有什么生存建造的手游
-
当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)
射击游戏一直是最受玩家欢迎的类型之一,从《魂斗罗》开始,小编就对射击游戏情有独钟,尤其痴迷游戏中的各种武器,或许这就是男人的天性吧。但是当我玩过这么多年的射击游戏后,却忽然发现,射击游戏似乎已经走到了尽头。因为与《艾尔登法环》这类拥有丰富多样的远近程武器和法术的动作游戏相比,射击游戏即便提供再多的武器,也不过是不同的射击方式,在玩法上并无太大突破。今天小编想带大家回顾一下,射击游戏这些年都经历过哪些改变?提到射击游戏,大多数人会联想到战争,毕竟武器都是为战争而研发的。所以很多射击游戏都以历史上的真实战争作为背景,如著名的《战地》系列、《使命召唤》系列、《狙击精英》系列等等。其中被运用最多的历史背景,就是二战,毕竟二战持续时间长,交战国众多。相比于一战而言,新出现的武器类型也更多,这些都给了游戏制作人很多改编创意。但是二战的素材再多,也有用尽的时候,当玩家习惯了真实战场的各种武器,甚至连飞机...
-
莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...预约阶段,关注度并不高,仅有1万多人参加预约。在海外市场,游戏也以《Arkofsurvival》的名称上架了GooglePlay。TapTapGooglePlay虽然目前游戏仍然无法正常游玩,但从官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中,玩家在面临成规模的丧尸时,都将驾驶巨型移动堡垒在大世界中进行战斗。而这个「巨型移动堡垒」,在游戏中则是类似于「家园」、「王国」这一类SLG游戏中基地的存在。「多人合作」、「抵御人类的威胁」这些关键要素也表明了《终末幸存...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...自研的SLG《剑与家园》和独立解谜游戏《Abi》,还有4款代理游戏,有射击玩法、像素画风、机甲题材,没有一款是当时最流行的MMORPG。《剑与家园》整场发布会「创新」一词被反复提及,包括王信文会上抛出的「玩家到底想玩什么样的游戏」的问题,给出的答案也是「创新」。据了解,当时王信文为了追求创新可谓煞费苦心。在自研方面,《剑与家园》选择全球最赚钱的SLG赛道后,整个游戏从头到尾重新设计,包括战斗表现、操作方式、用户界面、互动方式和玩家的社区结构等。在发行方面,他则定下严苛的要求:「不创新的项目不要」;为此发行团队花了一年多时间展开地毯式搜索,考察了1000多个项目,又大大降低要求才签到了几款产品。这种创新至上的策略并没有转化为更高的成功率。除了《剑与家园》取得不错的成绩,其余产品在海外的表现都不怎么乐观。据王信文透露,一年多的时间里他花了1.2亿元签约和投资了11款产品,令人伤感的是,这些游戏总收入只有不到3000万元。更伤感的是...