KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

有什么推塔游戏

  • 游戏《王者荣耀》,夏洛特刚出机制无敌,数值太差 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...里大家就知道了辅助英雄就是要天生能抗或者技能功能的才能辅助,想不白就基本万年钻石。夏洛特刚出机制无敌,数值太差,后摇太长,追加或者起手技切换取消按下。知道清完线不要站塔下发呆,但是时候经常不知道该干什么时候支援别的路来回时间可能兵线就到了,这种情况就点手足无措。操作的影响并没那么大,同一个段位,大家的操作其实差不多。如果英雄池浅,到你补位的时候,明明很好的选择,但是因为不会,后手选反倒选了个被克制的英雄。胜率从英雄选择的时候就开始倾斜。我上个赛季是主要用射手和法师上王者的,这个赛季主要用坦克和辅助上王者的,真的需要操作上王者?其实倒也不是,我觉得如果仅仅是想上个低星王者,只要意识你拿辅助也能上去。英雄池不行玩辅助,张飞给队友盾,孙膑混,英雄不会别抢c肯定能上去,辅助就站住河道视野就好了。钻石星耀大把多被带上来的,操作意识差多了,和黄金一样。会玩的刘备后期也不算乏力,可能1换1或者...

  • 王者荣耀:最不相同队的几种英雄及其打法,疾跑米莱狄稳居第一 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...米莱狄,减速特别恶心,而且米莱狄的爆发伤害也很高,所以会玩的米莱狄,实际上也是一个很不错的法师,关键是米莱狄还可以无兵线推塔,中期只要稍微不注意,就会被一波。但如果是疾跑米莱狄,那真的需要格外小心,为什么呢?因为正常打法的米莱狄,现在的强度并不低,而带着疾跑的米莱狄,基本上全场你就别想看到她,不是去偷塔,就是去偷塔的路上,但凡对手注意一点,米莱狄被击败的次数不会低于十次,说句不好听的,不是去送,就是去送的路上。第二就是直接纯输出的吕布,比如现在的打法是以破军为主要输出,真的就吕布玩家直接就裸破军,抵抗鞋以后直接就是两把暴风巨剑,说真的,吕布的胜率之所以这么低,很大的一个原因就是被纯输出吕布给拉低的。吕布黄刀流为什么整体胜率高?除了刷得快以外,就是主肉装,吕布本来就是一个非常能混的英雄,先出肉装谁都不怕,但纯输出,但凡意识和操作不是顶尖,谁都能抓你,落地就被秒,几乎毫无作用,根本就没后期。...

  • 王者荣耀:为什么大逆风却总是不投降?从各位置角度告诉你原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,我是铃铛儿~投降虽然说起来点难听,但是绝大多数玩家平时在进行游戏的时候却经常发起投降,但是所得到的结果就是遭到队友的反对,以至于你一直点投降,但一直都无法成功,你就会感到特别疑惑,这都大逆风了,为什么大家总是不投降,而是继续浪费时间呢?当你自己发起投降的时候,就会经常被这个问题所困扰,因为在不挂机掉线的情况下,需要4个队友都同意投降,才能够投降,因为游戏三排,所以必须四票才能成功投降,而大家之所以不投降的原因很简单。抱希望!确实王者荣耀这款游戏里,逆风难道就代表输了吗?哪怕是职业比赛,也经常上演逆风翻盘的戏码,人家的配合以及运营那么好,选手的水平,操作和意识都是顶尖,都可能会被翻盘,何况普通玩家,所以王者荣耀这款游戏的翻盘率是非常高的。也许平时进行游戏的时候,除非你是玩辅助,否则在很多时候你都不会愿意轻易投降,因为其它的位置都具备一定的逆风翻盘能力,哪怕队友都逆风,但只要你自己...

  • XYG4:3击败WE再次进入四强,成功复仇,巅峰对决WE弊端彻底暴露 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...带着瑶直接打穿了WE的节奏,而WE千世姜子牙的几波失误奠定了败局。第六局WE败在了bp上,XYG花木兰登场,前期支援击杀千世嬴政和辅助廉颇,胜负直接倒向了XYG,辅助廉颇脆得跟纸一样,几次被开都是被瞬秒,边路曜几乎没什么存在感,鲁班还没真正成长起来,已经被压制到了高地下,但不得不说这场比赛秀豆的发挥是真的很秀。进入到了巅峰对决,双方阵容和召唤师技能都一模一样,这个时候玩的就是运营个手法的体现了,很显然,WE在运营上和手法上全部被压制了,没见到龙王,WE被团灭破掉水晶。那么WE到底决策输在哪里?一模一样的阵容,XYG采用的是推塔战术,而WE动不动就五个人抱团中路,结果两边的塔几乎都是白给的,这就是决策上的失误,并不是所的比赛都能用打架来解决的。如何评价这场比赛?WE因为前期用了太多的强势体系,到了后期出现英雄池匮乏的问题,另外选手的操作变形,比如前边进攻欲望极强的556,玩张飞几次喷蒙恬后被霸体躲掉,千世中路频繁失误,而保持好...

  • 6个英雄可以取代“送死流老司机”,盖伦上榜,榜首实至名归 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...解除减速,这可以让他在单带的时候基本不会被抓住。被动还拥高额恢复,就算被打残了,躲一会就满血了。这样的盖伦谁不头疼呢?五、掘墓者掘墓者是单带流上单的代表之一,他跟大头一样,负责带穿一路。虽然掘墓者没什么加速技能,但拥很多小鬼,这让他在带线的时候并不孤单。还妻子的存在,让他战斗力倍增,打谁都是群殴。他的妻子每秒造成百分比伤害,还可以吸防御塔,所以他的带线和推塔速度很快。四、沙漠死神相信你们都见识过狗头的拆塔速度,中后期两三个Q一座防御塔就没了。狗头只需要叠Q,不太需要装备,所以前期安稳叠Q到对面打团,就可以开始他的推塔计划了。一个发育良好的狗头,拆塔起来不要太快,两三个人还不一定能打得过他。三、蛮王大家都记得刚玩联盟的时候,蛮王就是单带流英雄的代表吧?蛮王自带暴击,因为出装都比较暴力,清线和推塔速度都很快,还很灵活,单带起来很难被对面抓死。危机时刻还5秒不死的大招,单带起来最让人头疼的英...

  • 王者:想要获得16.0的评分,其实并不难,老玩家:不是什么好事 - 游戏资讯(健康生活网)

    王者荣耀作为国内最火的一款推塔类手游,虽然玩家吐槽这款游戏的体验度大不如从前,而且也越来越氪金了,游戏体验度下降,一方面是因为排位赛匹配机制鸡肋,另一方面就是游戏环境变差,举报机制成为摆设,也希望天美能重视起来这两个问题。因为是一款团体类游戏,比赛结束之后,系统会根据玩家的在局内的表现进行评分,然后得出局内表现最好的玩家,目前比赛结束玩家最高可以得到16.0的评分,该数值也是最大数值,那么如何才能得到16.0的高分呢?人头数其实不重要。的玩家想拿高分就在对局中疯狂地抢人头,虽然对评分帮助,但是这种优势可以忽略不计,甚至还玩家为了拿到高分生怕阵亡,其实一局比赛结束,系统会对你局内的多项数据进行统计,包括对敌方防御塔的伤害,助攻次数和输出转化比,最重要的就是参团转化比,这个数据非常的重要,所以想要获得16.0的评分其实并不难,只要能把伤害转化比和参团率提升上去,评分都不会很低,甚至会在不经意间地拿到最...

  • 王者荣耀:五五开黑节最好上分的套路大全,简单高效拿到节日连胜 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~说实话王者荣耀的这个时候,真的不是很推荐大家去组队上分,哪怕是输了不扣星,输了不扣星也不建议,为什么呢?除非大家都是水平的去一起五排或者组排上分,要是实力差距很大的情况下,通过这个活动一起打排位赛,那真的是等着掉星而已。不过如果反过来,大家都水平的情况下,这个时候去上分会很容易,所以就此给大家推荐几个上分的好套路,套路都很简单,但是却能够助你在开黑节里快速和小伙伴上分。第一个推荐的是五排的养猪流打法,这种打法一直都没消失,也一直都很强势,经常会出现在一些代练车队上,因为真的很好用,加上本赛季站撸射手的加强,养猪流更加容易上分了。其核心理论就是四保一,这在MOBA游戏里是一种一直存在的战术打法,也是经过时间检验的打法,只是这种玩法过于简单,所以大家玩久了会觉得无聊,但是对于代练来说要的不是游戏体验,而是高效上分,所以这就非常适合想要上分的玩家使用。而第二种就是出其不意...

  • 战绩全队最好,却不是MVP,系统评分系统规则你看明白了吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近我看到好多玩家都在讨论一个问题,说自己的战绩是全队最好,为什么却不是评分最高?我觉得这确实是一个非常值得讨论的一个问题,毕竟评分高,巅峰赛可以额外加巅峰赛积分,排位赛可以额外加勇者积分,所以这个评分还是十分关键的,再说了,谁玩游戏还不想拿个MVP呢。首先我们在结束一局游戏之后,大家会得到这样一个界面,上面分别红金,紫蓝,颜色的图标其实这个颜色也是划分的,这也是官方在近两个在建才新增加的一个功能。不同的颜色代表你超越百分之多少的玩家。当这个界面结束之后,你就会获得一个评分界面。我们正常情况下第一眼看到的界面,都是上面图片这个样子的,可以看到本局自己的输出,本局自己的承伤和本局的经济以及参团率。很多玩家表示自己拿了几个人头,一次没死,还助攻,但是自己却不是MVP。我们不得不说游戏里面这种战绩是比较华丽的,但是这跟MVP没直接关系。因为官方计算评分的维度差不多十几个,绝不单单只是看你的人头比和...

  • 王者荣耀:女娲胜率这么高,到底都是谁在赢?难道没人拖后腿 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,我是铃铛儿~女娲的胜率之前一直都很高,但之前大家都不会觉得什么问题,因为女娲这个法师,基本上没多少玩家使用,所以大部分女娲都是“绝活哥”,导致英雄胜率较高,这也是很正常的事情,因为大家可以去仔细观察,那些英雄强度不超标但胜率很高的英雄,基本上出场率都很低。而女娲现在的出场率也不算低,但是胜率依旧非常高,不少玩家就无法理解,难道就没人拖后腿吗?为什么胜率如此高,都是谁在赢?其实一开始铃铛儿也这个疑惑,自从我自己去尝试使用女娲进行游戏以后发现,这个英雄的胜率高,真的是很正常的事情,首先声明一点,虽然法师里不少英雄铃铛儿都会玩,但是女娲却只是懂点皮毛而已。但是我自己使用女娲的时候,胜率一样很高,为什么呢?因为只要你选出女娲这个英雄,真的点难输,巨大劣势却不会轻易输的英雄,就是女娲了,点类似于带控制技能的嬴政。女娲的格子目前铃铛儿自己也无法把控得很好,同时三技能的远距离位...

  • 打野七问,节奏、发育、控龙带线大方向解析,让你更了解打野 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...又是上分最容易的位置,因为你能掌握全场的节奏,但是如何玩好打野一直是个问题,因为涉及了节奏、预判和英雄本身的属性,本文用问答的方式来跟大家了 聊聊打野这个位置的一些细节,希望能够帮助到大家。一、打野是什么?承担着什么责任?打野,顾名思义,野区发育的位置,主要承担着队伍前中期的节奏,三条线上的玩家很多都是势均力敌,这时候需要人来打破平衡,入侵野区、抓线上英雄都是打破平衡的关键,打野就是扮演着这样的角色。现在版本的打野基本上都是野核,因此要承担抓人的任务,让敌方减员,而使对面出现突破口,从而达到资源掠夺或者推塔的目的,而到了后期,更是要对后排英雄进行击杀或者限制的任务。二、什么是节奏?当你在做当下事情的时候,要考虑之后的动向,比如你正在刷着蓝,看到了敌方打野在下路露头,且身上没红,这个时候一个优秀的打野会从对面打野初始的刷野路线来分析,他家的红是否还在,地图上出现了多少人,剩下的人在哪里,...