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有什么新的moba游戏

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...

  • 手游打折推荐|英雄联盟游戏什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)

    英雄联盟游戏其实当时,最根本的是LOL免费制,这个大家现在都懂了,当年是拉新的绝杀,很多没玩过DOTA1的玩家会因为这点尝试加入游戏,并且因为LOL极低的上手门槛和MOBA自带的魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新的涌入,和完全不同的英雄,以及较小的地图,三项之力带来的是初期极强的游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高的干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家的正反馈是留存的关键因素。游戏最好的点是,让你永远事情可以干,每一场的目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕的,如果一局个人掏出一个6300的英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打的肯定多。在LOL出英雄的高峰期也是玩家增长的爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还就是可怕的企鹅在对拳头的投资展现了其无与伦比的眼光。LOL爆发期恰好是拳头...

  • 腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款游戏肯定非常不错?虽然在2009年《蜀门OL》的确算得上足够火,不过与之相反的是《蜀门OL》整体游戏内容其实十分的乏善可陈,不管是游戏画面还是游戏玩法,包括细分到游戏里的内容,都不足以支撑起玩家的热情,至于为什么能够火,则完全归功于成功的营销。事实上,早在2006年《蜀门OL》就已经存在了,只不过当时的名字叫做《奇兵OL》。不过游戏在推出后并没火起来,基本没人玩。随后绿岸网络就开始了自己的神奇操作,06年叫《奇兵OL》、07年叫《仙道OL》、08年叫《天尊OL》、09年叫《蜀门OL》,一连四年换了四个名字,换皮推出。上述4款游戏是都是独立运营的4款网游,而不是简单地升级更替,但4款游戏从职业设定、副本安排、UI界面全都一模一样,是纯粹的换皮游戏。在数次的换皮重生之后,绿岸网络也终于找到了正确的运营姿势。在2009年网络自媒体并不发达,玩家接触到游戏信息的途径还主要是靠优酷、土豆视频官方的广告。凭借着大量的宣传,这款质量一般的《蜀门OL》在2009...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...家们关于“神话装备”的争论,一直就没消停过。尤其是在最近,管泽元在节目中对“神话装备”表达的不满,更是在玩家中引起了不小的共鸣。看来在大多数人眼里,神话装备的加入是弊大于利——那么,神话装备究竟出了什么问题呢?初次登场:备受期待的神话装在聊神话装备出了什么问题之前,我们首先还要搞清楚另一个问题,即拳头为什么要加入神话装备。最早在2020年9月初,拳头在当时最新一期的《别闹了,拳头》节目,宣布将对《英雄联盟》新赛季装备系统进行革新,首当其冲的就是即将加入的神话装备。其实最开始,玩家们对这套全新的装备系统,是抱很大期待的。毕竟相比于市面上的大多数竞品,《英雄联盟》多年来长盛不衰的秘诀之一,就是拳头敢于推翻现玩法机制,尝试带来更多的新内容。尤其在神话装备之前,天赋系统重做、元素龙重做、加入防御塔镀层等创新设计,都是非常成功的案例。珠玉在前,玩家们对神话装备的期待也在情理之中,更何况拳头也并没头...

  • LOL长手打短手可以做到让他很难补兵,但是对面打野可以把你抓爆 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...塔下补刀,不存在不能发育,除非你把我越了。而且你说啥射手只能走路。我的天哪,你觉得走位就是走路吗?你想玩小地图就去玩王者荣耀去,说AD爬到战场你真的是太牛批了,团战不需要提前落位谁都能飞到战场那还要tp干什么?地图大也能黑是吧?说没位移装备你是把狂风吃掉了是吧?攻击距离和移速这些东西你搞清楚了吗?而且你说技能好躲?抱歉,如果不是不想骂人我就要键来了。如果你这种天赋建议直接去打职业,在这炫耀自己脑容量真的很浪费时间。至于你说技能设计,别道听途说,LOL没任何技能是无用的,技能组不按你想象的,你就要说人家不合理,天呐,没请你当设计师真的是拳头损失,屈才。LOL不适合你,也别给其他moba游戏招黑了。你这样的玩家真是离了大谱。“经典长手打短手,天然优势。”长手打短手前期确实是优势,但所手长的英雄都一个短板,那就是脆。你非得前期跟个傻子似的被人无脑耗,我也没办法。“狗都能躲的技能。”那你天使是怎么被泽拉...

  • 瓶子爆AG瓜:张角转幕后,主教练是DGC,5人挂牌,新打野已确定 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的打野选手是K甲战队MD的未央,这个消息之前我们就在许多瓜主那里听到过了,不过在最近的高能杯中,成都AG超玩会派出的是青云,这个昨晚瓶子也在“吃瓜大会”中给我们解释了:青云就是未央。对成都AG超玩会的瓜你想说什么

  • LOL:联盟新英雄CG曝光,虚空女皇竟是怪物,卡莎被揍惨了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人就像是异形一样,脸直接变成了一张大嘴,丝毫不能把它和女皇的名字结合在一起来看。而卡莎在遇到虚空女皇之后,也是直接被她给凑惨了,通过这个CG动画的剧情来看,卡莎大概率要被虚空女皇给控制住了,接下来会发生什么,相信玩家们应该都和游戏君一样,对此非常期待了吧!联盟后期翻盘利器是谁?联盟这个游戏,只要没把最后的主水晶给推掉,就会出现无限的可能性,即便是一方的优势再大,也不能确保一定就能够获得胜利,被翻盘也是经常的事情。特别是在大后期英雄的时候,翻盘更是变得很容易,就比如说天使这个英雄,就是玩家们公认的翻盘神器,天使这个英雄到了后期,不仅仅是伤害高,还可以通过大招来保命,对面根本就杀不死,后期装备和等级上来之后,就很容易翻盘。破碎幽灵之精魄大家还记得吗?对于一些不太强势,或者是与版本不相符的装备进行下线,是设计师的常规操作了。而一些被下线的装备,其实都曾是神器级别的,就比如说破碎幽灵之精魄这...

  • 张大仙转行当演员?与千玺杨幂李现同框,演技被千万网友称赞 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...再重回当年的那个清秀少年,正式进军演艺圈,估计也能秒杀一众流量明星。很多粉丝看到张大仙与易烊千玺、杨幂、李现同框,非常羡慕,但明星们也是游戏玩家,与张大仙之这个知名主播同台,或许也觉得非常荣幸。至于为什么会选择只张大仙来出演这次短片,这与他的流量很大关系。作为在直播平台拥2000多万粉丝的大主播,他的出现大大提高短片的关注度和播放量,也几乎是官方认可了他作为王者一哥的身份。如今短片《新年快递》已经上线,全片只30分钟,时长不长,但内容却非常吸引人,如果感兴趣的网友可以自行搜索,一睹为快,看看张大仙的演技究竟如何。对此你什么看法,欢迎在评论区里留言分享。

  • 守望先锋2能免费玩?暴雪正式官宣这一消息,10月份跟玩家见面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...雄改动,让很多玩家都失去了喜爱的热情。加上整体玩法比较单一,虽然也是竞技对抗,但是比起传统的FPS还是不够刺激,而且太过于强调小队分工配合,一旦遇上摆烂队友压根就没法玩,而且游戏内外挂也泛滥,新手玩家没什么游戏体验。同时竞技大环境也问题,那些如雨后春笋的竞技战队并没得到重视,官方扶持力度不够,大赛也是没热度,逐渐的被各大俱乐部放弃。最后则是FPS游戏市场中又加入了一个搅局的——沙盒求生类!吃鸡的爆火让广大玩家迅速转投了阵营,所以随着时间过去,《守望先锋》的热度一日不日月日。不过这一切随着暴雪宣布《守望先锋2》又重新燃了起来,因为大家这几年吃鸡游戏确实也玩腻了,需要这一款养眼的游戏。但是,随之大家也更关心《守望先锋2》到底做出了多大改变?并且第一批买《守望先锋》的“大怨种”们也更加谨慎,究竟要不要买国服?这一切的答案,在6月13日微软的发布会上给出了答案。《守望先锋 2》(国内因为版号问题,改名为“...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...说恐怕都所耳闻,就算没听说过暴雪,只要接触过互联网,应该多多少少都听说过暴雪创造出来的IP,比如《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。曾今句话:暴雪出品,必属精品!暴雪当之无愧为行业执牛耳者。为什么暴雪短短几年之内,从信仰沦为了笑话.....直接原因就是魔环蓝龙的台词:“如此肆意妄为,如此骄纵轻狂,必须惩罚你们!”就是七宗罪之首,傲慢。魔兽世界这个就不说了,不是WOW没落,而是MMORPG衰落,这是时代的问题。随着时代的发展,玩家可以选择的游戏种类越来越多了,MOBA游戏和时间灵活的手机游戏抢走了太多玩家,市场环境发生了根本性的改变,相对于这些新游戏,WOW的确只能采取固守策略。另外,魔兽世界在线人数峰值出现在2009年,对一些玩家来说,阿尔萨斯的倒下就代表WOW就已经结束了,王权没永恒。走下神坛的第一步还是在DOTA的决策上,暴雪决策层过于傲慢,没远见,不重视“小市场”,也没招安冰蛙,认为自己随手做个游戏就能把DOTA踩...