的所以我们最好选择手动搬砖,这样的风险最低。在新区用一组号搬砖不比端游赚的少,这款游戏土豪不少任务过起来也不特别难,家里如果一些淘汰下来的旧手机,可以利用起来,5开一组号0封...

  • 梦幻西游将与阴阳师开启联动?这些迹象让我了这样的推断 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的游戏文化来源于诸子百家之一的阴阳家,是盛行于战国末期到汉初的一种哲学流派,齐国人邹衍是其创始人,阴阳家的学问被称为“阴阳说”,其核心内容是“阴阳五行”。关于这一点,大家可以想想四月大改中的改动核心是什么?小结总的来说,梦幻西游和阴阳师都是网易的自研IP,在版权合作上是没太大问题的。而且,和阴阳师联动,不仅试验过的活动体系,锦衣建模也了不错的参考。再加上彼此都拥数量庞大的玩家、粉丝群体和此前“IP联动”过的基础,本次联动活动的主角大概率就是阴阳师IP了。

  • 逆水寒手游什么时候上线,逆水寒手游什么时候公测

    逆水寒手游最近终于定档了具体的公测时间,大家马上就可以切身体验一下这款会呼吸的江湖游戏,下面小编为大家带来逆水寒手游上线时间,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。逆水寒手游什么时候公测  在删档内测寻梦测试定档 4 月 28 日后,《逆水寒》手游官方今日宣布将于今年 6 月 30 日正式开启全平台公测。  在 TapTap 平台,《逆水寒》手游预约已达 114 万,评分 8.4 分。  从目前的官方爆料来看,《逆水寒》手游在技术、玩法、运营、社交等各个方面均全新的理念和设计。  营收方面,游戏宣布首创 MMO 开放世界游戏的赛季制模式,通过重置赛季来避免传统 MMO 的滚服现象,并且彻底不卖数值,称装备全靠打。此外,《逆水寒》手游官方表示,为了补贴营收,还将把游戏当作元宇宙,邀请各个品牌植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的氪度。  技术方面,《逆水寒》手游去年宣布成为基于高通芯片全球首款支持光追的大型角色扮演游戏。借助骁龙 8 Gen 2 上全...